maya和3D那個好啊?區別大嗎?

時間 2025-01-26 12:40:06

1樓:網友

max只要學幾個月就能出作品。

maya就得長點了。

你看你想往哪發展了。

max相對簡單一點。

maya 在角色動畫上很好。

3d 在建築動畫上不錯。

建模方面,max的polygon建模很優秀,而nurbs建模卻很垃圾;

maya各項都挺優秀,但是很突出的卻沒有。有人會說nurbs建模,也就是曲面建模,maya很厲害,不過曲面建模提到厲害的,還要數犀牛最厲害。做一些工業產品的造型,用犀牛做再合適不過了。

max外掛程式很多,所以渲染出來的效果很好,也很方便,如果單從軟體自身來比拼,不使用任何外掛程式,那麼max的渲染質量還是拼不過maya的。

max比較適合做行活,可以偷懶,模型也多,很多東西不用做,拿過來就可以用,比較省事。

而maya適合做創作,因為maya這個軟體比較龐大,可調的東西多。

從長遠來講,現autodesk已經將maya收購,保不準它以後會不會投入大量資金來發展maya,而現在max已經發展到了。

其實用哪個都一樣。

主要是你的作品好。

2樓:網友

一般來說,遊戲裡用max的會比較多,但是在角色設定這塊還是會用到maya。而製作動畫,還有電影一般用的都是maya,包括涉及到的影視特效,也是用maya比較多。說白了,max能做的maya能做,max不能做的maya也能做,像魔獸世界的片頭什麼都是用maya做的,還有什麼蝙蝠俠啊終結者啊都是用maya做的。

既然你覺得你學習maya沒有問題,建議你學習maya,等到有了一定基礎以後可以研究下mel語言,懂這個的一般在國內的動畫公司都會很吃香。你要問現在動畫公司缺什麼人才,其實各方面的高手都缺,但是給你一點可行性建議;動畫師(也就是調動作的)最容易入門,而且要公司需求也比較大,缺點是這快入門容易想做的牛b卻比較難,光靠勤奮刻苦是不夠的。需要有個好的前輩帶著你,自己也要善於觀察日常生活中任何運動著的東西。

本人在動畫行業幹了6年了,希望能對你有些幫助。如有問題可加給我發郵件:wedocg@126

ps:更正下1樓,maya是被autodesk收購了~但是maya更新版本的速度一點都沒有變慢,現在maya已經有2009了。從長期來看,在高階影視動畫還有特效方面maya肯定是超越max。

3樓:網友

maya要比3d更智慧型更簡便,相對maya人才比較少,會3d的人很多,學maya更有前途,但maya比較難學,沒中文版,不過學動漫總得懂點英文,還有maya和3d是同乙個公司的,乙個公司的軟體不能衝突,maya發展趨勢是遊戲動漫,3d則主攻建築,所以我建議你學maya

還有要想好,幹這行不容易啊。

4樓:手機使用者

maya應用領域比較廣,他的功能比3d強大的多。無論學maya還是3d都需要付出很多努力,才有好的作品和前途。

5樓:網友

maya應用範圍廣,屬於高階的技術,一般在影視中應用多,3d常用於建築動畫中,軟體只是應用工具,無論學哪個軟體,都要努力,勤奮。

maya和3dmax有什麼區別?

6樓:乾萊資訊諮詢

1、開發公司區別

autodesk maya簡稱maya,是美國autodesk公司出品的三維動畫軟體。

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

2、應用範圍區別

maya軟體主要是為了影視應用而研發的,應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。

3dmax軟體應用主要在建築效果圖、建築動畫等。

3、**區別

maya**相較3dmax更高,而且maya的介面也比3dmax更人性化,作為三維動畫軟體的後起之秀,更深受業界歡迎和鍾愛。

maya和3dmax有什麼區別

7樓:cgwang王氏教育集團

3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表。

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽。

王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

8樓:i人造月亮

maya主要是面向影視產業的,擅長做角色動畫,3dmax主要是面向建築視覺化的,擅長做建築效果圖和漫遊動畫。

9樓:網友

廣聯達和3dmax完全是兩個不同類別的軟體,首先來說廣聯達,他是一套整體的招投標解決方案軟體,裡面的軟體包含鋼筋抽樣、圖形算量、計價軟體、招投標解決方案,是一整套用來解決建築工程招投標的軟體,目前大多用它來計算工程量和計價。簡單的說就是用廣聯達把一整套建築工程圖紙畫進去,輸入鋼筋、混凝等資訊,分別計算出這棟房子鋼筋、混凝土、模板等材料的用量,再用廣聯達計價軟體將工程量統計起來,取各種規費、稅金,得出工程的最終造價。登陸廣聯達服務新幹線可以**到學習版軟體。

和gcl2008算量沒有學習版,之前的,軟體均有學習版。而3dmax簡單的說就是可以製作三維動畫、房屋室內外效果圖、和一些立體形狀,在製作三維效果圖方面3dmax是目前用的比較多,也用的很廣泛的。

提問。如果想學會建模模板算平方量,學哪個比較好。廣聯達。

Maya和3D哪個更有發展前途?

3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...

3D和2D有什麼區別,2d和3d的區別

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3d和3DMAX有什么區別,3d和3DMAX有什麼區別

我聽說智美時空有3d和3dmax,至於他們有什麼區別,你可以問問他們的客戶,反正不要錢。3d studio max 3d studio max,常簡稱為3ds max 1 或max,是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟 3d3d是英文 3 d...