坦克世界隱蔽性是怎麼計算的?怎麼能看出來車的隱蔽性好壞

時間 2021-08-30 09:33:32

1樓:小嘛小馬甲

隱蔽值=車輛基礎隱蔽係數*(0.00375*平均隱蔽技能+0.5)*偽裝網加成*射擊減益+環境隱蔽值。

車輛基礎隱蔽,開發者制訂的值,分為移動隱蔽和靜止隱蔽,移動隱蔽通常低於靜止隱蔽,不過一些輕坦的兩種隱蔽值相同。現有的公佈的一些資料是0.6.

2.8的,不過已經過期了,不要輕信。

隱蔽技能: 乘員隱蔽技能的平均值。(可以超過100哦,參見通風和**連的說明)

偽裝網加成: 靜止3秒時生效(有提示),值為1.25

塗裝加成:用金幣買永久迷彩塗裝或銀幣買的臨時塗裝,通過“外表”迷彩提供的偽裝獎勵的,如果你在玩的地圖(草地,雪地,沙地)有購買相同型別的迷彩圖案,隱蔽標準是1.05,也就是說,你會得到一個5%的獎勵。

由於地圖選擇大多數遊戲模式是隨機的,所以如果你想確保始終獲得偽裝加成你的坦克,你要為你的坦克所有三個型別地圖的迷彩塗裝。然而,正如在地圖一節,1級坦克和一些2級坦克,目前從來沒有在隨機戰鬥模式中進入沙地或雪地地圖。

射擊減益: 這個減益和車、炮塔、炮有關,平均是0.25。

2樓:山上那隻猴

第一, 極限點亮距離。

因為語言的問題,有的人說的視野跟遊戲裡面定義的視野是不一樣的。比如你可能會聽過有人說,445m是極限視野。445m精確的定義應該是遊戲當中,觀測車輛在沒有其他車輛點亮敵方車輛時所能發現敵方戰車的最遠距離。

換句通俗的話來說,就是極限點亮範圍。

第二, 偽裝值。

每一個車輛都有一個固定的偽裝係數。鼠爺跟火炮算是遊戲裡面最差的隱蔽(鼠爺隱蔽係數移動中只有0.011,t92與261分別是0.

02,至於偽裝係數最高的,是雷諾ue57,這小傢伙有0.536的偽裝係數。還有,59式反坦克殲擊車、輕型坦克、重型坦克,這一系列車輛的偽裝係數是0.

35,與t62a少0.004)。說到這裡就有人會說了,尼瑪這不坑爹啊,老子以前抓火炮,那小子把我刺刀死他還沒亮,你憑什麼說火炮隱蔽好?

請容灑家埋個坑,一會專門作為案例分析一下。

然後有一個公式(以下內容為搬運)

隱蔽值=車輛基礎隱蔽係數*(0.00375*平均隱蔽技能+0.5)*偽裝網加成*射擊減益+環境隱蔽值

隱蔽值不最大等於1。

車輛基礎隱蔽,開發者制訂的值,分為移動隱蔽和靜止隱蔽,移動隱蔽通常低於靜止隱蔽,不過一些輕坦的兩種隱蔽值相同。現有的公佈的一些資料是0.6.

2.8的,不過已經過期了,不要輕信。

隱蔽技能: 乘員隱蔽技能的平均值。(可以超過100哦,參見通風和**連的說明)

偽裝網加成: 靜止3秒時生效(有提示),值為1.25

塗裝加成:用金幣買永久迷彩塗裝或銀幣買的臨時塗裝,通過“外表”迷彩提供的偽裝獎勵的,如果你在玩的地圖(草地,雪地,沙地)有購買相同型別的迷彩圖案,隱蔽標準是1.05,也就是說,你會得到一個5%的獎勵。

由於地圖選擇大多數遊戲模式是隨機的,所以如果你想確保始終獲得偽裝加成你的坦克,你要為你的坦克所有三個型別地圖的迷彩塗裝。然而,正如在地圖一節,1級坦克和一些2級坦克,目前從來沒有在隨機戰鬥模式中進入沙地或雪地地圖。

射擊減益: 這個減益和車、炮塔、炮有關,平均是0.25。

附:地圖與迷彩樣式

雪地:極地冰原、埃勒斯堡

沙地:荒漠小鎮、埃裡哈羅夫、阿拉曼機場

其餘全部為草地

所有正式比賽地圖均為草地

環境隱蔽: 那些看不透的障礙物都提供100%的隱蔽,而那些半透明的隱蔽物也會提供隱蔽值。多重草叢提供加倍的隱蔽(通常雙重草叢的隱蔽就達到1,躲在雙重草叢後面,只要不開炮,並且監測點不露出去,怎麼扭也不會被發現)

3樓:喀秋莎

具體不知道,但是一般來說車身低矮小巧的坦克隱蔽性都不錯,比如704之類的td,502之類的偵察車,還有t62,t54之類的中坦。車身低矮,隱蔽性都很好。

4樓:bigan喜歡

每個車都有三個隱蔽係數,分別是靜止隱蔽係數,運動隱蔽係數和射擊隱蔽係數

這個隱蔽係數是毛子自己隨便設定的,不是怎麼計算出來的

各車輛的隱蔽係數在坦克世界維基上有提供

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