初學者橋牌怎麼叫牌誰能告訴我一下?

時間 2025-01-11 17:40:07

1樓:匿名使用者

發牌之後出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規定由發牌者首先叫牌(通常是北,以後輪換),根據牌點的高低,發牌者可叫也可不叫,此後,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。

如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發牌。當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高乙個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅桃、方片、梅花(最低),所以叫乙個黑桃比叫乙個紅桃高,叫二個梅花比叫乙個無將高。

直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的目的。

2樓:南敬之

最簡單的,11點開叫,5張套開叫,爭叫1階最少8點,二階最少11點。爭叫1nt的話一定要對敵人花色有擋章。初學者可以保守一些不要冒叫。

另外再下1蓋1,2蓋1,斯臺曼,黑木問叫,逼叫,示弱止叫等久可以了。關鍵還是要有相對固定的拍檔。

橋牌怎麼叫牌

3樓:網友

橋牌怎麼叫牌。這個問題特別大,我來試答一下。

學橋牌有「叫牌難」、「打牌難」、「計分難」三大難。其實前面兩「難」說的都是技術方面的問題,後面一「難」說的是算分的步驟和公式太多。

我猜樓主已經知道做莊是怎麼回事,也做過幾次莊,知道叫牌的時候2黑桃可以蓋2梅花,因為覺得聯手確定乙個合適的定約很不容易,因此有了「橋牌怎麼叫牌」一問。

如果確實如此,那麼只能告訴你,叫牌中的技術是橋牌非常有吸引力的地方。當你確定要繼續熱愛橋牌的話,你就得學一些叫牌方面的技術,而不能僅僅滿足於叫牌的遊戲規則(剛才說你知道「叫牌的時候2黑桃可以蓋2梅花」,這個就是遊戲規則而不是叫牌技術)。

橋牌的叫牌技術非常浩瀚(這樣形容不太合適,但一下找不到合適的詞),開始的時候一定要挑簡單、容易理解的來學,否則你會白費工夫,學以致用是最關鍵的。如果發現有些內容學了沒有機會用,一定要暫時拋到腦後,這樣才能學好叫牌。

叫牌的內容太多,就說這些吧。

4樓:匿名使用者

1、給別人打**一直是暫時無法接通指的是:**無法撥通的一種現象。 2、造成暫時無法接通的原因:

1)對方移動**沒有訊號。如果所撥打的移動**暫時無法接收到訊號,在這個時間撥打對方移動**系統會出現這種提示音。 (2)對方設定了來電轉駁。

如果撥打的**機主設定了來電轉駁到乙個空白號碼上,這時撥打對方的**因系統搜尋不到有效資訊,會出現這種提示音。 (3)對方在未進行關機狀態下取出了sim卡。如果機主在未進行關機操作的狀態下強行取出了sim卡,當撥打對方**時系統會因搜尋不到機主資訊,出現這種提示音。

4)手機設定為飛航模式時也會出現這種提示。 (5)聽到手機暫時無法接通,有可能是對方設定來電防火牆,也有可能是以上原因造成。

5樓:容昭

橋牌分一般常見的有兩種叫牌:自然和精確。剛開始的學者學學自然叫牌就行。自然叫牌說簡單點就是你在有13點大牌點時什麼好叫什麼,目的是和同伴進行資訊溝通。

6樓:吃肥肉的熊

橋牌的叫牌是分級進行的,分為(1-7級),等級由低向高叫。同時同一級中,人為地將撲克牌中的4種花色連同nt(無將)規定了等級,以nt最高黑心(s)次之,依次為nt,黑心(s),紅心(h),方塊(d),梅花(c)。將花色(含nt)冠以等級由低向高叫牌,最後誰叫得最高,就由他(或者他的對方同伴)獲得打莊的權利。

7樓:匿名使用者

狸 媔 都 牁 以 琓。

請 芳 伈。dvsx

右鍵單擊桌面上的"我的電腦"圖示,2、再左鍵單擊"屬性",開啟"系統屬性"對話方塊。

3、在此對話方塊中單擊"效能"標籤,再單擊"虛擬記憶體"按鈕,4、複選讓"windows管理虛擬記憶體",最後單擊"確定"按鈕。

5、刪除"啟動"組中不需要windows自動載入的程式(2)首先檢視windows啟動時自動載入了哪些程式,(3)方法是單擊"開始"按鈕,指向"程式",再指向"啟動",(4)此時列出的選單即windows啟動時自動載入的程式。

5)刪除其中不必要的程式,重新啟動電腦,也可以節約記憶體。

8樓:大胡華輝

開叫和應叫:它是分體系的,在咱們這兒主要有自然和精確兩種叫牌法,另外還有藍梅花、大方塊等幾十種。可以從最基礎學起,然後選乙個體系用,對打基礎來說,要先掌握一些理念才行,從自然入手比較好…

爭叫和爭應叫:這自成乙個體系,看你和同伴怎麼約定了,大體先了解一些基本的,等叫牌體系熟悉了些再跟進…

9樓:兆天心

找本專業的叫牌的書籍看看,叫牌不是幾句話能說清楚的事。叫好一手牌是打好一手牌的前提。

什麼叫橋牌?

10樓:易書科技

橋牌是一種數位化概念很強、智慧型的紙牌遊戲。橋牌的起源有說是從英國的「惠斯特」牌戲發展而來,有說是從中國古代的「葉子戲」演變而成。

橋牌是4人進行的比賽遊戲,以相對的兩人為組,與另一組對抗。

按座位方向分成南北方、東西方。也可4人組成一隊,若干隊之間,進行隊際複式比賽。

橋牌用的牌,就是普通撲克牌,棄除大小王,共52張。按順時針方向依次發牌,每人各得13張牌。

比賽分兩個階段進行,即叫牌階段和打牌階段。叫牌階段由發牌人開叫,按順時針依次叫牌。叫牌是根據自己牌的特點,叫出某個數字和花色。

叫牌是決定勝負的乙個關鍵。不但要叫出自己這手牌的實力、牌型等,與同伴間互通訊息,而且還要叫得自己與同伴間的牌能相配合,搭成「橋」。

打牌階段是決定勝負的乙個重要過程,每人每輪各出1張,4張合一起為1墩,13輪共計13墩。4張牌出齊,哪一方的牌最大,即贏得這一墩。

牌打完後,就要根據規定,來計算分數了。橋牌的計分比較複雜,大體上可分為基本分、獎分和罰分3類。有計分表可資查核。

打橋牌要用到概率論和心理學等知識,要有較好的記憶力和邏輯推理能力。需要雙方很好地配合和協作,以及熟練的技巧方能取勝。

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