1樓:匿名使用者
雙持只要一把攻速 就可以了,兩把攻速劍 攻速不疊加。雙長的話一把加19%攻速+手套8%+加捲軸9%+加稱號2%,可以到到1.1的攻速。
如果有其他增益的話,可以達到0.9的攻速上限。
2樓:匿名使用者
你怎麼不試試光拿魚鱗看看攻速?1.3是已經加了龍帝的攻速的,你把龍帝換個不加攻速的長劍和魚鱗雙持再看看你的攻速?
還有,攻速只算你雙持裡攻速最高那一把。
3樓:棟代秋
2個手當然沒1個手打的快了
4樓:匿名使用者
這是個仁者見仁智者見智的問題。
很多人有不同的見解,但大部分都在攻擊速度、暴擊率和擊倒率的問題上有問題
我個人認為前期用劍好些。攻擊快可以彌補攻擊的差距。
後期一定用槍,攻擊速度有了。
永恆之塔中劍星雙持,一把攻速**和兩把攻速**攻擊速度有區別嗎?
5樓:匿名使用者
在1.2版本兩把攻速**已經沒有必要了。因為攻速只計算加的多的那把**不再疊加。。比如你一把是加14%另一把加18%的話只算增加18%攻速~
至於主手帶攻速好還是副手帶好,可以告訴你完全一樣!不信你可以試試,把兩把劍左右換下攻速會不會變!!
劍星雙持的話推薦拿雙長,感覺實在沒有帶短刀的必要,又不是殺星~
6樓:匿名使用者
當然是主速的好,不過劍星雙持不太好吧
7樓:匿名使用者
雙持劍星刷怪可以打的快 但pk一定要用戟
8樓:sam怪
主攻速的好....暴擊也一樣...短劍放主手...
至於樓上說的雙持刷怪比pk給勁是事實,但是pk的話也不弱,相當猛...對於偷襲比較實用...先起手贏得機率比較大....
至於用戟還是雙持都是個人喜好問題...我個人就喜歡看著滿螢幕的暴擊我就覺得特過癮...哈哈
永恆之塔的雙持各項屬性怎麼算?
9樓:匿名使用者
寫在前頭的話:至於遊戲原本的**速度是如何計算的,沒有源**我們不得而知,我們只能通過實驗測試來推導一些公式或者驗證自己的觀點
這篇文章將解釋雙持時的攻擊速度計算,當然我能說自己是完全正確的,就好比一個數學體系,只能歸納總結出一些互相不矛盾的理論,然後這些理論又能適用在這個體系中的情況,那麼我們可以認為正確的。
大量的實驗使我得出瞭如下的理論,至少目前我沒有發現錯誤之處,如果看官們能指出些許不足之處,不勝感激。
非誠勿噴~
首先必須注意的:
1、遊戲中人物屬性的攻擊速度只顯示到小數點後一位,而且是四捨五入的結果,具體系統的演算法是否會更精確不得而知~(在此對我之前噴過的玩家道歉)
2、無任何加速屬性,攻擊速度 = 主手**速度 + 副手**/4
正文:先拿雙持長劍為例,**速度是 1.4 + 1.4/4 = 1.75 四捨五入 = 1.8 與面版顯示相符合
我一朋友,雙持《達人之閃光的強化亞德曼金屬長劍》(18%攻速),帶6%速度手套,面版**速度顯示1.3 工會系統顯示速度1.33
分析:(1.4 + 1.4/4) * (1 - 0.18 - 0.06) = 1.33
我自己一手拿《達人之閃光的強化亞德曼金屬長劍》,一手拿《達人之強化亞德曼金屬長劍》(14%攻速),攻擊速度也是這個數值
可能也有人說了,副手**加速也要除以4
那麼我朋友的情況就應該是:(1.4 + 1.
4/4) * (1 - 0.18 - 0.06 - 0.
18/4) = 1.251 雖然遊戲中顯示的速度仍是1.3 但通過工會系統我們可以發現不是這樣
那下面的問題就是,到底都顯示1.3 實際有沒有差距呢,其實我也不知道,見前文~不過我仍然認為即使都顯示1.3 但 1.
34 和 1.25 還是有很大區別的,畢竟這是pvp遊戲~一點差距可能就是不同的結局,nc應該不會這麼不謹慎.
10樓:匿名使用者
其它的不說
不過好象現在雙持的**那個攻擊速度不爹加的了吧
11樓:匿名使用者
我的計算公式和他不一樣,不過也很準
永恆之塔的雙持各項屬性怎麼算?
12樓:留新桖
我的計算公式和他不一樣,不過也很準
麻煩採納,謝謝!
13樓:匿名使用者
寫在前頭的話:至於遊戲原本的**速度是如何計算的,沒有源**我們不得而知,我們只能通過實驗測試來推導一些公式或者驗證自己的觀點 這篇文章將解釋雙持時的攻擊速度計算,當然我能說自己是完全正確的,就好比一個數學體系,只能歸納總結出一些互相不矛盾的理論,然後這些理論又能適用在這個體系中的情況,那麼我們可以認為正確的。 大量的實驗使我得出瞭如下的理論,至少目前我沒有發現錯誤之處,如果看官們能指出些許不足之處,不勝感激。
非誠勿噴~ 首先必須注意的: 1、遊戲中人物屬性的攻擊速度只顯示到小數點後一位,而且是四捨五入的結果,具體系統的演算法是否會更精確不得而知~(在此對我之前噴過的玩家道歉) 2、無任何加速屬性,攻擊速度 = 主手**速度 + 副手**/4 正文: 先拿雙持長劍為例,**速度是 1.
4 + 1.4/4 = 1.75 四捨五入 = 1.
8 與面版顯示相符合 我一朋友,雙持《達人之閃光的強化亞德曼金屬長劍》(18%攻速),帶6%速度手套,面版**速度顯示1.3 工會系統顯示速度1.33 分析:
(1.4 + 1.4/4) * (1 - 0.
18 - 0.06) = 1.33 我自己一手拿《達人之閃光的強化亞德曼金屬長劍》,一手拿《達人之強化亞德曼金屬長劍》(14%攻速),攻擊速度也是這個數值 可能也有人說了,副手**加速也要除以4 那麼我朋友的情況就應該是:
(1.4 + 1.4/4) * (1 - 0.
18 - 0.06 - 0.18/4) = 1.
251 雖然遊戲中顯示的速度仍是1.3 但通過工會系統我們可以發現不是這樣 那下面的問題就是,到底都顯示1.3 實際有沒有差距呢,其實我也不知道,見前文~不過我仍然認為即使都顯示1.
3 但 1.34 和 1.25 還是有很大區別的,畢竟這是pvp遊戲~一點差距可能就是不同的結局,nc應該不會這麼不謹慎.
關於永恆之塔劍星雙持問題!!
14樓:匿名使用者
一般到32的時候,玩家會通過任務得到一把地獄火花和一把哈克內短刀,雙持一般是從這裡開始的;
後來發現打起怪來確實很快,所以等級高了以後仍然不放棄使用雙持,以至於選擇了殺星的雙**之路,在41以後做黃武任務把哈克內換成了科賽諾芬之短劍;
運氣好的玩家會在刷火神殿的路途中得到一把克羅美銀妝刀或克羅美之劍;
在不久達到滿級之後,有了閒錢可以去買一把,把**完善到2把40+的黃武;
大多雙持劍星的**之路是這樣的!當然nb人士花rmb買,只是省下了做任務的麻煩以及能在升級後第一時間擁有黃**,但最終兩者**的差距不會很大!
雙持的時候範圍技能不能釋放,不會影響其他技能,另外和守護pk時建議換回槍或巨劍,打殺星等脆皮職業雙持的劍很輕鬆!
15樓:匿名使用者
恩,就是你說的那樣,一手拿一把**,不過劍星一般都拿長劍而殺星拿匕首,劍星雙持是需要20級的那個烙印技能的;
雙持的劍星是玩暴擊的,但雙持後劍星有幾個技能就放不了了,但是雙持劍星刷怪是非常快的,長時間的刷怪如果比速度,沒有可以快過雙持劍的;但是雙持劍是用錢堆起來的,很費錢的,而且要求裝備很高,一般是rmb玩家的選擇。
16樓:匿名使用者
現在人人都是專家了~~
我可以隱退麼~~~
17樓:類鸞睢凌翠
一般網路上都支援高攻擊的戟
劍星屬於後期型的
前期pk的話
給人感覺不是很舒服的
我朋友都是猛的升級的
一路升到41
一直到45
他們都是劍星最好就是升級到45在搞裝備的
而且劍星後期的技能蠻多的
不需要白砍了的戟的攻擊高啊
你的雙持暴擊再多也不回比殺多吧··
18樓:媯羅智毅然
要刷怪快的話、、建議拿雙持、、主手匕首、求暴擊和攻速、、、副手長劍、、攻擊高
去哦盼望能夠有就是爽持、、、他說現在爽爆了
、、簡直就是一刷怪機器、、
19樓:匿名使用者
樓上兩位很清楚…………
永恆之塔 雙持**的效果是什麼?
20樓:手機使用者
衝級的話推薦加攻速的雙手**,刷怪好快,滿級了下副本改雙持把,黑本長劍套合適,雙短不推薦,或者精千長+龍神長,求其次千夫長+德吧長。這幾個組合輸出高。 還有,雙持的話攻擊不是直接疊加的,計算方法我也不太清楚。
上網搜下應該有。
永恆之塔的雙持各項屬性怎麼算
寫在前頭的話 至於遊戲原本的 速度是如何計算的,沒有源 我們不得而知,我們只能通過實驗測試來推導一些公式或者驗證自己的觀點 這篇文章將解釋雙持時的攻擊速度計算,當然我能說自己是完全正確的,就好比一個數學體系,只能歸納總結出一些互相不矛盾的理論,然後這些理論又能適用在這個體系中的情況,那麼我們可以認為...
永恆之塔要收費嗎,永恆之塔費錢嗎。。。。
永恆之塔本來就是點卡收費遊戲,點卡比wow還要貴一點。永恆之塔不僅僅是點卡收費,還是道具收費遊戲,所以如果你接受不了這個,在 權沒更換之前最好不要玩,要不可能會被氣死也有可能。永恆之塔是韓國nc公司開發的,國內是由盛大 這是一款點卡計時的遊戲,1000盛大點卷 零售價是10元 換成遊戲時間是20小時...
永恆之塔技能怎麼升級,永恆之塔新手玩家怎麼快速升級
就是到了一定的等級,去老師那裡買技能書開唄。1到10級去新手村的小鎮上。11到25級去各族的主城。之後的好像交易所也有賣。其他的就不知道了。我也只玩到二十多級。永恆裡面學習技能有固定的等級,到了一定等級就可以學了,技能分1,2,3,4等等級,不用刻意學,等級到了去極樂世界或伏魔殿買技能書就好了,但是...