1樓:noman哈
中單,他是輸出的一個重要分子,中單代表我能帶大家走向勝利。上單象徵肉,代表幫隊友分擔。打野象徵著好人,喜歡獨自走,象徵著偷襲。
輔助是最感人的他不但幫助adc連死都幫你走先。他就像媽媽。adc就是寶寶要媽媽的照顧才能carry起來再次保護媽媽就是輔助,他象徵著喜歡多人,不喜歡獨自
2樓:咦哦明明是我
象徵什麼不好說,反正跟籃球的位置挺像,得分後衛不就是adc麼?
什麼樣的性格,我大概分析一下你看看。上單比較拉風,喜歡出風頭又不屑於他人的幫助,像熱血少年;打野有個性,是自由的流浪者,像藝術家;中單控制大局,像領袖;輔助犧牲自己保護別人,是可靠的大哥或是堅強的女性;adc輸出高又脆弱,像外表堅強內心脆弱的女子。
3樓:匿名使用者
輔助 奉獻
上單 勇敢
中單 智慧
打野 圓滑
ad 毅力
4樓:fashion尋衣閣
個人感覺上單象徵身穿鐵甲的將軍,能輸出能抗,中單,高爆發脆皮,魔法師,打野,突擊隊,**需要去**,adc,核心**,就想戰鬥機,轟炸機。輔助,謀士,老謀深算,保護核心人物,抓住重要時機,掌控大局。上單性格,能進能退,威武不屈,中單性格,心狠手辣,不留活口,打野性格,牆頭草,隨風倒。
adc性格,自私自利,確保自己。輔助性格,老謀深算。捨身為已。
5樓:丶涼城舊夢丿
輔助,為了大家放棄自己的收益
lol打每個位置的玩家分別代表什麼樣的性格
6樓:床墊愛好者
這個其實是看個人喜好的,並不能說你打那個位置就是什麼性格,我現實中比較內向,但是我喜歡打上單,還是特別暴力的那種
7樓:匿名使用者
象徵什麼不好說,反正跟籃球的位置挺像,得分後衛不就是adc麼?
什麼樣的性格,我大概分析一下你看看。上單比較拉風,喜歡出風頭又不屑於他人的幫助,像熱血少年;打野有個性,是自由的流浪者,像藝術家;中單控制大局,像領袖;輔助犧牲自己保護別人,是可靠的大哥或是堅強的女性;adc輸出高又脆弱,像外表堅強內心脆弱的女子。
lol五個位置的英文簡稱是什麼?如上單的簡稱就是top。
8樓:blackpink_羅捷
1、上路top;
團隊位置之一。
佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
2、中路mid(也可以說是apc);
團隊位置之一
佔據地圖**兵線的玩家,此位置佔據了遊戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
3、下路adc;
物理輸出核心。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時adc往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠端(或者說只能是遠端),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴t及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
是整個團隊最重要也是最穩定的輸出**。
4、輔助support;
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和adc同走下路,保證adc的生存及順利發育,協助adc擊殺。
特點:多為遠端,防禦能力弱於t但高於adc,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給adc,裝備選擇上以工資、撐藍以及減cd為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
5、打野jungle;
團隊定位之一
9樓:吹吹笑笑
lol五個位置的英文簡稱是:
1、上單topsolo;
2、中單midsolo(也可以說是apc);
3、下路adc;
4、輔助support;
5、打野jungle;
一般簡稱都是前三個字母。
上單:皇子,德瑪,猴子,刀妹。打野:
盲僧,蠍子,烏迪爾(這3個打野神級的)中單:小法(秒人和玩似的)妖姬,安妮。輔助:
寶石,努努(現在最bt的輔助之一)。adc:女警,男槍,vn,大嘴。
英雄在低端局是一霸,但在中高階局中一般沒人用(你看比賽中哪有用的)諾克手短腿也短,極易被鳳箏,高階局人們走位和意識都很好,諾克就完全沒了輸出的空間,沒有突進技能,靠e那麼短的距離把人拉過來打也不太可能,只是大招能搶人頭,對團隊貢獻極少,而且要6300。其實喜歡最重要。喜歡哪個英雄就去練哪個。
沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
lol五個位置的英文簡稱是: 1、上單topsolo;2、中單:mid ;3、下路:bot adc;4、打野:jungle;5、輔助:support。
為什麼lol要分五個位置?每個位置的打法?上單一直走上路?中單一直走中路嗎?
10樓:小吧帥帥
每條路都有不同的作用,上路是單人作戰,很重要,如能發育起來
版差不多能拯救世界,中單權是比較難的位置,需要擔心上下二路的支援,下路是adc和輔助的位置,輔助就不能搶adc的兵,團戰時全靠adc的輸出,打野的就是要通過打野來發育並時不時的支援一下各路,lol是靠一個團隊的遊戲
11樓:匿名使用者
才開始的復時候 都不懂的制
怎麼把經濟最大化 所以出現了212打法 慢慢的玩家就開始經濟最大化 才出現了你說的這種情況 經濟不浪費 另外你說位置的問題 為什麼一個隊伍裡有adc 上單 中法 輔助及打野呢 這是因為團隊需要這樣的英雄是最合理的打法 也有人全adc或全法 前期可能很厲害 後期就不見得能打的過了 因為後期出裝會針對的 比如全adc陣容 那對面出裝就以護甲出裝 那你們還能打的過嗎 如果一個隊裡什麼都有的話 對面出裝就有點難辦了 出護甲但打不過法師 出魔抗就打不過adc所以5個位置有5個位置的好處 純手打 望採納
12樓:h不隨其
這只是套路,很多抗壓的英雄的,比賽經常會換線!每個英雄都有每個英雄的優勢與內
劣勢,這是個團隊容遊戲,需要配合,需要上單有肉有輸出,中單aoe魔法傷害,adc物流輸出,輔助控制,打野帶節奏!祝你玩的愉快,給個好評哈
13樓:徘徊行忍
簡單的推理就可以copy得出了。
遊戲優勢的齊前提是資源(金錢和經驗)。資源多少順序是中路
14樓:匿名使用者
下路有小龍,有adc配合打會很快,但是adc本身血少脆皮需要輔助保護,於是走內下。
中路是需要遊容走建立優勢或是比較吃資源走的,前者有卡特小魚人 後者有 發條等,中路的一般都符合上面兩個特點 一些上路英雄也有這個特性,比如皇子 瑞文
上路的目的就是拖住敵方上路,大部分上路的前期戰鬥力都很強打野是不浪費野區資源,給其他路帶來壓力
暫時想到這麼多
15樓:穆雨軒塵
時代。最早多是亂走的。212後來英雄
多了開發出打野。在後來發現射手英雄強大的輸專出屬。有了下路的出現。
中路法師。。我不知道你有沒有玩過其他競技型別遊戲。中路多少法師走的。
而上路因為出現了打野下路。上路註定只能一人了。最早的上路多是坦克。
因為抗壓線長。時代在變遷遙望現在已經是s5了。打法陣容多已經成型了。
這是目前分配最好的陣型。。當然換線抗壓就另當別論了!。我s2 末開始玩的算是骨灰級吧。
內測的時候也玩過幾把不過當時只要電信網通兩區這遊戲還不火
16樓:大大大番薯
這樣分配均勻 勝利的前提
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