搖獎機的程式設計原理是什麼,搖獎機的程式設計原理

時間 2021-08-11 16:34:15

1樓:手機使用者

搖獎機原理很簡單,搖獎機就是一個號碼磁識別系統,和超市裡的磁識別原理是一樣的。搖獎機就一個識別器而已,開獎號碼是由控制搖獎機的電腦產生的,開什麼獎號是由電腦操作者給電腦發出指令,電腦再給搖籃獎機發出指令,把產生的開獎號碼球識別出來。開獎號碼就這樣誕生了。

開獎號碼是怎樣產生的呢?可以肯定,開獎號碼是由裝在電腦裡的搖獎系統軟體產生的。大概分三種情況。

第一情況:電腦操作者控制返獎比例,開獎前執行搖獎系統軟體,給電腦發出指令,設定返獎比例範圍,封機後電腦自動統計獎票銷售況,在返獎比例範圍彩票內,由軟體的隨機函式隨機產生開獎號碼。電腦再給搖獎發出指令,搖獎機把帶獎號的號碼球搖出來。

具體開出什麼號碼,電腦操作者不知道。

第二種情況:電腦裡裝的搖獎系統軟體裡有n種開獎方案,每一種方案是一個隨機函式,產生的組3、組6、奇偶、和值、跨度、全順、半順等各種形態比例是不同的。開獎前,電腦操作者執行搖獎軟體,給搖獎機發出按何種方案開獎,搖獎軟體按這種方案隨機產生開獎號碼,再給搖獎機發出指令,搖獎機把帶獎號的號碼球搖出來。

具體開出什麼號碼,電腦操作者不知道。何種方案開什麼號碼、有什麼特點,電腦操作者不知道。這隻有搖獎機生產廠家的軟體設計人員知道。

這裡有一點是清楚的,時間長了以後,何種方案有什麼特點,操作電腦的人他一定有所瞭解。例如,他採用a方案開獎一段時間,用b方案開獎一段時間,通過觀察比較,這兩方案在號碼形態上有什麼特點,他就一目瞭然了。

第三種情況:就是用上述兩種情況,混合交替使用。

搖獎機的程式設計原理

2樓:匿名使用者

搖獎機原理很簡單,搖獎機就是一個號碼磁識別系統,和超市裡的磁識別原理是一樣的。搖獎機就一個識別器而已,開獎號碼是由控制搖獎機的電腦產生的,開什麼獎號是由電腦操作者給電腦發出指令,電腦再給搖籃獎機發出指令,把產生的開獎號碼球識別出來。開獎號碼就這樣誕生了。

開獎號碼是怎樣產生的呢?可以肯定,開獎號碼是由裝在電腦裡的搖獎系統軟體產生的。大概分三種情況。

第一情況:電腦操作者控制返獎比例,開獎前執行搖獎系統軟體,給電腦發出指令,設定返獎比例範圍,封機後電腦自動統計獎票銷售況,在返獎比例範圍彩票內,由軟體的隨機函式隨機產生開獎號碼。電腦再給搖獎發出指令,搖獎機把帶獎號的號碼球搖出來。

具體開出什麼號碼,電腦操作者不知道。

第二種情況:電腦裡裝的搖獎系統軟體裡有n種開獎方案,每一種方案是一個隨機函式,產生的組3、組6、奇偶、和值、跨度、全順、半順等各種形態比例是不同的。開獎前,電腦操作者執行搖獎軟體,給搖獎機發出按何種方案開獎,搖獎軟體按這種方案隨機產生開獎號碼,再給搖獎機發出指令,搖獎機把帶獎號的號碼球搖出來。

具體開出什麼號碼,電腦操作者不知道。何種方案開什麼號碼、有什麼特點,電腦操作者不知道。這隻有搖獎機生產廠家的軟體設計人員知道。

這裡有一點是清楚的,時間長了以後,何種方案有什麼特點,操作電腦的人他一定有所瞭解。例如,他採用a方案開獎一段時間,用b方案開獎一段時間,通過觀察比較,這兩方案在號碼形態上有什麼特點,他就一目瞭然了。

第三種情況:就是用上述兩種情況,混合交替使用。

彩票搖獎機的科學原理是什麼?

3樓:江南春

彩票不需bai要高等數學,只du需要高中數學的zhi一小部分就足夠了。哪怕是牽扯到概

dao率學,那其回實也是另答一回事。有人就愛在這裡雲山霧罩地淡概率,其實是蒙人,最好也是自欺欺人。至於高等數學是用不上的。

物理學也不需要。實在說要,也是另外一回事。就是說,開獎時,那些乒乓球的運動是符合物理規律的,從理論上說,是可以算出哪次滾出哪幾個球(從這個意義上說開獎號碼不是隨機的)。

但這必須要先弄清球的初始狀態,搖獎機壁和乒乓球的彈性等等一系列所有的物理條件,還要弄清它們運動時遵循的物理規律,更要命的是根本不允許有誤差,因為任何一絲誤差都會導致「失之毫釐差之千里」,所以沒有任何人或任何群體能做這種運算來**開獎結果。

至於什麼提高中獎率,什麼「彩票專家」,都是不可信的。因為對人來說,它就是隨機的,就是不可**的,哪來的專家。而設計彩票其實是件簡單工作,懂數學就行,也用不著發展什麼專家。

4樓:匿名使用者

她還bai沒有老公,目前和她公開有過du關係的人,zhi只有一個王志飛,

dao很帥內氣的男演員,比以前的張歆容藝有名氣,但是剛在發了分手宣告,也分手了,好像是張歆藝劈腿,在外面有人了,但是具體是誰,沒有相關資訊。和李晨就是因為合拍北愛,不是男女朋友關係。不知道是否滿意。

在2023年與楊樹鵬拍攝電視《風吹雲動星不動》時兩人相識,當時張歆藝大學還未畢業,而楊樹鵬已經是一位具有較高知名度的。雖然楊樹鵬比張歆藝大11歲,但是兩人非常談得來,戲拍完後他們就互生情愫。在相戀的七年裡,楊樹鵬和張歆藝合作拍攝了五部戲。

2023年5月23日凌晨,在陝西寶雞領證結婚的楊樹鵬、張歆藝低調抵達北京

5樓:匿名使用者

廣州昭輝有搖號裝置,不妨瞭解一下

6樓:匿名使用者

一、繫結了qq或郵箱的可以通

7樓:匿名使用者

我想就是自然規律天天天然而成

8樓:匿名使用者

看來bai中國人就是好騙,把彩du票放一下,先說說那

zhi個無償獻血,口

dao號一出來,無償獻血內光榮,無償獻血救容死扶傷,然後就是一大批人踴躍的來排隊獻血,可最終的結果如何,紅十字會拿著沒花錢的血****。

回到彩票上來,彩票確實是搖獎機搖出來的,這個絕對不假,不過大家有沒有想過搖獎機背後的技術支援。

一個很簡單的問題就是每次開獎一等獎幾注,二等獎多少,這就不難發現一個問題,搖出來的球也絕對不是簡單的搖出來的。比如說一等獎三注,二等獎一百三十注,三等獎一千四百注,既然沒有技術支援,那為什麼一等獎沒有搖出一千四百注出來呢?雙色球開賣以來最大的也就是一百多注,如果真是一般的搖獎機,那就多少注一等獎都可以搖出來,可這麼多年了,一等獎開個五百或者一千注嗎?

綜上所述,搖獎機也就是一個忽悠愚蠢的中國人的,如今什麼什麼的都能上天了,要搖出想要的幾個球應該是太簡單了。

程式設計原理是什麼?

9樓:亞洲首虎

1.程式設計是編寫程式的中文簡稱,就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程式設計語言編寫程式**,並最終得到相應結果的過程。

2.為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是程式設計。

3.程式設計:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【注:程式設計不一定是針對計算機程式而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算程式設計】

例子:①比如編寫一段**程式②編寫一個控制裝置體系。

4.組合語言

為了解決使用機器語言編寫應用程式所帶來的一系列問題,

檔案系統驅動程式設計流程

人們首先想到使用助記符號來代替不容易記憶的機器指令。這種助記符號來表示計算機指令的語言稱為符號語言,也稱組合語言。在組合語言中,每一條用符號來表示的彙編指令與計算機機器指令一一對應;記憶難度大大減少了,不僅易於檢查和修改程式錯誤,而且指令、資料的存放位置可以由計算機自動分配。

用組合語言編寫的程式稱為源程式,計算機不能直接識別和處理源程式,必須通過某種方法將它翻譯成為計算機能夠理解並執行的機器語言,執行這個翻譯工作的程式稱為彙編程式

10樓:趣味科普妹

從字面上來看,編是編寫,程是程式。所謂程式設計就是編寫程式。

先程序導向,程式都是由一系列的過程進行的。

你所編的程式就是把你要做的事情用**告訴計算機一步一步的,然後計算機看懂你的意思了,它就**想讓它做的事了。

就好像你寫了一道菜的製作工序,拿給一個認識字的廚師,廚師看你的要求做菜,用多少材料,先放油後放鹽等等的工序就是你要告訴廚師的。

現在,你面對的是電腦不是人,你要把人的語言轉換成計算機的語言,一步步告訴它按你的要求做事。

用組合語言編寫的程式稱為源程式,計算機不能直接識別和處理源程式,必須通過某種方法將它翻譯成為計算機能夠理解並執行的機器語言,執行這個翻譯工作的程式稱為彙編程式。

微程式設計的基本原理是什麼

11樓:

在微指令的控制欄位中,每一位代表一個微命令,在設計微指令時,是否發出某個微命令,只要將控制欄位中相應位置成"1"或"0",這樣就可開啟或關閉某個控制門,這就是直接控制法.

在6.3節中所講的就是這種方法.但在某些複雜的計算機中,微命令甚至可多達三四百個,這使微指令字長達到難以接受的地步,並要求機器有大容量控制儲存器,為了改進設計出現了以下各種編譯法.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(2)

2.欄位直接編譯法

在計算機中的各個控制門,在任一微週期內,不可能同時被開啟,而且大部分是關閉的(相應的控制位為"0").所謂微週期,指的是一條微指令所需的執行時間.如果有若干個(一組)微命令,在每次選擇使用它們的微週期內,只有一個微命令起作用,那麼這若干個微命令是互斥的.

例如,向主儲存器發出的讀命令和寫命令是互斥的;又如在alu部件中,送往alu兩個輸入端的資料**往往不是唯一的,而每個輸入端在任一微週期中只能輸入一個資料,因此控制該輸人門的微命令是互斥的.

選出互斥的微命令,並將這些微命令編成一組,成為微指令字的一個欄位,用二進位制編碼來表示, 就是欄位直接編譯法.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(3)

例如,將7個互斥的微命令編成一組,用三位二進位制碼分別表示每個微命令,那麼在微指令中,該欄位就從7位減成3位,縮短了微指令長度.而在微指令暫存器的輸出端,為該欄位增加一個譯碼器,該譯碼器的輸出即為原來的微命令.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(4)

欄位長度與所能表示的微命令數的關係如下:

欄位長度 微命令數

2位 2~3

3位 4~7

4位 8~15

一般每個欄位要留出一個**,表示本段不發出任何微命令,因此當欄位長度為3位時,最多隻能表示7個互斥的微命令,通常**000表示不發微命令.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(5)

3.欄位間接編譯法

欄位間接編譯法是在欄位直接編譯法的基礎上,進一步縮短微指令字長的一種編譯法.

如果在欄位直接編譯法中,還規定一個欄位的某些微命令,要兼由另一欄位中的某些微命令來解釋,稱為欄位間接編譯法.

本方法進一步減少了指令長度,但很可能會削弱微指令的並行控制能力,因此通常只作為直接編譯法的一種輔助手段.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(6)

欄位a(3位)的微命令還受欄位b控制,當欄位b發出b1微命令時,欄位a發出a1,1,a1,2,…,a1,7中的一個微命令;而當欄位b發出b2微命令時,欄位a發出a2,1,a2,2,…,a2,7中的一個微命令,僅當a為000時例外,此時什麼控制命令都不產生.

6.4.1 微指令的編譯法(編碼譯碼方法)(7)

4.常數源欄位e

在微指令中,一般設有一個常數源欄位e就如指令中的直接運算元一樣.e欄位一般僅有幾位,用來給某些部件傳送常數,故有時稱為發射欄位.

該常數有時作為運算元送入alu運算;有時作為計算器初值,用來控制微程式的迴圈次數等.

6.4.2 微程式流的控制 (1)

當前正在執行的微指令,稱為現行微指令,現行微指令所在的控制儲存器單元的地址稱現行微地址,現行微指令執行完畢後,下一條要執行的微指令稱為後繼微指令,後繼微指令所在的控存單元地址稱為後繼微地址.

所謂微程式流的控制是指當前微指令執行完畢後,怎樣控制產生後繼微指令的微地址.

與程式設計相似,在微程式設計中除了順序執行微程式外還存在轉移功能和微迴圈程和微子程式等,這將影響下址的形成.

下面介紹幾種常見的產生後繼微指令地址的方法.

6.4.2 微程式流的控制 (2)

(1)以增量方式產生後繼微地址.

在順序執行微指令時,後繼微地址由現行微地址加上一個增量(通常為1)形成的;而在非順序執行時則要產生一個轉移微地址.

機器加電後執行的第一條微指令地址(微程式入口)來自專門的硬體電路,控制實現取令操作,然後由指令操作碼產生後繼微地址.接下去,若順序執行微指令,則將現行微地址主微程式計數器( pc中)+1產生後繼微地址;若遇到轉移類微指令,則由 pc與形成轉移微地址的邏輯電路組合成後繼微地址.

6.4.2 微程式流的控制 (3)

6.4.2 微程式流的控制 (4)

(2)增量與下址欄位結合產生後繼微地址

將微指令的下址欄位分成兩部分:轉移控制欄位bcf和轉移地址欄位baf,當微程式實現轉移時,將baf送 pc,否則順序執行下一條微指令( pc+1).

執行微程式條件轉移時,決定轉移與否的硬體條件有好幾種.例如,"運算結果為零","溢位","已完成指定的迴圈次數"等.

我們假設有八種轉移情況,定義了八個微命令(bcf取3位),在圖中設定計數器ct用來控制迴圈次數.如在執行乘(或除)法指令時,經常採用迴圈執行"加,移位"(或減,移位)的方法,指令開始執行時,在ct中置迴圈次數)每執行一次迴圈,計數器減1,當計數器為零時結束迴圈.又考慮到執行微子程式時,要保留返回微地址,因此圖中設定了一個返回暫存器rr.

福利彩信搖獎是人控制的嗎,雙色球搖獎機真的人為控制的嗎

答 惟妙惟肖造句 1 無論他畫什麼,都畫得惟妙惟肖 栩栩如生。2 這張人物畫像惟妙惟肖,看來他畫畫的時候很細心。3 由於他技藝精湛,所以被他捏出來的泥人總是惟妙惟肖,非常逼真。4 這幅雕像很形象 生動,簡直惟妙惟肖。5 大橋欄杆上的獅子雕像惟妙惟肖,非常逼真。6 古廟牆上的浮雕惟妙惟肖,來觀賞的遊客...

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