1樓:匿名使用者
這個問題問得好 如果有人能回答的話 真是中國遊戲界一歷史性的進步啊
2樓:匿名使用者
我只知道模型是劍聖這東西我估計沒人會回答的你到這來看看 http://tieba.baidu.
dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。
3樓:冰鋒月光
看你想走什麼路線,加點都是一樣的,主t一級隱身,附加分身,有大點大,注意省著點隱身,需要製造分身時候就用t,隱身cd太久
發育流,雖然不太盛行但是效果拔群,就是憋輝耀,然後轉龍心,線上綠鞋魂戒把搗亂的趕跑,一般看隊友比較給力都可以走這個路線,輝耀龍心之後就是三十蝴蝶了,最後一個大件建議大炮或金箍棒,分身斧對於猴子意義不大,注意這個路線憋不出輝耀就要立即轉為打架流
打架流,同樣綠鞋魂戒混線,補出戰鼓,這個時候適當參團,用t收人頭,當然隊友需要也別搶,然後補出三十,只要控制足夠基本可以穩穩地收人頭,之後的裝備順序建議龍心蝴蝶,記住龍心和蝴蝶對於任何打架英雄都是非常合適的裝備。
4樓:屁屁
主t 1點隱身逃跑用 附分身 大招個人建議10級 11級點 出魂戒保證續航逃跑t的使用頻率 鞋子前中期肯定是假腿 順分輝耀 祭品 分身 散失 逆風偏打架就先鋒 散失 分身 想耐抗就龍心 蝴蝶 還要根據對面英雄出裝 後期可以選金箍棒 雙刀 飛鞋後期必須換 帶線推塔 中期可以護腕撐屬性 個人覺得核心是輝耀分身
dota幻影長矛手攻擊前搖?DOTA幻影長矛手攻略
1,名詞解釋。1 攻擊前搖 dp 又稱動畫傷害點,是指單位發出攻擊到對目標造成傷害之間所需要的時間。如果在這個時間內做其他的動作,那麼這次攻擊動作將會失效。於是就有了s鍵抽搐式補刀法 2 攻擊後搖 dbs 又稱動畫恢復點,是指單位傷害到目標後在原地做出的停頓,這個時間可以用其他動作,比如 右鍵移動 ...
幻影長矛手怎么玩,幻影長矛手怎麼玩???
問到點子上了。基本大多數的後期都不是新手能玩的,當人樓主不一定是新手,我把我的玩法告訴你吧,我一直認為自己的猴子很溜了 出門3樹枝一個靈魂之戒卷軸倆大藥一吃樹 火速出靈魂之戒,然後無限補刀搶人頭,憋3800 看著點地圖別被抓死了,對面如果只來一個人和你對線 保持距離無限靈魂之戒 t 幾下對面就受不了...
dota裡面的幻影長矛手出處是什麼?
分身術感覺像是美猴王,不過主要出處好像是魔獸。西遊記之齊天大聖孫悟空。幻影長矛手這個英雄的模型來自於,最終幻想中的kimahri ronso,ronso族,肯定不是猴子。年齡25歲,身高204cm在最終幻想10的遊戲中他是一個可選人物,最終幻想12中是一個任務人物,作為一個年輕的ronso族人,他並...