1樓:越戰越有味
有很大區別
ctrl+加號 是控制**在ps中顯示的大小,放大了可以方便我們對**進行比較精細的處理,但是這時候**的畫素屬性不會變(比如說你**原先是500xp*500xp的,你放大了還是500xp*500xp,)
“影象大小" 調整的是影象的畫素,**是會變化的。
其實說簡單點,用 ctrl+加號 就等於是在用放大鏡看東西:用 “影象大小" 就等於把東西變大或縮小。
碼字辛苦望樓主給分!!!!
2樓:匿名使用者
有區別ctrl+加號或alt+滾輪一樣
用“你站在那看皮球”來比喻吧
“ctrl+加號或alt+滾輪”就相當於你站的遠近,所以大小不一樣。而“自由變換”就相當於你站在那不動,然後將“皮球”壓扁了改變了形狀改變了大小,如果你用“自由變換”過分的變化話,他就無法再靠縮放恢復原來的清晰度了,畫面就會多好多“馬賽克”
3樓:匿名使用者
兩者有很大的區別,ctrl+放大是放大的顯示效果,影象放大是放大的實際的畫素,向量圖放大後不會變模糊,點陣圖放大 了會模糊,這就是向量圖與點陣圖的區別所在。
4樓:誠礁然闌
無論是向量圖還是點陣圖在ps中都是以點陣圖的形式來顯示**的。所以按“ctrl+加號'都失真,ctrl+加號 只是表面的放大,就像樓上說的用放大鏡來**,本質沒變化。而“影象大小"進行放大,對於向量的影象來說,ps會再進行運算來顯示,通俗的來說就是對其增加精細了畫素數,本質上變了
5樓:god尊
這個,我還沒注意過,不過可以肯定的是點陣圖變大會變模糊,向量圖應該不會的
關於PS人物勾邊的問題,一個關於PS人物勾邊的問題
1全部哦,其實兩種效果都挺簡單的,都是運用了圖層模式。第一種,三個人物單獨為一個圖層,新增圖層模式 描邊,設定描邊顏色和寬度即可。第二種,也是人物單獨為一個圖層,新增圖層模式 投影,在投影選項中設定它的曲線 內建了幾種投影曲線 這樣就ok了 當然你也可以手工給人物外圍新增 勾邊 1 按ctrl點選人...
請問前輩們關於會計的問題,請問前輩們一個關於會計的問題
1 會計從業資格證考下後四年,你可以考初級職稱也就是以前的助理會計師,然後考中級會計師,這些都是人事部發的證書,包括高階會計師都是會計職稱,會計從業資格證當然越早考越好,但是如果你會計專業畢業後再考會計從業資格證有兩門課程是免考的,你自己權衡,會計從業資格證就是以前的會計上崗證。2 上面的這些證書和...
關於的問題,關於WORD的一個問題
1 開啟word,單擊檔案,看下面選單中有沒有你找的那個檔案。2 開始 搜尋 檔案或資料夾 輸入你要查詢的檔案 單擊立即搜尋,如果你儲存的話就能搜到。3 單擊 開始 文件,在文件的下拉選單中,看看有沒有你要找的檔案。以上辦法如果都不能找到,那就是你沒有儲存。有二個方法,其一是在 開始 選單中的 文件...