1樓:hzw路西飛爾
第一階段的小組比賽採用單迴圈賽制,每支球隊勝一場得3分、平一場得1分、負一場得0分。在全部小組賽結束之後,每個小組中決定名次的首要因素是各隊在全部三場小組比賽中得到的積分。在積分相同的情況下,淨勝球(總進球減去總失球)較多的球隊排名靠前。
如果淨勝球仍然相同,總進球較多的球隊排名靠前。
如果以上三個標準還是不能排定名次,就要依次去看相關球隊(憑藉上述三個標準無法分出先後的兩支或三支球隊)相互之間的比賽積分、淨勝球和總進球。也就是說,如果是兩支球隊無法分出先後的話,就看雙方之間的勝負關係;如果是三支球隊無法分出先後的話,則將第四支球隊和他們的交戰結果(共三場)抽出,然後再比較這三支球隊在互相之間的三場比賽中的積分、淨勝球以及總進球。
如果這樣還是不能分出先後順序的話,那麼就只能通過抽籤來決定小組的名次了
2樓:匿名使用者
抽籤,歷史上不是沒出線過
3樓:別煩我抽菸
抽籤,也就是所謂的抓鬮。。。
4樓:主機板維修愛好者
全部一樣只能抽籤了,說實話這辦法很愚蠢,我覺得在打一場才公平!
5樓:十八歲另一天堂
nono ,這不可能!!!!!
6樓:鬼羽大人
丫 這個是 雙方球員 和教練 都不允許的 不要想了
7樓:
那要看看兩隊交戰的記錄,這樣會比較好的
8樓:匿名使用者
並列排名咯...以你的問題看啊.加時賽也分不清勝負.抽籤也一樣
9樓:蝴蝶舒馬赫
還有最後一招 抽籤
10樓:匿名使用者
應該再打一場附加賽吧
世界盃小組賽積分相同,淨勝球什麼都相同會怎樣
11樓:完顏嘉木布賢
第一階段的小組比賽採用單迴圈賽制,每支球隊勝一場得3分、平一場得1分、負一場得0分。在全部小組賽結束之後,每個小組中決定名次的首要因素是各隊在全部三場小組比賽中得到的積分。在積分相同的情況下,淨勝球(總進球減去總失球)較多的球隊排名靠前。
如果淨勝球仍然相同,總進球較多的球隊排名靠前。
如果以上三個標準還是不能排定名次,就要依次去看相關球隊(憑藉上述三個標準無法分出先後的兩支或三支球隊)相互之間的比賽積分、淨勝球和總進球。也就是說,如果是兩支球隊無法分出先後的話,就看雙方之間的勝負關係;如果是三支球隊無法分出先後的話,則將第四支球隊和他們的交戰結果(共三場)抽出,然後再比較這三支球隊在互相之間的三場比賽中的積分、淨勝球以及總進球。
如果這樣還是不能分出先後順序的話,那麼就只能通過抽籤來決定小組的名次了。
12樓:星星陶陶
積分榜規則: 小組前兩名出線;積分相同者,淨勝球多者出線;淨勝球如還相同,比進球數;積分、淨勝球、進球如全部相同,比較 1.相互戰績積分,2.
相互戰績淨勝球,3.相互戰績進球數;如再相同,抽籤決定名次。
13樓:突然想註冊一個
小組排名按規則:
1、積分高者排名靠前
2、小組中總淨勝球高者排名靠前
3、小組中總進球數高者排名靠前
如果按照以上規則仍有兩支或兩支以上的球隊並列,則按以下順序依次比較以確定排名先後:
4、比較並列幾隊之間相互比賽的得分高低。如果仍然相等,則:
5、比較並列的幾隊之間相互比賽的淨勝球多少。如果仍然相等,則:
6、比較並列的幾隊之間相互比賽的進球數多少。如果仍然相等,則:
7、抽籤。
實在不行還有抽籤嘛
14樓:匿名使用者
我估計就得看失球數了吧~
15樓:追愛
the teacher said that the moon ____ around the earth.
a. went
b. goes
c. go
d. is going
16樓:小白默默
下列敘述中正確的是(c)
a.迴圈佇列是佇列的鏈式儲存結構
b.能採用順序儲存的必定是線性結構
c.所有的線性結構都可以採用順序儲存結構
d.具有兩個以上指標的連結串列必定是非線性結構
世界盃小組賽的抽籤,世界盃抽籤規則
世界盃比賽有種子隊,那些隊伍都是種子隊,就是為了強隊提前出局,不會分到一個組,其他的隨機,參加世界盃的球隊也是比賽選上來的 首先,世界盃賽是根據予選賽的成績來分選種子隊伍分檔次再進行抽籤的,東道主跟上屆冠軍直接算第一種子隊 像你說的那幾個國家都是世界排名前10的足球強國,在予選賽中又都是成績很好的小...
解決一下世界盃小組出線問題,世界盃小組賽出線規則
a 先看積分榜 義大利 5分 1勝2平 進3球失2球。巴拉圭 5分 1勝2平 進4球失3球。斯洛伐克 5分 1勝2平 進3球失2球。紐西蘭 0分 0勝3負。所以紐西蘭出局 b 積分相同,淨勝球相同時比進球數,所以巴拉圭小組第一 c 剩下義大利 斯洛伐克積分 淨勝球 總進球 相互比賽成績 1 1 均相...
世界盃小組賽最後一輪為什么10點
原因有3點。1,最後輪同時進行是為了防止雙方打默契球,通過比分的不同來改變自己的比賽結果。選10點適合比賽,所以不選7點半,因為10點是對方的4點。2,選10點的話收視率高,7點半收視反而沒7點半高。3選10點是必然的,最後場北京時間10點,對方4點,4點比賽明顯好於對方時間1點半比賽,最後輪重要讓...