1樓:驚慌夜
全域性變數中可以巢狀區域性變數,全域性變數可用於不同的頁面,區域性變數只能用於單個頁面中
axure裡設定文字為變數值和設定變數值為文字這兩者有什麼區別
2樓:老二牛車教育
axure裡設定文字為變數值 是將一個元件的文字值設定為一個全域性變數的值
設定變數值為文字是將一個全域性變數的值設定為一個元件。
axure裡設定文字為變數值和設定變數值為文字這兩者有什麼區別
3樓:冒亦巧表皓
axure裡設定文字為變數值
是將一個元件的文字值設定為一個全域性變數的值
設定變數值為文字是將一個全域性變數的值設定為一個元件。
axure 怎麼實現不同的全域性變數對動態面板的不同狀態起作用
4樓:匿名使用者
是因為你使用了三個全域性變數,但是你在b頁面載入時做的判斷是分別判斷三個變數的值而不是一個變數的三個值。
按照你現在的設定一個變數滿足了條件,系統就不會檢查第二個變數了所以就會出現你說的情況。只需要把a頁面的三個變數各自有值改為一個變數下的三個值就行了b頁面的變數判斷也是指向一個變數,去判斷這一個變數的值而讓動態面板做出動作。
css中,“.”和“#”這兩個符號有什麼區別?
5樓:朗朗蹌蹌
css中,. #區別:
1、.是使用class引用的,多個控制元件可以同時使用一個class,一個控制元件上也可以使用多個class,比如:
.tdred
.tdbkblue
而id是在一個頁面中唯一的,class表示泛性的,id表示個性的,所有的按鈕都是一個顏色的,
.normalbutton
對於提交按鈕會要做的大一點。
2、#submit
按鈕就是:
普通的按鈕就是:
axure一個全域性變數如何設定多個值
axure7.0自帶的變數和函式有哪些
axure變數值傳遞 5
6樓:匿名使用者
首先,你的變數一定要設定為全域性變數。其次,你的按鈕單擊事件一定要進行相應的變數設定。
axure中變數如何使用?
7樓:匿名使用者
變數主要是在條件判斷當中進行使用,你也可以建立新的變數。
不過axure用來做原型圖,沒有必要設計太多複雜的變數進行互動設計,高保真的demo會消耗太多的時間,建議最好是放在需求說明當中。
8樓:
變數的使用有很多,你這樣的問題不知道該如何回答你。簡單的就是一個東西為真,那他是什麼樣的狀態,若為假,他是另外的一種狀態。
這兩個配置那個好,這兩個配置哪個好?
騰訊電腦管家 這個應該不用太考慮了。第二個肯定是高出第一個很多了。g4560是6代的處理器,效能略低於i3 6100。顯示卡方面也是略強於前者的。其他的都差不多。這兩個配置那個好? 騰訊電腦管家 從總體效能來看,圖一的更強一些。顯示卡的效能要高出很多,cpu的效能相差不是很大。記憶體有一定的優勢。不...
這兩個顯示卡那個好,這兩個那個顯示卡好
你的電腦上只有一個顯示卡啊,hd8600m,第二是集顯是板載在主機板上的。當然是hd8600m獨立顯示卡好的。8600m好 下面的是集顯 這兩個顯示卡那個好?您好,肯定是ah6370要好。hd2600是好幾年前的顯示卡了。這兩個那個顯示卡好 索泰gtx1070ti顯示卡的效能要明顯高於微星gtx10...
這兩個紋身哪個好看,這兩個紋身那個好看?
第一個龍實在太抽象了,說實話都不太好看,但相比較第二個好點,個人建議。 神七子 第二個看起來更有型,不過建議使用紋身貼,最好不紋,保持健康 質量個都很好看該又改的不同看起來很溫順挺好這兩個特別好看幹又幹的不 慕桖春翠 這兩個紋身哪個好看?第二個比較好看。這兩個紋身那個好看? 轉起來 我覺得這兩個都是...