1樓:借啥雞生啥蛋
必然流星雨。
不過樓上說的太不靠譜了吧~~
這樣很誤導新人的啊,首先傷害公式:
流星雨:pve1889%+兩千多(具體是多少忘了),pvp是1400%兩千
光雨:1794%+加兩千多(改版前比流星雨高),pvp是1200%+兩千
但是光雨有一個特性,就是發動時收到的物理和魔法傷害都減少75%
這樣來說是光雨比較安全,要說保護罩的問題,反而是光雨是有保護罩的,流星雨沒有的。
只是這裡涉及到一個硬質的問題,就是流星雨硬質較高,可以較多的打斷對方的技能。相比光雨硬質就少了很多。
2樓:
其實現在的t3版本基本上魔導都屬於控場,如果你喜歡組隊的話最好選擇加速。雖然改版後把回魔去掉了,但是依然是最受歡迎的輔助技能。但如果你要追求輸出的話,就流星雨,它有個保護罩,比驅散安全。
驅散的話就不要想了,不然你還是連元素吧。
3樓:匿名使用者
區散適合打小怪,流星雨適合中小怪,傷害倒差不太多。但是流星雨不容易被打斷還是打硬直神技。範圍也比區散大。到時候你再帶個流星雨紋章~那傷害!·#¥%……—*()——+。
gf想和hf一樣至少現在是不可能的。。以後會不會也不好說。。我是暗時小md。。
雖然現在好多人都想轉光時。。但是。。。。還是為咯流星雨。。
我還是堅持暗時咯。。雖然出不了加速。。。就算不一樣希望也不要區別太大就行,如果你喜歡這個技能就學它嘛。。
畢竟玩開心才最重要。
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