1樓:網友
1首先:邪帝效果是除外不是破壞。
其次哪怕是破壞:不行,瑞穂是啟動效果,不能連鎖邪帝的誘發效果,同歸什麼的純粹胡扯。
2遊戲王中,破壞永遠不等於無效,效果當然繼續處理。
3首先:火星之列假卡請勿使用。
其次:不行,見調整 ◇不能用效果破壞確定的名字帶有「六武眾」的怪獸代替破壞。
4不能,六武門加攻擊1速度效果,不能在戰鬥階段使用。
5除非卡的效果,否則規則上不允許擅自移動指示物,但是同樣名字的(比如武士道指示物)可以共用。
7真六武眾目前是主流卡組,想打贏除非技術極好,否則請同樣使用主流卡組,並且加入六武眾對策:傀儡植物等等。
2樓:網友
1、不可以,這個是你的回合,他不可以祭掉怪獸,而且是你先把它破壞的。
2、他那個怪獸的效果是什麼,說清楚!
3、不可以。
4、他那張卡是陷阱卡嗎,是就可以。
5、不可以。
7、這個……上網看看攻略吧,六五注重群毆,卡組裡多加點限制卡,或直接用bf卡組。
3樓:網友
1.你的回合對方怪獸效果不能發動。
2.同理。3.惑星直列是假卡。
4.不可以,永續魔法的主動效果只有在自己和回合發動。
5.可以。6.用dhero血魔。
4樓:angel保什
第五問是可以。的看得出你是新手,首先起動效果不能在對方回合發動,誘發效果才可以,一般帶「時」的。無效不等於破壞,召喚怪獸時也是如此,(必須要知道)惑星假卡,要不早和閃電成難兄弟了!
關於第四問建議去查有關「遊戲王咒文」知識。第六問呢?第七問參考freezedom。
充心希望可以在遊戲王中得到樂趣,所以首先去查專業知識!
關於遊戲王效果處理先後順序的問題,求高手講解
5樓:網友
樓主只需要記住一句話,連鎖裡後發先處理、
所以2是王通無效。
3是閃電發動,光槍破壞,光槍效果也發動,不過物件已經不在場效果不處理。
4.參照物質龍與毒藥的裁定,本來該加血就加血,該扣血就扣血,你可以理解為兩張卡都失效。。
5.魔法筒能發動,只是效果無效。
至於1,念動力防禦士是一張怪獸卡。。。
關於遊戲王效果的三個問題
6樓:kihiko_彥
準確說六武眾代破是永續效果不需要發動。裡守被攻擊會翻開,這時這個永續效果可以適用。同類的代破效果都是如此,例如裡側的發條機雷被攻擊翻開也可以去素材代替破壞。
可以支付1000基本分,把除這張卡外場上的卡全部破壞。
起動效果(進入連鎖)
支付1000基本分是cost
效果處理時這張卡里側表示存在的場合仍只是除這張卡外場上的卡全部破壞改成【裁決之龍】以外的卡全部破壞,那麼有複數裁決之龍被日全食之書全部變成裡側也不會炸到裁決之龍。
3.是,鬼計會無法通常召喚(包括召喚和蓋放)
7樓:網友
不可以代替破壞,就像n.大地鼬鼠,在背面守備時不能發動將雙方怪獸返回手牌的效果一樣。
裁決之龍的效果無效,根據遊戲王的規則,背面守備的怪獸在場上沒有效果,因此,裁決之龍的效果無效,其他卡也不會被破壞。
神聖光輝是不是這張?只要這張卡在場上存在,不能把怪獸蓋放。此外,把怪獸蓋放的場合必須變成表側守備表示。
那麼鬼計系列怪獸還是可以召喚的,如果不是這張,請說一下它的詳細效果,我會再作解答的,謝謝!!
關於遊戲王效果的問題
8樓:誰來幫我註冊
不同(無力吐槽以上幾位的例子)
破壞分:規則破壞,罰則破壞,效果破壞,文字破壞………破壞強調卡在場上然後去墓地………重)送入墓地不強調什麼,只要原本不在墓然後送去了墓地就行送去墓地分:破壞,因效果送入墓地,因cost(一般指效果發動的條件,前提,要求)送入墓地,也分卡組送墓,手卡送墓,場上送墓,除外回墓。
9樓:在六尺巷上鋼琴課的仙人掌
問題一:效果「送入墓地」和「破壞」有何區別?
回答:有區別,例如:星塵龍可以通過把自己解放,使持有(把場上的卡破壞的效果)的魔法 · 陷阱 · 效果怪獸的效果發動無效並破壞。但如果是送去墓地星塵龍則無法發動效果。
問題二:條件「這張卡被破壞時」和「被破壞的場合」有何區別?
問題三:如果一次連鎖有2個,在結算時連鎖2在連鎖1結算前將連鎖1的卡片破壞連鎖1如何結算?
如果連鎖2只是使連鎖1破壞(不包含無效)則在處理完連鎖2效果後再處理連鎖1的效果。
10樓:網友
送入墓地可以指從牌組。手牌。場上進入墓地發動。祭品或同調都可以用。例如蒲公英花。。。破壞是指被攻擊或效果破壞。當祭品或同調就不能發動了。。。
這張卡被破壞時和被破壞的場合一樣。。。希望明白。
連鎖1已發動破壞的話沒事。。連鎖2是後發動的 。。例如你發動個旋風破壞對方的卡。對方發動魔宮的賄賂破壞你的旋風。。。你的旋風發動失敗了。
11樓:網友
效果「送入墓地」和「破壞」有何區別?
被祭品是送入墓地,被同調當成素材是送入墓地,作為超量素材被去除是送入墓地,這些全都和「破壞」一點關係都沒有。
條件「這張卡被破壞時」和「被破壞的場合」有何區別?
說「沒有區別」的自重,這是「時」和「場合」的區別。
選發效果描述為「時」的話,作為選發效果有可能被祭品之類送入墓地或者在c2之後錯過時點導致「效果不處理」等。
選發效果描述為「場合」的話,出現剛才所說的「錯過時點」的情況話,另開連鎖然後「效果處理」
問題補充:破壞」不等於「無效」,連鎖1的卡被破壞,效果繼續發動(除非是永續效果,那麼被破壞的話,連鎖1不處理效果)
12樓:網友
破壞是指由於受到攻擊或被各種卡的破壞效果送往墓地。
送入墓地,顧名思義就是卡進墓地,包括解放,棄手牌,發動後進墓地的魔法陷阱,由於效果從場上,手牌,除外區,牌堆中送入墓地的卡。
這張卡被破壞時」和「被破壞的場合」無區別連鎖結算:處理2的效果~~處理1的效果。
所以若且唯若連2發動效果使連1的卡「效果無效」時,才可以不處理1的效果。
舉例: 連1聖防 連2旋風 處理旋風-聖防破壞-處理聖防-破壞怪獸-結束結算。
連1聖防 連2神宣 處理神宣-付一半lp-聖防無效破壞-結束結算。
問幾個關於遊戲王效果處理的問題
13樓:網友
1不是 彈壓發動成功 不過是掉700血。。
2 扔牌拿牌沒問題 如果是栗子球等卡就不可扔了3 是炸掉之後在墓地發動 。
4 ··4就不曉得了 ·
14樓:網友
1 2都不過時。3花獅子死後會立刻拉毛,如等會。。。就無效了,這其實是可以的:炸完。。。召。4越方便就越好!
我是新手 關於遊戲王種種問題想問一下
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你好我想問一下關於英國留學的事情
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