1樓:高懸賞達人
首先需要會畫畫,其次是要畫得夠好符合公司要求,然後需要幾套ui作品去面試。
2樓:
一、 photoshop精通
photoshop是學習ui必須掌握的技能。同時熟悉 ui相關的各類材質。
1. photoshop基礎介面,功能及命令的運用。
2. 熟悉photoshop整體介面佈局,學習移動,填充圖層,蒙版,基礎調色等功能。
3. ui框體在不同材質下的表現,q版及寫實類ui的製作差別。
4. ui色彩搭配,主色調及輔色的確立和搭配選擇
二、 maya基礎模型系統
熟練掌握maya基礎建模,是為了讓你在設計ui介面時,一些比較複雜的icon、或者一些需要建模的遊戲介面,能夠快速、高質的完成。
1. maya的基礎建模
2. 以模型為基礎的icon及道具,物件的製作
3. 以模型為基礎的logo製作
三、after effects,學習基礎ui動態
after effects軟體可以幫助您高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
在設計ui介面時,能夠以更加精彩炫酷的介面引人注目。
1. ae基礎操作和動畫模組
2. 持續性的圖示繪製練習
3. 深入學習色彩知識在遊戲ui體系中的應用
四、 unity美術介面
這是最後一步,也是最為關鍵的一步。前面掌握的幾款軟體都是為了繪製ui介面,但繪製出來它只是一張圖,無法在遊戲中體現出來。
而unity美術介面是要讓你繪製好的ui介面能夠在遊戲中體現在玩家眼前。而你繪製的ui介面最終的目的也是為了這個,不是嗎?
至於工資嗎 5k--15k皆有可能
3樓:來自魚龍洞雪膚花貌的菜薹
可以去網上搜一下,很多介紹的,工資看你本事了,技術好肯定高。
ui設計師一般都做些什麼?每月工資多少?有誰知道麼?
4樓:四川原始碼時代科技****
其實ui設計師可以做的工作很多,比如平面設計師、網頁設計師、互動設計師、產品經理、應用介面設計等等。
主要也要看你自己想要往哪個方向發展了。如果是ui設計的初學者建議是每一項內容都好好學,然後再不斷去辨別自己適合走哪個方向,什麼都會的時候,才有利於你在行業內的長遠發展。
至於每個月工資多少的問題,確實要分類來說了。
因為ui設計師跟其他工作一樣,都是“按勞分配”的。如果是初級ui設計師的話,平均薪資在6.3k左右;那如果是資深一點的ui設計師工資在1w+的水平甚至更高。
所以這個主要還是要看你的技術能力和水平了。
5樓:匿名使用者
那就要這ui設計師的級別了。如果是剛入門的話,一般也就3-4k,隨著這工作年限和公司對你作品的認可程度,會有一定的提升空間。比較優秀的ui互動設計師可以達到7-8k,甚至上萬的都有。
那就要看你的水平和有哪些比較成熟的作品了。
ui就是使用者介面的意思,設計視覺,互動方面。和美工不同,ui偏重於互動。但是對視覺方面也需要有一定的認識。
ui設計工作中,經常會與產品經理,開發聯絡的比較密切,畢竟開發是根據設計稿來做的,所以有問題,一般會先找設計師。
6樓:淋薇
做視覺設計和互動較多,就是使用者與介面間的互動設計,綜合考慮實現功能邏輯和介面視覺效果,根據產品經理的功能設計製作demo(有手繪或者demo軟體製作),經過會議討論一步步修改,進而形成高階原型,在一次次完善後上線。ui設計師需要與產品經理、研發工程師進行實時的溝通,因為做一款產品是需要一個團隊一起配合完成。
7樓:雲煙風可吹
現在學ui的基本上找不到工作
8樓:陝西新華電腦學校
視覺方向ui設計師
視覺傳達專業或者平面設計愛好者轉入,以視覺效果為核心的ui設計師,目前市場存有量最多的ui設計師。
產品方向ui設計師
工業設計專業或者產品設計專業轉入,具有產品思維的ui設計師,應該說是最正統的ui設計師了,也是目前市場需求最高的型別。
動效方向ui設計師
動畫專業轉入,在普通的介面設計的基礎上,研究並熟悉互動動效設計的ui設計師。
實現方向ui設計師
計算機專業,或者相關專業愛好者轉入,其實就是在ui設計的基礎上向前端工程師延伸,並且可以單獨完成簡單專案的能力。
ue設計師
9樓:匿名使用者
ui設計按行業一般分為4種行業
分別是移動端ui設計,pc端ui設計,遊戲端ui設計,以及其它端ui設計。
第二種:pc端ui設計
其實移動端ui設計和pc端ui設計是差不多的,只不過平臺不一樣。pc端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
第四種:其它端ui設計
最後一種就是其它端ui設計,像vr介面、ar介面、銀行取款機介面、這些都屬於其它端ui設計,其它端ui設計使用者較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。
那麼零基礎學ui設計,需要美術基礎嗎?
首先看看下面這個畫家,也就是傳說中的一代大師,畢加索,多年畫畫經驗,頂尖畫師。那麼很多人會問一個問題就是。我們做ui設計難道也要成為這種人物,苦練幾十年畫功嗎。其實是不需要的。
其實,簡單來說,我們學習美術基礎,只是為了輔助ui設計做圖,所以呢我們美術這塊,大家可以用低重心自動鉛筆加互動原型尺加畫畫入門大全,進行學習個一段時間,就差不多工作夠用了。所以即使沒有任何美術基礎其實也是可以從事ui設計工作的。作為一個ui設計從業人員,可以將繪畫用作輔助的手段,而不必以其他行業的高標準來要求自己的繪畫能力。
ui設計師的工資比平面設計,網頁設計,室內設計,影視設計, 機械設計,服裝設計,原畫設計, 都要高。
ui設計的工資在網際網路公司平均工資為10000左右。
資深級的ui設計師平均工資在30000-50000左右。
在成都有想學ui設計的同學可以關注下《十月驛》,專注ui設計培訓,學員口碑一直不錯!
ui設計師工資一般多少?
10樓:千鋒武漢
根據職友集資料顯示,全國ui設計平均工資:¥ 8380/月,取自 141639 份樣本。並且,北上深均是月薪過萬。
不過具體的工資還是要看自身能力如何。能力高,工資自然就高。
如果你想要專業的學習ui設計,更多需要的是付出時間和精力,一般在1萬6左右,4-6個月左右的時間。應該根據自己的實際需求去【千鋒武漢】實地看一下,面授的,先好好試聽之後,再選擇適合自己的。只要努力學到真東西,前途自然不會差。
11樓:委白梅恭瑜
有高有低吧,從貝納設計學完出來的學員剛出來工資都在4、5千左右,後面看個人能力了,好的一個月一萬多兩萬的收入都有可能。
12樓:妮可的糖果
看能力吧,還有自身條件。看你想去**就業了,南方的話,深圳廣州都ok,學得好過萬的很正常
13樓:巫彬計採楓
一般情況下1-3萬範圍,工作經驗,水平,所在公司待遇都影響。
14樓:鹿田陶棠
ui設計師現搶手職業目前需求我同事萊茵教育現工資高我幾等級
15樓:廣琦浮雅琴
在南京的話,ui設計師待遇還是不錯的,像剛出來的ui設計師薪資一般在6-8k,工作一年以後的,薪資**個2-3k都是不問題,前景還是可以的。
16樓:長沙新華電腦學院
薪酬通常是
1年左右,7000~9000元
一般ui設計師,9000~12000元
高階ui設計師,12000~20000元
資深ui設計師,20000~35000元
ui設計專家,所以許多人都在想辦法加入這個行業。下面uegood通過兩個標準來談一些ui設計師的薪資現狀ui設計在目前市場上是比較吃香的行業,35000~50000元
總監級都是按照年薪計算。
根據ui設計師年限劃分,30000元左右
上面的資料都是uegood在教學實踐中統計而來的,我們的學員普遍薪資都在7000到16000之間,優秀學員的資料甚至比上面介紹的情況還要樂觀。雖然每年ui設計師的待遇都會有一些浮動,但近年來整體還是呈上升趨勢,前景一片光明,因為它的工資比其他崗位要明顯高不少,8000元左右
3年左右,讓大家有個大概的認知。
根據ui設計師能力劃分,薪酬通常是
普通ui設計師,12000元左右
5年左右,20000元左右
8年左右
我是大專生,想做遊戲ui,我想問下,這個行業要求很高嗎?我們素描老師就是首席遊戲ui設計師。
17樓:只想做你贖
今天剛面試了十幾個ui,主要看你做的東西怎樣,有沒有創新!能力最重要,素描好不好不重要!重要是你的作品、能力、經驗!
希望對你有幫助!
想轉行學做UI設計,想問下UI設計需要會程式設計嗎?
ui設計對於程式設計知識的掌握不是必須的,但是不懂得程式設計的ui設計師很難成為優秀的ui設計師,而且薪資偏低。由於設計師設計作品後也是需要程式工作者在網際網路上線才能夠實現真正的效果,現在的網際網路公司一般都是ui設計師和開發人員並肩作戰,才可做出漂亮的視覺效果和滿足功能的專案。ui設計師瞭解些簡...
遊戲策劃需要做什麼,做遊戲策劃需要學什麼
做遊戲策劃需要學什麼 遊戲策劃專業科目 系統策劃 劇情和關卡策劃 框架策劃 數值策劃 元素策劃 市場和客戶調查 市場資料評估與分析 客戶心理分析 市場運營 遊戲測試 遊戲評估 遊戲 宣傳。遊戲策劃是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲...
我想問下我的電腦玩遊戲卡是什麼不行
記憶體和顯示卡都建議升級 系統最好也同步升級哈 除了硬體,網速也建議優化下 支援所有常用的瀏覽器,使您上網無憂。智慧分配網路資源,讓您的頻寬使用最大化。免打擾模式是管家的一種智慧工作模式,當您工作或遊戲時,管家會智慧進入免打擾模式,減少彈窗並限制自身網路佔用。保護您電腦安全的同時給您一個沉浸式的工作...