1樓:戲蘭夢
要看你圖形的解析度大小了,一般我們是72畫素/平方英寸,或者300畫素/平方英寸
72畫素/平方英寸的時候 就是 28畫素/1釐米,19釐米*13.5釐米的畫素也就是532*378
300畫素/平方英寸的時候 就是 119畫素/1釐米,19釐米*13.5釐米的畫素也就是2261*1606.5
2樓:取乎其上始乎其中
很簡單啊!假如你用ps在解析度你輸入多少,假如你輸入350表示是 350畫素=1英寸=2.54釐米
假如你的8.5*13是8.5cm*13cmnam那麼等於8.
5/2.54英寸*13/2.54英寸等於(3.
3*350)*(5*350)等於1155*1750畫素。關鍵要知道自己選擇畫素
3樓:匿名使用者
a4物理大小是21釐米29.7釐米。%a解析度是72畫素/英寸時,a4紙的尺寸的影象的畫素是595842;%a解析度是96畫素/英寸時,a4紙的尺寸的影象的畫素是7941123;%a解析度是120畫素/英寸時,a4紙的尺寸的影象的畫素是14872105;%a解析度是150畫素/英寸時,a4紙的尺寸的影象的畫素是12401754;%a解析度是300畫素/英寸時,a4紙的尺寸的影象的畫素是24803508;%a另外,普通印表機,不管噴墨的還是鐳射的,都達不到這麼高的精確度。
%a進紙機構在抽紙、滾動,硒鼓在轉動的活動量,加熱元件的滾動量,包括紙盤卡口,都會影響精度。相差幾毫米都算符合要求。用幾萬元幾十萬元的繪圖儀會好一些,繪圖儀只保證圖樣精度,也不保證紙張邊緣精度。
4樓:程式設計愛好者
我告訴你1cm等於28.34px(畫素)的樣子,是無限不迴圈小數
bim軟體什麼?
5樓:豆村長de草
即建築資訊模型化(bim)。適用領域廣泛,包括建築、公路、鐵路、橋樑、電信網路及管渠工程等,並提供動畫製作、日照分析、預算報表製作及碰撞檢查等功能,主要bim軟體為bentley architecture、bentley structural、bentley building mechanical systems與bentley building electrical systems,可支援複雜的網狀或曲線結構。
擴充套件資料
dp系列軟體最早應用航天航空,在bim應用上早期專注於機械製造業,近些年才開始往建築方向發展,雖然起步較晚,但是軟體功能強大,尤其是在一些異形建築上應用較多,旗下的catia軟體是已故建築大師扎哈.哈迪德最喜歡應用的bim軟體。
6樓:熱心網友
bim的英文全稱是building information modeling,即建築資訊模型化(bim),是一個完備的資訊模型化的過程(英文modeling是動名詞;不是簡單的名詞「模型」),能夠將工程專案在全生命週期中各個不同階段的工程資訊、過程和資源整合在一個模型中,方便的被工程各參與方使用。
7樓:匿名使用者
現在bim軟體很多,特色不一,但是由於概念上的誤區,導致很多人不清楚,我們千萬不要被市場**手段忽悠了。有號稱自己是bim的其實一點都不bim,也有從來不說自己是bim的徹底的bim軟體,也有連什麼是bim都不清楚,但是卻是最大的bim服務**商。培訓bim的人多半也並不清楚概念,被培訓的人就更加不清楚了,因此我在群裡面才會遇到那麼多被忽悠了的人。
按照功能,我把bim軟體分為三類:
1,基於繪圖的bim。drawing-based bim。這類軟體是以最大推理力度的廠商autodesk出品的revit等軟體為代表,其實這個軟體也是她收購的。
現在大家說自己懂bim,多半也只是會用rv畫圖而已。我只能把這種bim應用等同於增加了z向量的cad。
2,基於專業的bim。speciality-based bim。這方面的軟體非常多,但是各專業不同。
建築有archicad(這才是第一款bim軟體,80年代推出的),國產的天正建築,結構設計方面有中國建科院的pkpm(雖然以結構設計作為核心,但她可能是世界上產品線最全的bim軟體體系。雖然她自帶的圖形引擎易用性不夠好,但是我仍然把她當作一個不折不扣的bim軟體體系),聲學、光線、能耗、暖通水電弱電監控等等也都有各自的專業軟體。
另外,在預算造價軟體方面,算量成為一個亮點,自成體系的pkpm是老大,而上市了的廣聯達、魯班軟體也在搞bim。在服務商方面,國內專業製作效果圖的水晶石公司應該是最大的**商,我們把她當作bim服務商也未嘗不可,畢竟她在使用3d建模工具為客戶建模(多半是3dmax之類適合於效果圖的建模工具)。
autodesk也有幾款適合於建築設計、結構設計、暖通設計的專業軟體,多半是基於revit繪圖平臺的。在專業bim裡面,如果沒有自己的繪圖平臺(圖形引擎),就只好採用第三方的平臺,其中autodesk的cad和revit最為普遍。有些廠商自己搞過圖形引擎,但畢竟做這個圖形引擎畢竟也是一個專業,肯定做不過專業廠商,於是出於核心競爭力的考慮,而放棄自有引擎,轉而採用第三方引擎。
這個道理就跟autodesk只擅長圖形引擎而不擅長專業軟體一樣,她不得不通過不斷的收購來獲得專業領域的能力和產品。
3,基於管理的bim。management-based bim。這個屬於設施管理(全生命週期管理)領域,我最擅長的專業,而且這個專業在全生命週期管理上,是一個帶頭專業,可惜在國內發展極少。
這方面的軟體,國內尚無,國外有很多,美國的archibus是行業翹楚,我們之前聊過所謂2d的bim就是以archibus為代表的案例。當然,基於管理的bim並不排斥3d,只是當完全不需要3d的時候,幹嘛花錢去搞個3d?
設施管理方面的發展緩慢,導致了全行業對bim的理解誤區很多。在cad時代,設計院的圖紙文件管理都沒有做好,施工單位的專案管理也很亂,甲方做建成之後的運營維護管理只是招募一家物業公司(物業管理是設施管理的一小部分)而已,再次改造裝修時由裝飾公司重新畫cad圖,於是,傳統的cad檔案傳遞都沒有做好,何談全生命週期的bim?
另外,國內所謂建築專案管理門戶系統也有很多**商,國外軟體的以buzzsaw(也是autodesk的產品)為典型代表。這個可以比較牽強的放進來,如果我們把bim的b(building)放大到p(project)。
關於管理話題的bim,我會寫一些東西給大家共享。我的感受是:正是因為缺乏管理,才導致國內bim雖熱而應用不力。
這個分類是對bim的本質理解的基礎上,加以中國本土化而總結出來的。畢竟,bim的思想在中國推廣也很多年了,軟體也早就有了,但是,這兩年為何突然熱了起來?建設部和autodesk的大力推廣應該是一大因素。
但是,被忽悠起來的熱情,是不可靠的。我聽到無數的買了revit軟體的設計院抱怨:花錢買了,不知道怎麼用——不是不會操作軟體(這個東西是可以培訓起來的,技巧性的,很快),而是純粹只做出圖或者碰撞檢測,roi太低,除非接到巨大型建築專案,這種專案又有多少呢?
中國的情況和國外大不相同。這bim不是一個純粹的技術,無論是理論模型還是產品,她帶有的管理的比重想當高。在上述分類中,1裡面是技術技巧,2裡面帶有一般比例的管理(或者說是非繪圖的資料),3裡面則有9成是管理。
而國內的使用者,以設計院為主,只是在1裡面玩軟體,的確是很難得到收益的。目前市場上懂得3的人不超過數十個。
8樓:實戰建築培訓
bim從軟體角度來說,是建築資訊模型,從bim的核心價值來看,bim是一門是建築工程的智慧控制管理技術。
bim並不神祕,就是一門工程智慧管控技術。bim到底在工程中扮演什麼角色,有什麼意義?概況一句話,bim是建築從專案立項、規劃、概算、設計、預算、建造、結算、審計、物業等全生命週期中的智慧動態控制系統,俗稱建築智慧機器人系統。
bim的靈魂不是若干個bim軟體,而是操縱bim軟體的專家團隊。其中包括專案總控、規劃、概算、設計、預算、建造、結算、審計、物業等全過程的專業團隊。專案成敗在前期控制,所以,bim的關鍵是前期控制,只有用bim技術控制好了規劃設計階段,才能讓專案發揮更大的經濟效益和社會效益。
縱然在建造階段也可以亡羊補牢,但是有時候,生米已經做成熟飯,不是所有東西都是可以彌補的。
bim從設計到運維的軟體,很多,只有真正符合現行國家標準的軟體,才能在國內bim市場獲得認可和推廣。我們可以取各個軟體的優缺點,綜合靈活運用,才能發揮軟體的優勢,獲得好的效果。
一、在規劃設計、建築設計建模階段:採用revit+國內外掛的方式,既可以繪製模型,又可以輸出符合國標的施工圖。revit強大的體量建立、自適應族的建築複雜造型功能,是它的優勢。
二、在規劃設計、建築設計分析階段:採用國內比較權威的軟體:pkpm結構設計、節能設計、綠建設計、清華日照等國內成熟的軟體做分析。
三、在招投標、施工階段預算造價工作:採用廣聯達鋼筋、圖形、計價軟體進行造價算量、套價,完成招標控制價、投標**的編制。
四、在招投標、施工階段管理控制工作:採用bim5d軟體,進行進度工期控制、造價控制、質量管理、安全管理、施工管理、合同管理、物資管理、施工拍磚、三維技術交底、施工模擬等工程管理控制。
五、在運維階段:採用國內運維軟體,進行物業的維修管理。
綜上所述,bim從設計到運維,國內已具備開展bim工作的條件。大有可為。
軟體技術主要學什麼?
9樓:匿名使用者
這個專業相對來說在計算機裡面是一個專業性比較強的技術,主要學的就是程式語言 資料庫等等方面的,這方面注重的是邏輯思維能力,所以不一定要求你的數學基礎很好,一般學這方面的畢業之後技術好的都是去專業的軟體公司,要是技術差一點的也會去一些小點的公司工作了,這都是要看個人的造化了,你自己可以去這樣的學校多瞭解下。 這地方介紹比較詳細,你可以去看下 http://baike.
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畫素是相對的,而釐米則是絕對的。這樣看你圖形的解析度大小了,一般我們是72畫素 平方英寸,或者300畫素 平方英寸 72畫素 平方英寸的時候 就是 28畫素 1釐米300畫素 平方英寸的時候 就是 119畫素 1釐米 這中間有一個關鍵,那就是解析度,就拿你的這張 來說吧,如果解析度是1,那 的長和寬...