1樓:燃燒的包青菜
電腦的效能是 木板原理,取決於最低的一塊木板。
所以 好的顯示卡 必須配好的cpu才能發揮出效能。 光cpu好, 或者顯示卡好 都是不行的。
核數 越多效能肯定是越好。 但這是單核效能相同情況下說的。
比如 雙核的i3 比很多 4核的amd apu要好。 因為i3單核效能強大。
還有問題就追問吧。
2樓:那誰妳站住
和cpu有關係,當然是核越多越好。和顯示卡也有關係,現在市面上的顯示卡,帶有gpu視訊記憶體功能,處理遊戲畫面會更顯流暢。
3樓:穆小夕
單機燒顯示卡,網遊燒cpu,.還有,4核玩遊戲跟雙核沒什麼區別,多核是多工處理有優勢,比如4核你開個qq,再雙開某遊戲,這樣比雙核有優勢。
4樓:
肯定有,你一個win8加8核網速10兆的主機你試試,啥都能玩,所以說,電腦和遊戲是非常有關係的
5樓:
當然有關係了,有很大關係;
遊戲是最吃配置的,幾個大指標:cpu 顯示卡 記憶體 硬碟轉速 都有很大關係
記憶體 4gb以上;
硬碟 固態硬碟比7200轉速硬碟好 7200轉速比5400轉速的好;
顯示卡越強越好 ,但是散熱大,也費電
cpu 越強越好
希望能夠幫到你
6樓:匿名使用者
玩遊戲和電腦的每一個部件都有關。你這問題問得太單純了(如果無關,那要它幹嗎)。。少了哪一個也不行啊。你沒鍵盤,沒滑鼠,能玩遊戲嗎。。。
7樓:向熾輝
有關係。多核的處理更多的任務,還與記憶體有關
8樓:黃與
你好,很高興為您解答!
是沒有關係的,電腦玩遊戲卡是因為玩過網頁遊戲如穿越火線等,玩過以後一定要把電腦防毒,如果你不防毒的話,日復一日,電腦玩遊戲就會卡,平時也要把電腦防毒裡。希望採納!!!
9樓:古月逍遙胡偉傑
當然了 跟cpu還有配置有很大關係
臺式電腦主頻和幾核有多大的關係
10樓:皮皮鬼
臺式電腦主頻和幾核是兩個概念。
11樓:匿名使用者
當然是cpu(同檔次cpu)核心越多,主頻越高,效能越強。(只能對同公司的產品)。
12樓:不再孤獨
電腦哪有主頻?只有cpu有主頻。電腦是包括顯示屏和主機箱。
13樓:匿名使用者
主頻高處理速度快核多支援的程式多開就強
電腦反應快慢和電腦是幾核處理器有關嗎?
14樓:知道大大師人物
有一定關係,但不是絕對的。
核心數多的處理器在多工時優勢明顯,處理單個任務看不出差距。
當然一臺電腦要看綜合配置,除了處理器,好要看記憶體,硬碟,顯示卡,主機板等硬體的效能如何,是否匹配,這樣才能配置一臺穩定的電腦。
除此之外,作業系統,軟體的關係也很大,比如中了病毒,木馬,再高配置的電腦也發揮不出效能。
因此,得綜合評判。
15樓:真情眺望
有一定關係,但不是絕對的。核心數多的處理器在多工時優勢明顯,處理單個任務看不出差距。當然一臺電腦要看綜合配置,除了處理器,好要看記憶體,硬碟,顯示卡,主機板等硬體的效能如何,是否匹配,這樣才能配置一臺穩定的電腦。
除此之外,作業系統,軟體的關係也很大,比如中了病毒,木馬,再高配置的電腦也發揮不出效能。因此,得綜合評判。
祝你好運!
16樓:
有關係的,但不是說只有處理器會影響電腦的反映快慢的,和記憶體也是有關係的條容量越大,電腦處理程式的時候反應也越快的,還有硬碟,硬碟越大或者系統盤未使用空間越大執行起來反應也越快;當然處理器4核的肯定是比雙核的快,雙核的比單核的運算更快;總的來說,同等配置下,處理器多核的反應會更快些。希望可以幫到你。
17樓:瘋狂小豬無敵版
有一定的關聯,但不是百分之百,這個還要看你的電腦的整體配置,你用4核的cpu,用一個1g的記憶體也不會有多快的
18樓:匿名使用者
有關,同時你也要對系統的維護。
19樓:隨風雨起
沒關係,intel 的i3 都能完爆 amd 某些4核 和 雙核
20樓:乙木電腦技術
你的電腦是什麼配置啊
玩遊戲時畫面卡和顯示卡有關係嗎,玩遊戲時畫面卡和顯示卡有關係嗎?
茶世 原因如下 顯示卡問題,出現掉幀現象,直接跳過某個畫面的渲染。顯示卡造成的幀不足以時間為基準,比如在一分鐘之內必須要顯示到某個場景。這時幀數不足就只能用跳幀的方式解決,也就是丟棄一部分幀。其實其他的硬體對於遊戲卡也有一定的關係,如處理器 記憶體但關係不大。主要還是在顯示卡上頂多會出現顯示卡很高階...
遊戲卡與顯示器有關係嗎,電腦玩遊戲和顯示器有沒有關係
沒關係,你得看你的遊戲設定了,一般顯示器大了,遊戲預設解析度也大了,這就可能導致遊戲卡,重灌設定遊戲 有關係顯示器的顯示面積 與顯示卡的視訊記憶體成一定的比例關係在遊戲解析度比較高的前提下 需要顯示卡的視訊記憶體也比較大但是看你說 在在主城裡走路不會卡 而大fb是經常會一卡一卡,我估計也可能是網路或...
玩遊戲卡是和顯示卡有關係,還是和記憶體有關係
玩遊戲卡是和顯示卡 記憶體都有關係。原因如下 顯示卡問題,出現掉幀現象,直接跳過某個畫面的渲染。顯示卡造成的幀不足以時間為基準,比如在一分鐘之內必須要顯示到某個場景。這時幀數不足就只能用跳幀的方式解決,也就是丟棄一部分幀。記憶體問題,記憶體容量不夠造成幀數很少,需要大量的時間來完成畫面渲染。記憶體造...