1樓:
dps不能簡單以傷害高低來判斷,還牽涉到
命中:命中低了,抵抗miss就相應會多,造成dps的浪費爆擊:爆擊搞了,相同技能的傷害就有差距。
急速:急速的差別會造成單位時間內攻擊次數的差別,傷害當然會有差距。
法系穿透:實質是減少目標的法術抗性,在一定程度也是提高dps的一個方面。
現在強力黨當道,其實傷害資料對dps只是一個籠統地檔次分類,在不大的相差範圍內,其他屬性的作用更加關鍵。
不過wow遊戲,對於自己職業的領悟和了解,遠遠重要於裝備。瞭解技能,瞭解raid過程,才是wow的精髓。
2樓:匿名使用者
不一定是對方偷懶.副本裝還得看命中,和藍量.法術命中低,抵抗高.再多的法傷也沒有用.
當然.也不排除對方不喝藍.和不會輸出的情況.
3樓:匿名使用者
法傷並不是衡量輸出的唯一標準,他是隻一方面,還有暴啊,急速啊,命中啊。他就是1w法傷,沒命中,也是各種抵抗。
4樓:大道救國
你把概念弄錯了 dps是秒傷啊,就是單位時間的傷害,但你比的明顯是傷害總量。
5樓:匿名使用者
1,你很努力 他只是沒偷懶
2,法傷不能說明一切 命中 法暴 急速都是dps的因素
3,外掛有時候統計自己別統計別人準確
6樓:
現在純堆法傷的都是小白,尤其是法師。。。
如果裝備一樣,那就是態度問題了,輸出也是一種態度
7樓:匿名使用者
你怎麼知道他沒偷懶?
也許他藍用的快用光了在休息,也許他爆擊少了。也許他抵抗多了
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