諸位英雄對我國未來有什麼看法是悲觀還是樂觀最重要的是如何在未來撈錢撈錢

時間 2022-03-21 06:10:19

1樓:花樣年華而不實

我們國家經濟上升勢頭還是很強勁的,傳統產業大量轉型新產業鏈正在逐步成型大把的機會等著我們入行撈錢,有錢不要再扔中國**裡了扯淡一樣的你要錢多花不了你資助一下貧困兒童或者孤寡老人。重要的是抓緊機會投資新興產業什麼新投什麼這樣一個月下來錢也就花完了

2樓:臧展

作為一箇中國人必須的對自己的祖國充滿信心,努力地去維護祖國的安全穩定,畢竟老一輩給打下了江山才能使我們這一代人過上了幸福的生活,所以我們決不能悲觀,再說有什麼悲觀的,你應該這麼想,明天會比今天好!明年更比今年好,我們只要人人努力地去建設自己的美麗家園,有什麼理想和抱負不能實現的!

3樓:重新整理的生命時鐘

還是把眼下的事做好吧!未來就等未來到了時再做打算吧!

4樓:匿名使用者

酸甜苦辣鹹,跟著黨走,跟著黨學,踏實,務實,祝你好運。

5樓:匿名使用者

願意怎麼走就怎麼走,路是走出來的。只有對路錯路。

6樓:花開單色調

學習學習學習再學習,提高自己。

7樓:

能撈錢的法門我會告訴你嗎?蠢

8樓:厹季雅

電商行業還是很有發展的

9樓:8張金明

按照黨的政策走是沒錯的

10樓:

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中國單機遊戲未來如何發展?

11樓:小鬼看健康

中國的遊戲如何發展這個情況,其實我以前就已經說過很多了,中國的單機遊戲啊之所以發展的不順還是由於其盜版遊戲的存在,雖然現在很多單機遊戲盜版網頁都要求單機遊戲啊,不允許盜版國產單機遊戲,但是為什麼現在會出現單機遊戲啊?發展不迅猛的情況,主要還是由於啊當年的盜版單機遊戲啊,一見面滅了國產遊戲的熱情很多,創作國產遊戲單機遊戲到廠商以及製作者因此而轉型或者是走向其他行業,國產單機遊戲之所以會出現這種情況,就是因為當年優秀的創作者已經離開而留下來的大部分是一些懷舊以及盜版的遊戲製作廠商,所以要如何發展,必須注意一些方面的問題。

一.首先解決嚴重的盜版問題

國內的盜版問題真的特別嚴重,如果不能再盜版問題上面進行解決的,盜版遊戲將會不斷地侵襲國內到單機遊戲,雖然其他許多盜版遊戲**都開始命令禁止或者達成協議,不允許侵犯國內的單機遊戲啊,但是依舊有些事的呀,難,有些私人採用一些方法對國內單機遊戲進行破解,獲取利益呀。所以如果盜版問題不能解決,那麼國內的單機遊戲就永無出頭之日

二.沒有充足的資金支援是不行的

國產單機遊戲啊,現在最缺的除了盜版,此外還有就是沒有足夠的資金支援。現在國外很多優秀的單機遊戲之所以那麼的受歡迎,就是因為在充足的資金支援之下,他們採用了更多的創新,是遊戲的可玩性極高哦。國產的單機遊戲由於沒有足夠的資金支援,在遊戲的可玩性肯定會相應的降低,將玩家希望有更進一步的降低

三、理念技術創新需要進一步提高

國產單機遊戲還有個重要的問題就是理念創新水平不高,對於這種情況其實是一直存在的,現在特別是一些單機遊戲的製作商現在的大部分都喜歡懷舊,用一些劇情來吸引玩家,這種現在已經不吃香了,現在國外宣傳資訊更加的強大,他們在不僅在劇情方面比較優秀,在特效以及自由度方面也更加了不錯,而國產遊戲在這方面做的就不行,在技術創新方面需要進一步的加強

總結:國產單機遊戲現在最主要的問題就是盜版問題,除了盜版問題之外,還需要注意的就是資金問題,再這些問題都解決的時候,你在去進行技術與理念方面的創新,這樣國產單機遊戲才能崛起

12樓:匿名使用者

現在的網路遊戲是很多的,玩家喜歡玩的也就是網路遊戲了,單機遊戲的市場是越來越慘淡了,因為單機遊戲很少被人們再去關注了,那麼單機遊戲還有發展的前途嗎?

當然有,因為現在的vr的技術,所以我覺得所有的單機 遊戲如果朝著這個目標去發展的話,在很多的時候都是很有機會的,因為現在的vr遊戲正是火熱的,所以很多的玩家都是買了vr,但是苦於沒有什麼遊戲好玩,所以vr的魅力並沒有顯現太多出來,如果我們是進行這一方面的遊戲開發還是能取得很好的成績的。

對於單機遊戲的未來發展,還是要站在一個長遠的角度來看,自己的遊戲跟網路遊戲相比起來,要的就是一時的爆發就可以了,而網路遊戲需要的就是一種長期,穩定的玩家來維持,單機遊戲就是先打出品牌,一次性就能收穫很大的利益。

13樓:往聲

大型單機遊戲,是一種高階別的遊戲,通常都製作精美,佔硬碟空間大 對電腦配置的要求比較高。一般的大型單機遊戲都又國外知名的遊戲公司如ea 育碧 暴雪等製作。我想大型單機遊戲的未來發展將是嚴峻而緩慢的。

第一點:技術,中國的網路遊戲史不是那麼的豐富,缺少技術的積累。還有就是大型遊戲公司一個接一個的倒下,現在僅剩三四家了,全靠網遊的支撐。

網遊不需要那麼高的技術含量,製作週期短,而且撈錢快啊。

第二點:盜版嚴重,相較於國外,國內的智慧財產權方面的意識薄弱,各種盜版單機遊戲肆虐,試想我辛辛苦苦花了那麼多錢研發的遊戲,沒有一個人買,全在玩盜版,誰受得了?

第四點:稽核週期慢,一個單機遊戲的稽核少達幾個月多達一年的也有,廠商就這樣被拖著不能賣,就算一年之後賣了也因遊戲過時,畫面不精緻等原因被吐槽,誰還做這玩意。

就因為這些,完美玩個大型單機遊戲各種找資源,去steam上買外國的,有的還沒有中文。說實話完美也想玩國產單機,可惜哪一個能讓我們玩?

14樓:三湖慈鯛大全

未來的遊戲會發展成什麼樣子?

15樓:重慶新華電腦學校

前景不是很好,因為現在是網際網路時代

為什麼棒子們老跑來中國撈錢啊?

16樓:暴躁憤怒賽亞人

1.因為中國經濟起來了 中國人有錢了 2.中國人沒腦子好騙。 3.中國的哈韓多, ·整個容就隨便撈。

17樓:啊木木其實不木

因為中國有很多哈韓腦殘

18樓:上春兒

你不學習他人的優點,老羨慕別人是沒有用的。

彼得 德魯克是誰?主要的著作是什麼?

19樓:笑笑來著

彼得·德魯克,現代管理之父,「大師中的大師」。

德魯克先後在奧地利和德國受教育,2023年後在倫敦任新聞記者和國際銀行的經濟學家。於2023年獲法蘭克福大學法學博士。   2023年移民美國,曾在一些銀行、保險公司和跨國公司任經濟學家與管理顧問,2023年加入美國籍。

德魯克曾在貝南頓學院任哲學教授和政治學教授,並在紐約大學研究生院擔任了20多年的管理學教授。儘管被稱為「現代管理學之父」,但德魯克一直認為自己首先是一名作家和老師。   2023年,受聘為當時世界最大企業——通用汽車公司的顧問,對公司的內部管理結構進行研究。

  2023年,將心得寫成《公司概念》,「講述擁有不同技能和知識的人在一個大型組織裡怎樣分工合作」。該書的重要貢獻還在於,德魯克首次提出「組織」的概念,並且奠定了組織學的基礎。   2023年,出版《管理實踐》,提出了一個具有劃時代意義的概念——目標管理。

從此將管理學開創成為一門學科,從而奠定管理大師的地位。   2023年,出版《卓有成效的管理者》,告知讀者:不是隻有管理別人的人才稱得上是管理者,在當今知識社會中,知識工作者即為管理者,管理者的工作必須卓有成效。

成為高階管理者必讀的經典之作。   2023年,出版鉅著《管理:任務,責任,實踐》,是一本給企業經營者的系統化管理手冊,為學習管理學的學生提供的系統化教科書,告訴管理人員付諸實踐的是管理學而不是經濟學,不是計量方法,不是行為科學。

該書被譽為「管理學」的「聖經」。   2023年,出版《鉅變時代的管理》,**了有關管理者的一些問題,管理者角色內涵的變化,他們的任務和使命,面臨的問題和機遇,以及他們的發展趨勢。   2023年,出版《創新與企業家精神》,被譽為《管理的實踐》推出後德魯克最重要的著作之一,全書強調目前的經濟已由「管理的經濟」轉變為「創新的經濟」。

  2023年,出版《21世紀的管理挑戰》,德魯克將「新經濟」的挑戰清楚地定義為:提高知識工作的生產力。   在歐洲經歷了二戰的殘酷,並目睹了美國在兩次世界大戰中的作用,德魯克感到那些優秀的領導者才是那個世紀的英雄。

德魯克在他那本發人深省的自傳《旁觀者的冒險》中寫道:「我和其他維也納的小孩一樣,都是胡佛**救活的。他推動成立的救濟組織,提供學校每天一頓午餐。

這頓午餐的菜式,清一色是麥片粥與可可粉沖泡的飲料,直到今天我仍然對這兩樣東西倒胃口。不過整個歐洲大陸,當然也包括我在內的數百萬飢餓孩童的性命,都是這個組織救活的。」一個「組織」居然能發揮這麼大的功用!

從德魯克活生生的經歷中,我們不難發現,德魯克強調「透過組織這種工具,儘量發揮人類創造力」觀念的根源。   此外,德魯克在**商業和經濟的變化趨勢方面顯示出了驚人的天賦。例如,早在2023年德魯克就預言將有一種新的型別的勞動者出現———知識員工,他們的職業將由自己所學的知識來決定,不再依靠出賣體力來養家餬口。

2023年10月,美國**大崩盤。僅10月19日一天,美國全國損失**市值5000億美元。對此,德魯克說,他早就預料到了,「不是因為經濟上的原因,而是基於審美和道德。

」德魯克將當時的華爾街**經紀人稱為「完全不具有生產力的一群,但又能很輕易地大把撈錢。」   作為第一個提出「管理學」概念的人,當今世界,很難找到一個比德魯克更能引領時代的思考者:2023年代初,指出計算機終將徹底改變商業;2023年,提醒美國應關注日本工業的崛起;20年後,又是他首先警告這個東亞國家可能陷入經濟滯脹;2023年代,率先對「知識經濟」進行了闡釋。

  德魯克著書和授課未曾間斷,自2023年起,一直任教於克萊蒙特大學的彼德·德魯克管理研究生院。為紀念其在管理領域的傑出貢獻,克萊蒙特大學的管理研究院以他的名字命名。2023年,為提高非營利組織的績效,由弗朗西斯·赫塞爾本等人發起,以德魯克的聲望,在美國成立了「德魯克非營利**會」。

該**會十餘年來選拔優秀的非營利組織,舉辦研討會、出版教材、書籍及刊物多種,對社會造成巨大影響。   德魯克至今已出版超過30本書籍,被翻譯成30多種文字,傳播及130多個國家,甚至在前蘇聯、波蘭、南斯拉夫、捷克等國也極為暢銷。其中最受推崇的是他的原則概念及發明,包括:

「將管理學開創成為一門學科、目標管理與自我控制是管理哲學、組織的目的是為了創造和滿足顧客、企業的基本功能是行銷與創新、高層管理者在企業策略中的角色、成效比效率更重要、分權化、民營化、知識工作者的興起、以知識和資訊為基礎的社會。」至2023年,德魯克還有新書問世。   2023年6月20日,美國**喬治·w·布什宣佈彼得·德魯克成為當年的「**自由勳章」的獲得者,這是美國公民所能獲得的最高榮譽。

  無論是英特爾公司創始人安迪·格魯夫,微軟董事長比爾·蓋茨,還是通用電氣公司前ceo傑克·韋爾奇,他們在管理思想和管理實踐方面都受到了德魯克的啟發和影響。「假如世界上果真有所謂大師中的大師,那個人的名字,必定是彼得·德魯克」——這是著名財經雜誌《經濟學人》對彼得·德魯克的評價。   2023年11月11日,德魯克在美國加州克萊蒙特家中逝世,享年95歲。

諸位網友你們對網戀有啥看法,你對網戀有什麼看法?

呵呵 樓主是不是正在進行中啊 還是奉勸一句網路它始終是虛幻的 我也是在網戀中,我相信網路也有真情的,網路是虛幻的,但我們每天的現實生活中不正在用網路嗎?當把網路放在現實中不就是現實了嗎,同時現實中不也有很多事都是虛幻都不真實的嗎?同樣的戀愛不同的方式,好像每對情侶都只說一句話 我愛你 但這三個字確有...

對你自己的未來有什麼看法,你對未來的職業有什麼看法或期待

blackpink 羅捷 寫作思路及要點 結合身邊事物寫出對自己的未來的看法,不需太過具體,真情實感表達。正文 我站在梧桐樹下,接住一片旋落的葉。我對楓葉的喜愛從未減少,我對未來的期待從未停止。我在車站前停步,人群的喧鬧與汽車的喧鬧置於身後。專注看著站牌,搜尋著對我有效的資訊。一輛大巴開過,車站的人...

關於自己的人生,自己對未來有什麼看法

別玲玉 未來,是人工智慧的世界,是高智商人群的世界,普通人群是沒有未來的,他們的工作,地位會慢慢消失,唯一可能就是會有晶片被植入人體。把今天做好,未來就是一個個今天構成的,活在當下展望未來。 遊含雪 我覺 得應該堅持學習,持有 活到老 學到老 的心態。社會的競爭日益加劇,不學習新的知識很容易被淘汰,...