1樓:消化
小學二三年級,去朋友家玩了魂鬥羅,覺得很神奇這個怎麼做出來的。四年級買了學習機,沒遊戲卡,就自己做了個大金剛+超級瑪麗一樣的山寨遊戲玩。初二學c和資料結構,並走上了圖形學之路。
初三因為競賽需要學了沒用的pascal。高中開始學c++、彙編,過了坎了再學這些都是容易的事。
2樓:南腔調調調音
《中學生電腦課堂》和老家裡面翻出來的一本很老的 pascal 書,老到啥程度呢?turbo pascal 的 assign被說成新技術…哈哈從此就開啟我新世界的大門。
3樓:以心
這樣,小時候和小朋友們(包括在碼農路上越走越遠的 )吹牛的時候就想寫一個遊戲,被我爸學校的電腦教師打擊了一頓,從五年級開始看 c 語言,看不懂,終於到了初中開了計算機程式設計競賽課。
4樓:猴14842拔絛
十幾年前高三。我的一個哥們和我一起編了一個類似於「輸入你和你意中人的名字查詢你們之間緣分」的程式。然後不知怎麼就火了,人人試玩。
結果嘛,全班的暗戀物件全被我們掌握了。那時候都學生也是單純,但也沒人輸入我的名字,從那時起,我明白了人醜就要多讀書的道理,走上了程式設計的道路。
5樓:猴31263遺沿
從小喜歡畫畫,然後我在學習機裡發現了一個對著螢幕畫烏龜的遊戲。嗯,logo是世界上最好的語言,之所以這麼說,因為我學習機買來第一天我爸就和我展示basic語言,結果我毫無興趣,直到發現了logo語言可以畫畫。
6樓:知哥46781宗鴉
開始是覺得很好玩,一路走下來,程式設計的生活多數時候都是痛苦的,不斷的和困難、複雜度做鬥爭,不斷的重新整理自己的知識。為此要比一般人付出更多的時間和精力,主要是精力,精力的過度消耗會讓你對其它事情變得冷淡。支援我繼續的原因是,程式這種東西真的就像是魔法或者超能力,你可以做到一般人做不到的事情,你可以比一般人快100倍,1000倍。
哪怕只體會一次這種感覺帶給你內心的狂喜,你都會覺得自己的付出是值得的。
7樓:炒蛋哥
大學才接觸計算機。一開始我對程式設計是非常幻想的,總覺得自己會成為手持大刀的蘿莉,然後開山劈海造各種軟體。然後等別人問誰做的時候,我就像知道什麼秘密一樣害羞地笑。
要不也不會給自己挑了這個專業,當然高估自己的智商也是重要原因。
8樓:奶茶85656搜銥
真的是因為遊戲啊,不過是因為2023年左右的遊戲啊。那時候做遊戲是很多人的夢想啊,甚至寫份遊戲攻略都高興的不行啊,還會寄到雜誌出版社的說,很多人說進入行業後咋咋咋是遊戲行業尤其是手遊氾濫以後的事了,就魔獸世界大話西遊盛行的時候大家還是一心想做遊戲呢,那個時候的遊戲是真遊戲啊。
你對程式設計師這個職業有什麼看法呢?
9樓:
程式設計師,外面都說人傻,錢多,死的早。
不過我本人是程式設計師,所以不完全認同,但是也不能說沒有。程式設計師因為天天和**打交道,**是很多邏輯的部分,所以程式設計師一般邏輯思維不會太差,但是整體來說和人交接和情商就比較低。因為一群大老爺們討論需求什麼的就是各種吵吵,基本上說弄就弄。
然後程式設計師的起步工資確實比較理想,但是後期其他行業工資也會上來。程式設計師的工資都是加班加出來的,不管多麼好的公司,出產品的時候各種加班,有一些加班是階段性,但是有很多的公司就是長期性,基本上每天都是加班。所以加班也是程式設計師的標籤之一。
程式設計師因為邏輯長期腦力運動,再加上程式設計師都是很懶的,肯定也有愛運動的,但大部分都比較懶,我接觸的懶人居多,不會特別去裝扮自己(包括女程式設計師,基本都不會化妝的)。所以程式設計師會有一點點的邋遢,但是邋遢和髒是兩回事,邋遢只是不愛打扮,但是個人衛生一般還是可以的。然後體格方面也不會太好,長時間坐著,大肚子的概率和禿頭非常高,我的幾個老大頭髮都比較稀少掉頭髮,我現在也開始掉頭髮。
所以死的早應該是說這個。
還有一點,程式設計師聊天的時候喜歡說一些**性的東西,外行感覺十分奇怪,但是這是程式設計師的笑話,這個是職業病,其他職業應該也有。
不過程式設計師談戀愛的時候這些毛病一般很少存在,都會刻意去避免。
總的來說程式設計師其實也還好,只是一個職業不會有太大的區別,人際關係可能差點點,然後邏輯肯定不差。其他就是宅。
10樓:彤仔與你彤仔
不知道題主是否接觸過程式設計師呢?
其實外在對程式設計師的看法多多少少都是有偏見的,真正接觸到會發現和你身邊其他的小夥伴並沒有什麼不同。但程式設計師確實很忙,經常加班,相對應的業餘活動就會少一些,但和他們相處起來都是非常和諧、愉快的。
如何看待程式設計師這個職業
11樓:網友
實際上,不管是做技術還是管理,最重要的是創造實際的價值。做技術,就是直接改變產品來獲得價值;做管理,就是通過改變人來改變產品來獲得價值。
程式設計師慘嗎?
現在高節拍的工作,再加上我們沒有跳出我們工作的圈子,與我們觀念落差,會認為做的工作太累,對現狀不滿意。既已選擇這樣的職業,發發牢騷、出出氣自無不可,但須知對改變現狀是沒有太多意義的,倒不如多想想如何規劃自己的職業發展。
管理還是技術?
不管是做技術還是管理,最重要的是創造實際的價值。做技術,就是直接改變產品來獲得價值;做管理,就是通過改變人來改變產品來獲得價值。而且即使做不做到管理層,也絕不是有沒有前途的標誌。
能不能創造價值才是有沒有前途的標誌。
程式設計師應該把自己定位成一個價值創造者,至於如何發展取決於如何尋找並從事自己所真正熱愛的事。這種熱愛是讓你感到愉快的工作,每個人應該自己去尋找。很多人把一些抽象的虛榮的東西作為目標,只能虛度人生。
比如,有人就想做一個技術牛人,可一看**就煩;還有人想成為經理,可就不喜歡跟人打交道;這樣的人只會是南轅北轍的失敗者。
如何成為一名優秀的android程式設計師
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學好開發語言 瞭解專案流程 多做專案打好基礎 不管是學校的,還是公司的 或者是自己準備的 現在開發語言很多 並不表示都掌握才好 但一定要熟練掌握一兩門 因為開發思想的一樣的 到了高點的水平後,在語言轉換就是件容易的事 有了豐富的開發經驗後 就是用一門你沒學過的語言在做開發 也會很快上手 能上大學還是...
如果要當一名程式設計師,英語要到什麼水平
中國的軟體業,特別是程式設計師隊伍,遠遠不如印度發達,最大的問題就出在 英語 這個問題上了。一個優秀的程式設計師,應該在本科畢業以前,至少編成思想 基本理論瞭然於胸。這是需要大量時間去自己動手上機編碼實踐的。可是,這個時候又必須玩命攻讀英語。這就造成了一個矛盾。二者很難兼得。可是,一個程式設計師,如...