遊戲的fps和顯示器有關嘛?FPS和顯示器有關麼?

時間 2023-01-26 20:30:14

1樓:特色有多特

如果「fps=120」表示:

一秒鐘內,電腦能算出120次的螢幕。

「顯示器重新整理率=60」說明顯示器一秒鐘內重新整理60次。 分兩種情況:①開啟v_sync 時。

雖然電腦能計算出 120張畫面,但計算出 1張後,會等待顯示器「下一次重新整理準備好」。

所以fps也變成60。

如果電腦配置低,只能算出50張畫面,則fps=50,顯示器重新整理出的75張畫面裡。

有10張是跟前一張一樣的,沒有變化,只是白白重新整理一次。②不開v_sync 時。

顯示器每秒只能重新整理60張,而電腦能算出120張,沒辦法,顯示器還沒畫完整張畫面(大概只畫出半長畫面),電腦算出來的第二張畫面。

就接著被畫出來(下半長畫面)。所以上半張跟下半長是不一致的。

如果電腦配置低,只能算出50張畫面,那麼大概是。

顯示器畫完張畫面(就是畫完1張,再畫1/5張畫面),電腦才能算出第二張畫面。總地來說,不開v_sync時,fps值和顯示器重新整理率就沒有什麼關係。

「我算我的畫面,你重新整理你的顯示屏。」

fps和顯示器有關麼?

2樓:蝦彈文化

fps」也可以理解為常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」,在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。

一般設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

3樓:九磅仕伍便士

fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率(fps),而解析度與螢幕有關。

顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標。

重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。重新整理頻率的計算公式是:水平同步掃描線x幀頻=重新整理頻率。普通顯示器的重新整理頻率在間。

在遊戲過程中一般人不覺得卡頓的fps頻率大約是30hz,想要達到流暢等級則需要60hz。

4樓:匿名使用者

沒什麼影響,只不過顯示效果差,如果你用的是液晶的,顯示效果可能有點延遲!

5樓:匿名使用者

沒什麼影響 就看著難過點 不會出現延遲什麼的 沒lag放心。

fps和顯示器有關麼?

6樓:萌神

沒有 但是顯示器如果看起來都是馬賽克的話···你估計找得到人家c4安哪的嗎?

7樓:龍岸羏

跟顯示器沒關係 跟你的顯示卡有關係。

8樓:美亭

跟顯示器沒關?~~不懂別說~~~看下面: 顯示器的刷屏率就是cs的fps一般來說,顯示器預設重新整理頻率是60的,如果不把顯示器的重新整理頻率提高,你遊戲再怎麼優化,fps值也不可能上去的~一般重新整理頻率設定為100或更高,你的fps值再怎麼掉也不會少於80, ,我機子本來很差的~~cpu賽揚800,256記憶體,還整合顯示卡,這垃圾配置能玩遊戲麼?

玩cs~~fps低得要命,才40不到,後來有朋友教我把重新整理頻率設到100再進遊戲~~挖靠,fps居然能上到80~~~我沒騙你的~~~你自己試下~如果顯示器刷屏率沒有100或者更高的,建議你換個顯示器吧~~~沒有好一點的顯示器是玩不了fps遊戲的,我最高試過240的fps呢~~絕對沒有半點欺騙成分~lz自己體會。

記得采納啊。

吃雞的幀數和顯示器有什麼關係嗎?

9樓:張洪如

吃雞遊戲的幀數和顯示器的解析度有關,和顯示器尺寸無關。

配置不變的情況下,顯示器解析度越高,遊戲幀數越低。

換而言之,顯示器解析度越高對於電腦的配置要求越高。

10樓:劾弾誑摩潢芢勲

先看顯示卡,再看顯示器,。,

顯示器hz與遊戲fps有關嗎

11樓:華碩服務

遊戲的執行和機器的cpu,記憶體,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關係,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯絡。當前,是否可以玩一個遊戲,首先需要檢視遊戲執行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,檢視機器的配置是否符合。如果可以滿足遊戲的最低執行需求,則可以支援。"

遊戲幀數和顯示器有關嗎

12樓:匿名使用者

決定遊戲幀數的是ps4的機能和該遊戲的優化程度,和顯示器沒什麼關係,顯示器顯示器,只是顯像裝置而已。如果遊戲素質差,掉幀嚴重,那再好的顯示器也沒用,否則廠商只在顯示器上面下功夫就行了,不用再用心弄主機和遊戲了。

遊戲幀數和顯示器有關嗎?

13樓:匿名使用者

遊戲幀數和設定的解析度有關,但和顯示器本身沒有關係。

14樓:匿名使用者

女人8歲,你要編故事哄她睡,18歲你要編故事騙她和你睡,28歲不用故事就和你睡,38歲她會編故事騙你和她睡,48歲你要編故事不和她睡。

15樓:匿名使用者

一個雞蛋跑到青藏高原,結果它變成了氫彈;

16樓:匿名使用者

顯示器只是輸出裝置與遊戲幀數無關,就好像看電視,電視臺播彩色的就顯示彩色的 影響遊戲執行速度的的一般是cpu、顯示卡和記憶體。 cpu主頻的高低決定計算機整體執行速度。如果你的cpu達不到遊戲的配置要求,會極大影響電腦整體的執行,而且會降低cpu使用壽命。

顯示卡是圖形處理的硬體。視訊記憶體或顯示卡主頻達不到要求,會影響整個遊戲的流暢性。 記憶體。

遊戲製作越華麗,功能越多,視窗效果越好,會佔用大量的記憶體資源。記憶體不足也會影響遊戲流暢性。

17樓:匿名使用者

學會微笑,以後在很多場合都用得上它。如何讓微笑好看,首先你得擁有健康的牙齒。如何保證牙齒健康,一,早晚,飯後刷牙;二,每年去探望一次牙科醫生;三,少管閒事。

fps和顯示器有關係嗎?

18樓:碩素枝暴雲

遊戲的fps跟顯示器並沒有什麼多大關係,因為現在lcd顯示屏最低也是60hz,好的顯示器甚至能調到100+

在遊戲內fps的幀數關鍵看顯示卡,然後是cpu,然後才是記憶體和主機板。

19樓:網癮少女

一般解析度和fps成反比,當然這種情況是不論視窗還是全屏下gpu都滿載(gpu佔用達到99,100%)的前提下。你說的這個問題可能跟遊戲本身有關係,勁舞團對顯示卡的要求並不高,你可以下個遊戲加加到遊戲裡面看看是不是視窗的時候比全屏的時候gpu的佔用要低且沒滿載。在視窗的時候呼叫顯示卡佔用比全屏的時候呼叫顯示卡佔用要少,顯示卡佔用少了,fps自然就低了,這樣解釋你明白了麼。

20樓:

和顯示器大小解析度有輕微關係。

21樓:匿名使用者

沒有,這個和顯示卡有關係。

遊戲fps與顯示屏重新整理率有衝突麼?

22樓:豬豬寶貝的熊熊

一個是顯示卡把遊戲每秒重新整理率傳輸給顯示器,一個是顯示器每秒重新整理畫面的頻率,如果想要遊戲流暢,肯定是遊戲的fps數值大於顯示器的重新整理率(也就是你說的60hz和120hz)。

當fps都為120的時候,60hz的顯示器和120hz的顯示器就能看出較明顯的區別了。

23樓:匿名使用者

不能,只不過,液晶的推薦的是60,其實,更高也能上。

24樓:穆罕默德大聖

螢幕是液晶屏,重新整理率沒有任何意義。

遊戲的fps和顯示器重新整理率有關係嗎

蔡儉聲錦 如果 fps 120 表示 一秒鐘內,電腦能算出120次的螢幕。顯示器重新整理率 60 說明顯示器一秒鐘內重新整理60次。分兩種情況 開啟v sync 時雖然電腦能計算出 120張畫面,但計算出 1張後,會等待顯示器 下一次重新整理準備好 所以fps也變成60。如果電腦配置低,只能算出50...

遊戲卡與顯示器有關係嗎,電腦玩遊戲和顯示器有沒有關係

沒關係,你得看你的遊戲設定了,一般顯示器大了,遊戲預設解析度也大了,這就可能導致遊戲卡,重灌設定遊戲 有關係顯示器的顯示面積 與顯示卡的視訊記憶體成一定的比例關係在遊戲解析度比較高的前提下 需要顯示卡的視訊記憶體也比較大但是看你說 在在主城裡走路不會卡 而大fb是經常會一卡一卡,我估計也可能是網路或...

液晶顯示器和純平顯示器有哪些不同?玩遊戲的話那個比較好

其實他們的差別有很多,純平的體積太大,又笨重,而液晶相對來說要小很多,又不是很重,方便帶,還有就職液晶的解析度比較高,對人的眼睛的傷害要小很多,輻射就相對純平來說要小很多,還有我個人認為的話,液晶對於人的視覺效果要貼近很多,畫面看起來比較柔和,玩遊戲的首選當然是液晶了,只是 比較高一點,但為了自己的...