1樓:惆悵一壺酒
其他服務我不知道,但一點,巔服魔族壓倒天族,這是絕對不可能的,至少目前不可能。我從顛服開服第一天就入駐進來了,從來沒有看到任何一方長期保持勢力比穩定,由於巔服的特殊情況,勢力比總是大起大落變化頻率相當高,如果你要說魔族壓倒天族,那有人肯定要問了:神聖要塞呢?
好像據我所知,首先打下神聖要塞的前三個伺服器,前三名,都是天族……而且當時官網上都出了公告的。至於野戰那就根本沒有準確的資料可以統計了,天天都在殺人,你這邊也在殺,我那邊也在殺,誰都有過地圖上骷髏頭一排的情況。你說感覺誰比誰猛,那就只是感覺,我的感覺還正好跟你相反呢……唯一可以統計的資料,只有obs的勢力比。
2樓:網友
要塞就是你來我往! 沒有能一直佔這要塞不丟的。總體來說天族強些,畢竟天族玩家比魔族玩家多不少。
3樓:assassin閃
原來是第一守伏。。。巔天今天猛了- -要塞遍地開花 在打克羅的時候 硫磺拿下了 打德齊的時候 古代拿下了 拉公尺魔族被深淵之盾 熔岩爆發2邊門夾擊 消滅在qsk邊上- -阿湖也拿下了- -估計今天晚上 神聖也不保了。。
aion天族和魔族哪個更具有優勢?
4樓:匿名使用者
永恆之塔中2個種族目前沒有特殊職業,2個種族在職業上是基本沒有區別,有的差別就只有外表和天賦差別。但是這樣的區別只是給玩家新增種族歸屬的樂趣而不會破壞職業上的平衡。aion中的種族天賦使得玩家可以在戰鬥中錦上添花,但不能雪中送炭, 想靠種族天賦翻盤, 機會不大。
原因有三 第一, 種族天賦發動需要dp,而dp需要戰鬥來累積,死亡則清0 . 一次消耗則2000 第二,除了祭司的dp必殺技buff, 其餘的dp buff都10秒,很短暫。 第三,天族和魔族的dp必殺技相對平衡,所以一般來說不存在什麼優勢,戰士 天族的是增加攻擊和血量 魔族的是攻擊造成傷害+恢復造成的傷害(吸血). 3級好象是955,比較猛了 在魔族攻擊造成傷害能夠被對手使用技能避免的情況下,天族的更好用 但是天族的不是進攻技能,是buff,10秒。
獵手天族的是10秒內迴避物理攻擊 魔族的是10秒內增加100%迴避,招架以及提高100%屬性抗力 天族的對進戰來說比魔族的有優勢,看似nb,其實不然8 對於偵察者來說迴避增加100%是很多了。偵察者系的弓星和殺星都有一招技能,是迴避後可以發動的,暈敵3秒 但是還有一招。**防禦後可以發動,使敵人旋轉。
相比魔族的偵察者更容易發動 魔族的這個天賦,對付其他職業比天族有優勢,不過10秒實在是太短了。
祭祀天族的祭司的dp技能無疑很強大 2測修改為30秒內100%對每次攻擊吸收2000,總計吸收10000 在攻擊力不高的情況的,天族祭司放了這個技能,還是別管他的好。測試最高也就34級。沒見過誰一下有超過2000的 魔族的是30秒內每3秒恢復150血。
總計1500,這種持續性效果的buff的優勢我想玩過wow的應該清楚。有些時候不丟個恢復光靠加血撐不過來。
法師天族的是回覆75%魔法 魔族的是10秒內施法速度提高50%, 0mp消耗 10秒內0消耗,相當於多了幾百mp,沒有天族恢復的多,如果是長期戰,沒天族划算,但是可以在10秒內變相提高了50%傷害。
5樓:匿名使用者
在韓服裡天族人比魔族多很多 所以有訊息說天族做任務不好做 人太多怪也少。
所以現在國服裡都說魔族好 任務簡單 其餘兩個族都一樣的 不然種族就不平衡了。但魔族黑色翅膀 個性。
天族城市壯觀 唯美 就看樓主的喜愛了。
6樓:匿名使用者
天族的背景和人物都偏向暖色調,而魔族的則偏向冷色調。天族畫面優勢:地圖風景優美,翅膀帥氣,主城建築也比魔族的巨集偉。
天族的主城絕對考驗顯示卡=。=)魔族畫面優勢:人物,裝備和怪物都比較酷天族任務特點:
跑點和採集任務多於魔族,打怪掉落任務道具的概率比魔族大。魔族任務特點:打怪任務較多,但通過打怪來得到任務道具掉落概率比天族的小。
給我們的感覺魔族的怪物分佈明顯比天族的密集(也有可能因為地形和玩家的人數關係)之前也說過,魔族的任務偏向打怪,而當主動怪密集的話,會有幾個怪圍攻你,和wow一樣單人做任務的話很容易死。而天族怪物分佈不是很密集,可以乙個個引著打。但是天族和魔族有乙個共同點:
到了17級以上,團隊就很重要了,18級以上的怪物都主動而且明顯攻擊大於之前的怪,也許你16級的時候能單p17級的怪,但是到了18級以上單p也會感到很辛苦,很需要團隊的協助,在這點上魔族怪物分佈比較密集所以跟需要團隊。以下是自己的經歷:在天族:
1-18級我幾乎單練,偶爾有幾個任務需要朋友幫忙。18級以上沒團隊幾乎無法練級- -#(又不會說韓語,更痛苦)在魔族:16級以上就開始需要朋友的幫忙,16級就開始和我們的**星一起做任務,但是到了18級以上,還是很容易會死。
在這次韓服2測中,魔族的玩家明顯比天族的少=。=在10-20級的要塞中,就能鮮明的看出,魔族的人口短缺=。=之前也說了在天族因為玩家多,所以怪任務比較好做,而魔族因為人少怪多,做任務很會給怪群k死另外天族和魔族的聖痕和烙印技能貌似不一樣,激發的前提也不一樣。
目前還在內測中,相信正式公測後大家都會有新的發現~
7樓:匿名使用者
大家都好能說 佩服。
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