1樓:碧小湖
我所知道的是浙江這帶的**。
工種:1.打板師傅,工資要求,新人2000左右,工作3年的需要4000左右了。一天打板的數量是2-4件,看你的難易程度了。
2.樣衣工:一個熟練的樣衣工,工資是在2500-3500左右。完成多少,看你衣服的複雜程度了。一般來說,比如女式白襯衫的難度,一天完成3件左右。
3.設計師。你的小公司,一般一個年資在3年左右的設計師,可以承擔起了,**在3500-4500左右。
4,流水線工人,工資在1800-2500左右。這些做衣服就比較快了,具體多少還得看你的服裝的難易程度。
這些都是包5金的**了。
如果你剛開始什麼都不懂,建議你的樣衣工,版師,流水線工人不要招,招了也是浪費錢,因為你還承擔不起。直接招2個有樣衣外發經驗的設計師,然後招2-3個的設計助理(工資在1500-2000),就可以了。慢慢熟練過程了,就可以開源節流,擴招你的版師工人。
2樓:快樂分享一天
車工一定是要的,因為製版師能做板但工藝一定不好,而專門的車工是可以的,至於要完成完成多少件那就是要看衣服的複雜程度了,所以不能一概而論的。對工種的**,那就要看各地都不一樣了,你問下你們當地的從事這個行業的人的情況就沒有問題了。
3樓:超人一號
打板師 又要會做衣服,一般那樣的人不會來你那的,有這樣的能力的一般自己搞了,有的在大廠裡。,工資都很高的。所以樣衣工你是要有的。
如果要會打板有做樣衣,工資你給的看他看不看得起。 裝置就 平車 拷邊機 鎖眼機 就三類 平車多點 電腦要一臺 設計和看圖用 還要會面料的 裁床可以歸到車工裡 相互調動
4樓:錢多多
服裝設計:要電腦、一套打版的裝置、一塊案板
作坊:平縫機、4線機、5米左右的案板、燙臺熨斗等,其它的裝置沒有可以外加工,這些事基礎裝置
5樓:匿名使用者
設計師打版師
車版工設計助理兼試衣模特
物料採購
服裝設計是什麼
6樓:美行思遠
服裝設計近幾年在在業界都享有盛譽,時裝週更是吸引著全球愛好時尚人士的眾多目光。法國服裝設計的風格和強項是高定禮服類,英國服裝設計是創意成衣類,美國的服裝號稱為商業大國。每個國家的大學都有很多開設服裝設計專業,服裝設計留學去**好?
下面給大家分享服裝設計學校哪個好?
服裝設計學校哪個好?
1.時裝界的哈佛大學——巴黎esmod
esmod擁有悠久的歷史,對時裝界有卓越的貢獻,在整個行業中聲名顯赫,被稱為「時裝界的哈佛大學」。
esmod的內衣設計、男式時裝、女式時裝、童裝、舞臺裝、紡織服裝及時裝營銷尤其有名。
esmod的教學質量毋庸置疑。教學方法有工作室、理論課、講座及企業實習。課程設定上,第
一、二年是時裝設計及製作的接近、入門探索期,這一時期的課程為公共課;第三年是專業期,這一時期學生自己選至6月,為時裝基礎定專業。學生能得到全面的培訓。
2.versace和prada的 80% 的員工畢業於此——馬蘭歐尼學院
馬蘭歐尼學院是世界公認的時尚界最高學府,世界公認的最著名的設計學院,時裝教育最高殿堂
馬蘭歐尼服裝設計學院已為時裝界培養了 30000 多名專業設計人才,其中包括有dolce & gabbana公司的創始人domenico dolce和moschino的創始人franco moschino,華倫天奴前任設計總監、tod's新任**系列創意總監alessandra facchinetti女士等。
馬蘭歐尼學院是第一所被義大利教育部認可的專業藝術與設計院校,同時也得到了英國和法國教育部門的認可。
每年馬蘭歐尼時裝學院都會限定各個專業的招生名額。遵循這樣的規定利於學院提前做好教學計劃,為每門課程挑選最優異的教師,最終保證優質的教學質量。
3. parsons帕森斯設計學院
美國帕森斯設計學院是享譽世界的設計學院,它的服裝設計專業是全美第一名的。
著名校友包括: anna sui (安娜蘇),mengdi wu (吳夢迪),alexander wang (王大仁),jason wu (吳季剛),yohji yamamoto (山本耀司),donna karan,richard chai, narciso rodriguez, derek lam, doo ri, prabal gurung, thakoon, aimee kestenberg,coach的現任首席設計師reed krakoff,gucci 前首席設計師tom ford等。
parsons 時裝設計和社會學(fashion design and society)的mfa課程獨具特色,為學生提供專業學習與跨學科學習的機會,給予學生多樣化的設計概念,發展學生潛能的同時,激勵學生面對現實世界的挑戰,不僅僅要做出色的時裝設計師、企業家和學者,並且要有國際化的視野,成為國際化公民。
服裝設計需要主修課程
1、時裝線條和草圖 fashion sketching 2、服裝史 history of costume 3、創意設計理論及創意 creative design theory and elements 4、顏色和設計理論 color and design theory 5、計算機輔助設計 computer –aided design 6、計算機花紋繪圖 computer pattern drafting 7、個人作品開發 portfolio development 8、立體剪裁 draping 9、工業縫紉技術 industrial sewing techniques 10、服裝結構 garment construction
服裝設計學校哪個好?每個服裝設計院校都有自己的設計風格,選擇服裝設計留學院校應根據自己的設計風格去選擇。英美的藝術院校分佈比較多,教學水平和質量也是世界一流的。
其次英美的服裝業比較發達,對時尚的敏銳度極高,服裝設計發展前景很好,同學們可以考慮申請英美的服裝設計院校。
7樓:斯帕狄
服裝設計是服裝設計師(直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。資訊時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。
服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。
擴充套件資料:
服裝設計的原則:
1、統一原則
統一,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。
如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。
2、加重原則
加重,雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。
3、平衡原則
平衡(balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。
4、比例原則
比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。
5、韻律原則
韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。
8樓:眉開眼笑
服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式,是指「運用一定的思維
形式、美學規律和設計程式,將其設計構思以繪畫的手段表現出來,並選擇適當的材料,通過相應的裁剪方法和縫製工藝,使其進一步實物化的過程。」現代人把自己在生活中創造服飾美的行為稱為「服裝設計」.好的設計要充分體現物品的本質功能由表及裡形成一個完整的統一體。
服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計。
職業技能要求:
1、 繪畫基礎與造型能力
2、 豐富的想象力
3、 對款式、色彩和麵料的掌握
4、 對結構設計、裁剪和縫製的理解
5、 對服裝設計理論及歷史的瞭解
6、 瞭解市場營銷學與消費心理學
7、 熟練地運用photoshop、coredraw和painter等繪圖軟體
9樓:美之谷
服裝設計的概念是指「運用一定的思維形式、美學規律和設計程式,將其設計構思以繪畫的手段表現出來,並選擇適當的材料,通過相應的裁剪方法和縫製工藝,使其進一步實物化的過程。」服裝設計是指人著裝後的一種狀態的設計.所以,作為服裝設計者,首先應該對人體的審美特徵,服裝人體的藝術表現有所瞭解和認識。
現代人把自己在生活中創造服飾美的行為稱為「服裝設計」.好的設計要充分體現物品的本質功能由表及裡形成一個完整的統一體。
10樓:元李服飾
服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指"針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求"。設計所涉及的範圍十分廣泛,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創造審美的重要手段。
服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,服裝設計過程"即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程"。
設計同時具有"事實要素和"價值要素"。前者說明事態的狀況,後者則用理論和審美的命題來進行表述,即是"好壞和美醜"。
不同型別的設計側重的思維型別往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和工業設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素,在服裝設計方面則更注重"美感"等等。
設計的任務不僅僅的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。由於這些眾多的需要中本身存在一定的矛盾,所以設計任務本身就包括各種需要之間的協調和對立關係。現代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規範,要考慮這眾多的"需要"。
設計是物質生產和文化創造的首要環節。它總是以一定的文化形態為中介。例如,運用大致相同的建制材料進行建築工程的設計,不同的社會文化會誕生不同的建築形式;運用相似的服裝設計構思,不同的社會規範也會產生完全不同的設計風格。
開服裝設計工作室需要多少資金,開一個服裝設計工作室需要多少資金
蕢濯譚笛 幹吧,不賠錢就是好事。要請三名以上的設計師 助理,要有電腦 印表機 傳真 還要訂閱資訊 購買專業圖書,再去找客戶,一定要在工商局註冊的,還要辦理稅務等手續,搞工作室的前提是你一定要在業內有一定的資源才可以 班婉君須赩 服裝設計工作室要不了多少錢。設計師,設計助理,客服,業務,小型的工作室3...
什麼是服裝設計工作室主要有哪些業務?謝謝
喜歡讀書的小謝 回答您好,您的問題我已經看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦 簡單說就是做服裝設計的,一般是由一個或數個設計師組成的,提供 服裝的設計。規模大的,可以有工廠加工成品並有自己的註冊商標品牌,小規模的,就為服裝廠提供設計圖,樣版圖。服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,當今世上成功的...
學服裝設計工資高嗎?工作容易找嗎
邵元斐改釵 你是要畢業了呢,還是準備去學呢,我個人認為剛剛出校門的要找這方面的工作可能有點難.可能工資也不會太高.有一段經驗的,工資待遇方面都會好很多,可以自已開家店什麼的,只要你自已手藝好.前途還是很光明的. 祈士恩白鸞 服裝設計畢業後如果找個工藝員之類的工作,工資在2000 6000元之間,如果...