1樓:嘔吐太慢
滑鼠平滑是對滑鼠輸入資料的一種調整演算法
可以看作把矩形波訊號近似算成傅立葉變換的波形,調的平滑度越高,則波動越平緩。
具體表現:滑鼠移動時在動於靜之間加速度更小,滑鼠整體移動起來會變慢,在fps,tps, arpg等這些遊戲中加大滑鼠平滑度是為了在視角移動時能更清晰的看清楚畫面,防止畫面撕裂,或造成玩家3d眩暈。高平滑度的設定可以想象成用手柄控制視角的效果。
同時高平滑度也會不可避免的影響操作手感,比如fps遊戲中如果加大了滑鼠平滑度,你會發現用不同的速度移動滑鼠相同的距離,兩次準心的位移不相等,這是因為經過平滑運算,滑鼠的原始資料輸入發生了畸變。
總結:如果玩fps,tps這類對滑鼠精度有要求的遊戲不建議調高滑鼠平滑,這對射擊手感影響極大;arpg等單純只用調整視角的遊戲則無所謂,如果想獲得更高的視覺體驗,可以調高滑鼠平滑。
2樓:vn翔
打個比你橫著拉滑鼠但是不是直著拉有點彎曲,開了滑鼠平滑就微微的調整給你拉直了
3樓:
是滑鼠平滑移動的設定吧
設定之後滑鼠移動速度會變得均勻,而不會允許你一下子提高到很快或者很慢的速度
如果你在不設定滑鼠平滑的情況下也能準確地攻擊,建議不設定
4樓:傷了o傷感
滑鼠平滑就是你操作快的時候滑鼠的阻塞延遲感。 快速滑動滑鼠時游標會以一個略為緩慢的速度劃到你指定的區域。
5樓:匿名使用者
開啟了你移動小地圖,或者移動視覺的時候,是慢慢移過去.關了的話就是瞬移過去
6樓:
通過計算優化滑鼠的運動軌跡,軌跡會更加流暢,主要是優化視覺效果
但***是滑鼠移動延遲
7樓:匿名使用者
可以調節滑鼠游標移動速度
8樓:saber漿
滑鼠在滑鼠墊上移動,反饋到電腦螢幕上。
例如你用ps畫圖,你想滑鼠畫一條直線,那是很難的,因為你的手會抖,畫出來的線肯定是鋸齒狀的線。
滑鼠平滑也叫直線修正。如果你出現上面的情況,手有抖動的話,如果抖動不大,滑鼠平滑就會自動將你的抖動無視掉。從而輕鬆的畫出一條直線。
而這樣會導致無法做出非常細微的操作。
玩fps類的遊戲建議關閉而獲得更精準的操作。
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