1樓:網友
設x只怪物可以剛好打死奧特曼。
奧特曼每3秒殺死一個怪物,則。
3*(x+(x-1)+.2+1)=150+3x/6解x=,既至少10只怪獸可以打死奧特曼。
等式左邊為怪物的總傷害,右邊為奧特曼的血量 3x是殺死最後一隻怪物,兩人同歸於盡所用的時間,3x/6既這段時間奧特曼恢復的生命值。
另 3x<=150 x<=15,結果也是滿足的。
本人想的模型較簡單,不知道對否。
2樓:沅江笑笑生
解 設最少需要x只可以幹掉奧特曼 x只怪有30x點生命值。
奧特曼攻擊時間為:30x/1*10=3x 回血為3x/6*1=x/2 x只怪對奧特曼的攻擊為3x*1=3x
奧特曼生命值為 150點。
所以: 150+(30x/1*10)/6*1=(30x/1*10)*1
即 150+x/2=3x
x=60
3樓:小斌
這個很好玩哈,對學演算法的人很有幫助!
不過這裡不用計算機程式,用手就能計算。
因為問題沒有問到多少時間,所以可以簡單地轉化為下面的問題。
1. 奧特曼有150點生命值。
2. 奧特曼每1個單位時間攻擊殺死一個怪獸。
3. 奧特曼每2個單位恢復1點生命值。
4. 怪獸每1個單位時間攻擊奧特曼1次,每次傷害3點生命值。
5. 生命值為0時代表死亡。
1、假設至少需要n個怪獸才能殺死一個哦特曼,如果將這些怪獸編號1,2,3,4……,奧特曼按編號一個個去殺,那麼1號怪獸沒有攻擊奧特曼(這個能理解吧),2號攻擊1次,3號可以攻擊2次,是一個等差數列。
所以所有的傷害數為:3(n-1)(1+ n-1)/22、奧特曼至少要殺死n-1個怪獸才確保能活命,因為被攻擊的怪獸沒有攻擊能力。
所以,奧特曼能恢復的生命值的單位時間為:(n-1)/2 結果再取整數部分 我們假設為m
所以,奧特曼恢復的有效生命值為:m
3、最後計算。
3(n-1)(1+ n-1)/2 - 150 - m >=0其中,m為(n-1)/2的整數部分。
解方程就可以了,解得結果 n = 11
已經用程式驗證,11是正確的的解。
求演算法啊!
4樓:網友
這個簡單就是不知道怎麼對你說,用12500除以8就是球的體積,然後球的體積公式是4/3πr³
求演算法算式!
5樓:匿名使用者
首先要知道,三角柱體積公式 v=(底x高÷ 2)x柱體高分解成長方體和三角柱體積和。
最後解得h=10cm
詳 見 圖 示。
求答案!演算法
6樓:學委林志誠
46元。
他拿50假幣和鄰居換,得到50元紙幣,此時有50元。
找零26元,剩24元。
賠50元,剩-26元。
要想不虧,應剩下20元,實際剩下-26元,20-(-26)=46元,虧了46元。
求算式演算法!
7樓:哈哈上進
光線不太好,應該還看得清楚。
求演算法!!!大師們
8樓:網友
沿當前方向前進xcm,旋轉360/n°,旋轉n-1次,即可得到正n邊形。
求演算法,大神
9樓:網友
l+2r=8 ;lr=8 求l和r. 有兩種方法:
第一;l=8-2r,代入lr=8. 可得r^2-4r+4=0. 即r=2, l=4. (r^2是r的平方)
第二;lr=8,只有兩組正數解。1和8;2和4. 代入l+2r=8,可知只有2和4滿足情況。
10樓:匿名使用者
解方程啊,上面方程和解不都列出來了嗎。
求瑞安本地雙扣演算法 打,求瑞安本地雙扣演算法 打
我知道的是溫州人自己雙扣的演算法好像跟你上面給的瑞安的演算法有點不一樣啊!不過上次我朋友訂婚,我們在塘下打的也是按溫州的演算法來的,我就給你舉一下五線和六線的演算法吧,七線及以上的只要翻數和貢獻替換掉就可以了。一般我們如果打基礎一二三的話,六線至十線的貢獻依次是5 10 20 40 80 一 四家中...
求以下幾題簡便演算法
1.9999x1111 3333x6667 3333 3333 6667 33330000 2.73x64 27x65 73x64 27x 64 1 64 73 27 27 6400 27 6427 1.9999 1111 3333 6667 3333 3 1111 3333 6667 3333 3...
求階乘n 的遞迴演算法
伊寄壘 include int fun int n int main 5 120 遞迴演算法的原理 遞迴是電腦科學的一個重要概念,遞迴的方法是程式設計中有效的方法,採用遞迴編寫 遞迴能使程式變得簡潔和清晰。 海菜家的北北 思路 遞迴求階乘函式,如果輸入的引數等於1則返回1,否則返回n乘以該函式下次遞...