重新整理率是什麼,螢幕重新整理率是什麼意思?

時間 2023-05-20 21:45:08

1樓:網友

簡單地說,重新整理率就是螢幕每秒種畫面被重新整理的次數,你可以這麼理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理率。

電腦的重新整理和重新整理率你也可以這麼理解,只不過換成了每秒種螢幕被掃描的次數,當然是重新整理率越高越好,圖象就越穩定,對眼睛的影響也越小。

重新整理率的高低一般是可以用肉眼看出來的,你可以試著先把重新整理率調低些,例如70hz,然後視線離開螢幕,頭部左轉或右轉30度,用眼睛的餘光去感受一下螢幕,然後把重新整理率調高,例如85hz,再感受一下,你會非常明顯地感覺到,剛才的螢幕一閃一閃的,現在穩定多了。所以,重新整理率應至少85hz。

從硬體角度來說,影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。其次影響重新整理率的還有顯示卡,顯示卡也有可用的重新整理率和解析度,但是就重新整理率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯示卡,現在哪怕古董級的tnt2顯示卡,也能支援1024*768解析度下達到85hz的效果,1024*768是17寸crt顯示器的標準解析度。所以,影響重新整理率最主要的還是顯示器的頻寬。

從軟體角度來說,影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。

2樓:匿名使用者

重新整理率 一般用「fps(frame per second,每秒鐘畫面更新的數量)」來表示該項指標。在欣賞電視、電影畫面時,只要畫面的重新整理率達到24幀/秒,就能滿足人們的需要。同樣的,在玩普通的遊戲時,如果重新整理率達到24幀/秒即可,但在一些高速遊戲中(例如射擊遊戲),如果畫面的重新整理率還是隻有24幀/秒,那麼就會感覺到畫面比較遲鈍,不夠流暢。

雖然理論上畫面的重新整理率越快越好,但過高的重新整理率並沒有實際意義——當畫面的fps達到60幀/秒時,已經能滿足絕大部分應用需求。一般情況下,如果能夠保證遊戲畫面的平均fps能夠達到30幀/秒,那麼畫面已經基本流暢;能夠達到50幀/秒,就基本可以體會到行雲流水的感覺了。一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什麼不同。

螢幕重新整理率是什麼意思?

3樓:霓脦那些

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

注意,雖然它的計算單位與垂直掃描頻率都是hz,但這是兩個截然不同的概念。75hz的畫面重新整理率是vesa訂定無閃爍的最基本標準,這裡的75hz應是所有顯示模式下的都能達到的標準。

重新整理率就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數,看電影時看到的其實是一副一副靜止的畫面,就像放幻燈片,因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小;

一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由20張畫面完成,看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理率。

4樓:清亦學長

螢幕在一秒內頁面重新整理的次數

螢幕重新整理率的單位是hz,指的是一個螢幕在一秒內頁面重新整理的次數。理論上單位時間內的這個次數越多,所能夠展現的幀數和畫面資訊就會越多。

簡單的比喻就是,螢幕重新整理就像翻書一樣,螢幕畫面就是一個個靜態**組成的,重新整理率就是翻頁的速度了。60hz重新整理率螢幕代表每秒可以閃過60幀畫面。

高螢幕重新整理率對手機的影響。

就手機體驗而言,螢幕重新整理率的幀數和畫面資訊就會越多,畫面也就更順滑流暢。相反,重新整理率越低,影象就會一直閃爍,影響觀感。

當玩遊戲時,幀數越高玩遊戲就越流暢,而當幀數超出螢幕重新整理率的時候,就要更換更高重新整理率的螢幕才會進一步提高流暢度。

螢幕顯示運動效果同樣能夠體現高重新整理率螢幕的優勢,當螢幕上有滾動效果時,這種連續運動每一幀之間的銜接是流暢度最好的體現。

由於人眼對於幀率的敏感程度,一旦你適應了90hz或120hz重新整理率,再回到60hz重新整理率螢幕就會有明顯的不流暢感了,這也是很多人稱高重新整理率螢幕是一項「用了就回不去」的技術的原因。

5樓:花顏網路

每天用手機的你知道什麼是螢幕重新整理率嗎?

什麼是螢幕重新整理率?

6樓:榮林門曼麗

比如120hz高重新整理率螢幕,就是指顯示器的物理重新整理速度上限為1秒鐘120張。重新整理頻率越低,影象閃爍、停頓、和抖動的就越厲害,眼鏡疲勞得越快。重新整理率越高,所顯示的影象(畫面)穩定性就越好。

7樓:曹禮業亙

螢幕重新整理率指的是螢幕在一秒鐘之內能夠載入的畫面的數量,大多數常用家用顯示器及電視機的重新整理率都是60兆赫茲,這裡指的就是一秒鐘可以載入60幅畫面。

螢幕重新整理率是什麼意思?

8樓:花顏網路

每天用手機的你知道什麼是螢幕重新整理率嗎?

手機螢幕重新整理率,手機,怎麼看螢幕重新整理率?

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