1樓:匿名使用者
一個人之身進來,認識了一堆朋友。因為遊戲需要團隊協作,所以就會聚在一起。
2樓:迎著前面的炮火前進
內容接近現實,又不是現實,有點燒生命,但是捨得生命和兄弟一起燒!~
3樓:迎風生活
因為魔獸世界不止是一個遊戲更是承載了一代人的記憶和情懷,就像運營了10幾年的夢幻西遊一樣,只不過風格不同。
4樓:達達仇殺隊
看了《指環王》從而愛上《魔獸世界》(兩者從人物、內容、世界觀、很相似。)當時正直魔獸60年代,十多歲的小孩充滿好奇和期待的建了一個女暗夜精靈獵人,忘不了第一次進地穴,忘不了第一次跑屍半小時,忘不了那個殺了我n次的60級牛頭人德魯伊。最難忘的是(第二個號牛頭人戰士 伺服器—毀滅之錘)那個給了我一生中第一把藍色**(灼熱之刃)的亡靈盜賊 ,我還記得他的名字,黑暗聖堂武士!
5樓:匿名使用者
喜歡需要理由嗎?不需要吧…需要嗎?如果非要一個理由,這是一種情懷,對爭霸3的情懷轉嫁給世界。
6樓:匿名使用者
在內容上很豐富, 感覺有很多值得發現的東西 。還有最大的一門好處特別省錢 ,自從玩了wow遊戲支出大概只有以前的五分之一不到了。
7樓:阿qi棄
我的青春是魔獸世界陪我走過來的,細節處理得很生動。很多小地方處理得與眾不同。感覺比其他遊戲真實很多,玩wow的玩家大多數感覺比其他遊戲的玩家好相處。
8樓:蓋益又柔
魔獸世界,對我來說並不只是一個遊戲,裡面很多有血有肉人物形象讓我覺得,這是一個真實的世界。
9樓:小知29117峙膠
魔獸最吸引我的地方當然是劇情,魔獸的遊戲元素很多且很接近現實,各有特色的職業,不同功效的技能,近戰遠端的攻擊施法距離。
10樓:沉夜孤星
喜歡魔獸世界就在於多元化,喜歡打怪可以pve,喜歡pk可以pvp,喜歡休閒可以沒事飛地圖看風景可以釣魚、可以做出各種專業物品來賺錢等等。
11樓:尹朶月
我先看的書 ,後玩的遊戲。感覺書寫的不錯,就試著玩了下, 然後發現遊戲畫面感很好, 然後就不玩不行了。
12樓:汐
魔獸世界的畫面跟別的遊戲還是有所區別的,我認為能跟魔獸相媲美的只有完美,其他遊戲根本沒法跟魔獸世界的畫面比。
13樓:知38380復飼
以前玩網遊都是一個滑鼠搞定,所以這種玩法很讓我興奮。還有達納蘇斯的船和暴風城的地鐵,看得我目瞪口呆,我從沒想過一個遊戲可以佔據我人生的一半。
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漂亮就不用說了,從芙蕖到鳳九,顏值一直 其次是跑男中的表現,自信,謙虛,低調,努力,堅持,認真包括尊敬。品行正直無私,是這個五顏六色的圈子甚至社會一股清流,因為欣慰所以喜愛!簡單,可愛,不做作,還會照顧人,最後看顏。漂亮!唯愛熱巴。因為熱巴活成了我們都想活成的樣子,正直,漂亮,善良,永遠正能量,偶爾...
請你一下,你是如何看待啃老族,請你分享一下,你是如何看待啃老族?
80後 90後普遍對就業工作的要求較高,心理承受能力差,住房 購車等社會壓力對其身心影響較大,導致不少人逃避壓力選擇啃老。很鄙視這種人,父母養你一輩子已經很不容易了,到老了還要被啃老,很悲哀。啃老啃老,必須有老可啃。一般情況這樣子的父母都多在賺錢。而忽視了對孩子的教育。所以孩子就有了依賴父母。依賴錢...
解釋一下魔獸世界的系統,解釋一下魔獸世界的副本系統
副本,相當於一個屬於你的空間,這個空間會周而復始從頭再來,也就是副本的更新,有些副本是一週一更新,有些是一天一更新,每個副本都是有人數限定的,5人,10人,25人,40人 60級 就是說跟你處在這同一空間的人隊友擁有同一個副本進度號。例如,25個人進入同一副本,但是一個boss都沒過,那麼就不會生成...