1樓:張簡文景
physx處理器肯定要選擇英偉達gtx960m。這個物理加速驅動程式是n卡獨有的,intel的核芯顯示卡和amd的獨立顯示卡都不支援這種驅動程式,選擇intel核芯顯示卡也沒有用。
2樓:張洪如
physx是n卡的物理加速驅動程式,圖中右側的intel核芯顯示卡並不支援這種驅動程式,肯定要選擇gtx1050ti顯示卡了。如圖中所見,如果選擇自動推薦,系統預設也是選擇gtx1050ti顯示卡。
3樓:
當然是選擇650m了這還用說,n卡最大的福利之一,按摩店的顯示卡只能用cpu來運算physx,還好你的u也夠強就是了。
另外,lol和csol根本就用不到physx,以你的配置直接特效全開就是了
physx處理器選什麼好?
4樓:張洪如
physx處理器肯定要選擇英偉達gtx960m。這個物理加速驅動程式是n卡獨有的,intel的核芯顯示卡和amd的獨立顯示卡都不支援這種驅動程式,選擇intel核芯顯示卡也沒有用。
physx處理器選擇哪一個
5樓:
當然是選擇650m了這還用說,n卡最大的福利之一,按摩店的顯示卡只能用cpu來運算physx,還好你的u也夠強就是了。
另外,lol和csol根本就用不到physx,以你的配置直接特效全開就是了
6樓:匿名使用者
只要顯示卡支援就選顯示卡.
physx處理器選擇哪個比較好?
7樓:張洪如
physx是n卡的物理加速驅動程式,圖中右側的intel核芯顯示卡並不支援這種驅動程式,肯定要選擇gtx1050ti顯示卡了。如圖中所見,如果選擇自動推薦,系統預設也是選擇gtx1050ti顯示卡。
8樓:張簡文景
physx處理器肯定要選擇英偉達gtx960m。這個物理加速驅動程式是n卡獨有的,intel的核芯顯示卡和amd的獨立顯示卡都不支援這種驅動程式,選擇intel核芯顯示卡也沒有用。
9樓:河南新華電腦學院
如果你的處理器是i7,那就選cpu,如果cpu渣的話,那就選你的顯示卡。
10樓:
還是蘋果電腦比較好。
nvidia控制面板physx處理器選擇什麼好?求專業人士回答。
11樓:匿名使用者
cpu效能高的話完全可以使用cpu來執行物理加速運算 但是在顯示卡gpu有空餘的情況下何不用gpu來運算物理加速他才是真正的專業工具
12樓:匿名使用者
選gt540m就對了,i5不支援physx。卡可能是記憶體不足,或硬碟效能不行
13樓:匿名使用者
選gpu模式
早期時候物理模擬都是cpu來計算,有錢人就去弄一個獨立的加速卡來進行物理模擬計算。後來新出的gpu來承擔計算比cpu快多了。所以現在直接選gpu就完事了。
另外wow 升級到4g記憶體比2g記憶體會有比較明顯的改觀,我4g win7 64位/32位雙系統,64位下(可以識別4g)就比32位(只有2.43g,被集顯吃了一部分,32為最高識別3.2g))要流暢。
physx處理器到底選顯示卡還是選cpu好
14樓:雙曲線沒有愛情
正常不需要你去動的,自動即可。
老配置手動選gpu,現在直接自動就行了
如果你的顯示卡支援phys-x物理加速,那肯定是要選顯示卡的,一般支援物理加速的只有n卡獨顯。至於卡1還是卡2你自己看看你的獨顯是那個就選那個那要看你的顯示卡和cpu了 如果你的顯示卡不是很好,而cpu很好的話,就設定為cpu 顯示卡和cpu差不多,或顯示卡好些,就設定為用gpu把。
我還是推薦自動選擇,因為每個遊戲優化不一樣,有的遊戲吃cpu較多,有的遊戲吃顯示卡較多,我們很難判斷哪個是吃配置比較多,所以自動選擇是最好的 還有就是你的cpu和顯示卡檔次差不多無法在兩樣之間明確作出選擇,如果你的cpu效能明顯大於顯示卡的話。
15樓:匿名使用者
您好!更建議您選擇gt335m作為physx處理器。
根據美國一位硬體業餘團隊人員的評測,cpu的物理加速能力已經逐步追上gpu,但是採用顯示卡仍有幾幀的優勢。更何況採用cpu處理資料,在傳遞給顯示卡,這將會極大地增大延遲,降低效率。
但是,物理加速非常消耗視訊記憶體,一些遊戲如果視訊記憶體不夠用的話,就需要關掉physx
如有問題,歡迎追問~
最近在做任務,如果你感覺答案不錯,望採納。
16樓:田夏萇胭
physx是nvidia的技術,一般以nvidia的顯示卡執行效果更好,或者設為驅動預設的自動,不建議選擇處理器。
就目前來說,這個技術實際用處也不大了,已經很少有新的遊戲用這個技術。
17樓:寸楚柯卯
看顯示卡是什麼型號!4核心cpu
顯示卡是gt630以下的就用cpu處理!雙核心cpu的
顯示卡是gt630的就用顯示卡處理
18樓:
處理器到底選擇先顯示卡還是選擇c p u好。選擇顯示卡
19樓:匿名使用者
如果你的處理器是i7,那就選cpu,如果cpu渣的話,那就選你的顯示卡。
20樓:科技硬體圈
通俗易懂: 顯示卡強 優先顯示卡 顯示卡不行 cpu就其次
遊戲吃顯示卡多一點 cpu不是太差的都不會滿載
21樓:小武v葉子
當然是cpu的好了,效能就不一樣
22樓:匿名使用者
cpu好,cpu比顯示卡好
顯示卡的physx處理器選哪個有區別嗎?
電腦的physx處理器是什麼如果選擇
23樓:互萱暱日用百貨店
建議自動,他會根據你的執行程式自動選擇,不是所有的遊戲都支援physx技術的
這是因為你的gtx260顯示卡支援physx技術,如果顯示卡不支援的話,就沒有這個選擇了
gtx260,一般的遊戲都不會卡的
24樓:匿名使用者
physx是n卡顯示卡使用的一個物理加速軟體,主要是針對一些遊戲提供更好的效果。網遊的話主要是看cpu效能,一般單機的話顯示卡效能就很重要了
25樓:匿名使用者
這是物理加速驅動。。
26樓:
電腦的physx處理器是nvidia顯示卡內部整合的執行物理模型的處理器,增加物理特效遊戲的真實性。
開啟nvidia的顯示卡管理中心,選擇時可以優先採用gpu上的:
華碩筆記本nvidia控制面板physx處理器怎麼選擇
27樓:匿名使用者
1:開啟nvidia控制面板 找到physx設定選項 選擇gpu為physx處理器即可 ;
2:一般設定成自動選擇即可,n卡如果是老卡 建議用cpu做physx處理器;
3:最簡單的方法也是最實用的方法就是分別用cpu和gpu做處理器,看哪個遊戲的幀數高就用哪個;
4:如果是a卡 就必須用cpu;
5:如果n卡的控制面板上沒有physx設定選項,請更新顯示卡驅動。
nvidia physx專門為遊戲中可能遇到的很多複雜物理效果模擬進行了最佳的支援和優化,這些效果都是現有遊戲最難處理的部分。
主要包括以下幾種:流體的處理,雖然水面渲染的效果已經非常出色,但是在遊戲中我們極少看到流動的水與物體發生互動,流體運動的運算難度很高。
而physx物理引擎則能很好的支援流體運動與物體發生互動的計算;粒子的運算,**的碎片、煙霧等在遊戲中都是以最基本的粒子形式進行運算,碎片的掉落、煙霧的飄向和逐漸散去運算對cpu的負載極大,是現有遊戲極難做好的一種效果。
藉助physx物理引擎和nvidia gpu則可以輕鬆運算。
28樓:匿名使用者
根據您的描述,nvidia控制面板physx處理器選擇方面。cpu效能高的話完全可以使用cpu來執行物理加速運算,但是在顯示卡gpu有空餘的情況下可以使用gpu來運算物理加速。
29樓:在漁梁古壩看燃情歲月的薺菜
您好,根據您的描述,nvidia控制面板physx處理器選擇方面。cpu效能高的話完全可以使用cpu來執行物理加速運算,但是在顯示卡gpu有空餘的情況下可以使用gpu來運算物理加速。
希望回答對您有所幫助
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