1樓:網友
這個其時非常簡單,在動作面板裡寫如下指令碼:
gotoandplay("2");
就可以了!
2樓:w故知新視點
我暈,樓上的!
一樓的很全啊。
trace都有了。
如何製作flash按鈕 可以從前一幀跳到下一幀
3樓:天下一歸心
這個問題太經典了!
如果你用專家模式的話。
on (release) {
nextframe();
或on (release) {
gotoandplay(n);
把release改成press就行了。
如果你用指令碼助手的話。
點選release,會跳出來乙個框框。
4樓:
as3裡面沒有物件**了。
直截了當的轉化方式是寫成:
function callback(evt:mouseevent),;
這個寫在含有按鈕的主時間軸上。
不過as3寫這種東西應該更加規整,你可以考慮把它寫入文件類。
flash 按鈕跳到不同幀 急急!!!!!!!
5樓:骷ooo髏
604771316 qq說吧 不太明白你說的。
flash按鈕讓他隨機跳幀怎麼控制它跳到那一幀的幾率
6樓:網友
看來你都會了大部分了,就直接給重點。
用if就能實踐簡單的幾率演算法:
先計算好你所有幀的幾率,幀1+幀2+……幀8 = 100%,其中每一幀的幾率自己定。
使用:if(r這樣連著下去,r代表你的隨機數,可以用var r:int = ;得來。
r1代表去到第一幀的幾率。
r2代表第一幀的幾率+第二幀的幾率。
r3代表1+2+3……
直到r8的數目一定是100。因為r1+r2+r3+……r8= 100;
7樓:衛銜微木
var乙個隨機數=1到100;
if(這個隨機數<80)
else if(80《這個隨機數<85)
你看行不,兄弟。
flash 元件裡面的按鈕怎麼跳到另一元件其中一幀去?
8樓:傷
比如: 你做的幾個分別為a;b;c,三個元件,三個例項名稱分別命名為a= a_mc b= b_mc c= c_mc . 如果在主場景的按鈕跳到a裡面的第3幀停止的話,應該這樣寫:
on (release) 如果在主場景的按鈕跳到b裡面的第5幀停止的話,應該這樣寫: on (release) 如果b元件裡面的按鈕跳到場景第3幀並停止的應該這樣寫: on (release) 如果元件c裡面的按鈕跳到元件a裡面的第9幀:
on (release) 以後flash有什麼問題的大家可以交流交流!
9樓:將春耕
你說的分幾頁,應該是分幾幀!每一幀都有乙個mc(影片剪輯),你說的問題不太清楚!給按鈕乙個實力例名稱(例如:
btn)然後寫個監聽事件:"click",onclick); function onclick(e:mouseevent):
void//裡面不一定是2,你想跳第幾幀就寫幾!我是flash初級程式設計師,現在在一家小的遊戲公司寫flash遊戲!不懂可以再問我,現在手機打字不方便。
我要將flash通過按按鈕跳到上一幀,指令是???
10樓:筆名玉樹風
actionscript (注意:不是哦) 單擊按鈕-->f9-->按鈕例項。prevframe();
注意事項:1、確保你是用actionscript 而不是actionscript 因為是不允許直接寫在按鈕例項上的,只能寫在幀上)
2、在寫**時,確保你是寫在按鈕上而不是寫在幀上。
11樓:網友
按鈕上寫。
on(press)
主場景到上一幀。
怎麼在flash中新增按鈕,點不同的按鈕可以跳到不同的幀
12樓:網友
畫乙個圖形,然後選中,對它點右鍵,選擇轉換為元件,然後選擇按鈕。
然後對這個按鈕點右鍵,選擇動作。最好把指令碼助手開啟,然後找到時間軸控制裡面找到「goto」然後雙擊。然後填寫你要跳到第幾幀就可以了。
但是要確定的是你的動畫支援的指令碼是(如果不是的話在釋出設定裡面可以改。
13樓:網友
把現在的幀起個名字,比如叫1,把你要跳到的幀起名為2如果不會起名字,就點中這一幀,按ctrl+f3,也就是在屬性裡改幀標籤就是名字。
起好名字之後,選中你的按鈕,按f9開啟動作面板,寫上以下**:
on (release)
14樓:網友
兄弟我as2都學了三年了,我覺得還是垃圾乙個。我覺得你別問了。自己買書看吧。
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