1樓:
首先建立一個時鐘,用來判斷在一定時間內點選了幾次,然後宣告一個變數用來記錄單機的次數。
具體的就看下面的圖,**也給你發上來了,其實很簡單的看看就懂。
.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 單擊次數, 整數型
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
單擊次數 = 0
.子程式 _時鐘1_週期事件
.如果 (單擊次數 = 1)
載入 (視窗1, , 真)
.否則.如果結束
.如果 (單擊次數 = 2)
載入 (視窗2, , 真)
.否則.如果結束
.如果 (單擊次數 ≥ 3)
載入 (視窗3, , 真)
.否則.如果結束
時鐘1.時鐘週期 = 0
單擊次數 = 0
.子程式 _按鈕1_被單擊
時鐘1.時鐘週期 = 2000
單擊次數 = 單擊次數 + 1
2樓:晴雲孤魂資訊棧
設定一個變數,點一下變數自動增加一,根據變數數字彈出不同視窗
3樓:
判斷,i=1,載入(視窗1,,) .........此處省略n個視窗
4樓:
這個問題我以前也遇到過,最好還是重灌系統才好。
易語言怎麼單擊按鈕,每次按有不同的資訊框,可以持續的那種
5樓:deliciows丶
.版本 2
.程式集 視窗程式集_啟動視窗
.程式集變數 提示資訊, 文字型, , "0"
.程式集變數 i, 整數型
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
提示資訊 =
.子程式 _按鈕1_被單擊
.如果 (i ≥ 取陣列成員數 (提示資訊))i = 1
.否則i = i + 1
.如果結束
資訊框 (提示資訊 [i], 0, , )每次單擊按鈕提示資訊都不一樣,改陣列內容就行了
易語言怎麼實現點選一個按鈕在同一個視窗顯示不同的內容
6樓:三天打魚
選擇夾可以 你可以隱藏表頭加一
排按鈕切換子夾 或者 列表什麼的版設定現行子夾也可權以用可作為父元件的控制元件 比如說畫板 把畫板上放上元件 然後把想顯示的畫板用調整層次方法調到最高層……
推薦使用選擇夾 操作方便
易語言如何設定一個按鈕被單擊後,另一個隱藏按鈕顯示出來?
7樓:du瓶邪
寫法如下:
.版本 2
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
按鈕2.可視 = 假
.子程式 _按鈕1_被單擊
按鈕2.可視 = 真
8樓:轉角chu哭泣
開始的時候吧按鈕左邊的屬性的可視改成假
這樣就看不到了
那麼下面選擇你要發生事件的按鈕 雙擊開啟**編寫介面寫按鈕x(隱藏的那個按鈕)可視=假
9樓:易語言菜鳥
.版本 2
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
按鈕2.可視 = 假
.子程式 _按鈕1_被單擊
按鈕2.可視 = 真
10樓:
這個簡單
.子程式 _按鈕1_被單擊
按鈕1.可視=假
按鈕2.可視=真
.子程式 _按鈕2_被單擊
按鈕1.可視=真
按鈕2.可視=假望採納
易語言 怎樣使在不同的時間點選一個相同的按鈕出現不同的資訊框
11樓:逆天書生
按鈕的單擊事件中加個判斷語句,判斷不同的時間.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.子程式 _按鈕1_被單擊
.判斷開始 (取分鐘 (取現行時間 ()) % 2 = 0)資訊框 (「偶數分鐘」, 0, )
.預設資訊框 (「單數分鐘」, 0, )
.判斷結束
12樓:資源環
置隨機種子()
時鐘週期=取隨機數(0,9)
子程式 時鐘週期
資訊框(取現行時間(),0,)
易語言怎樣實現啟動視窗兩個按鈕被單擊,視窗1的標籤顯示不同的內容
13樓:米和飯
.版本 2
.子程式 _按鈕1_被單擊
載入 (視窗1, , 真)
視窗1.標籤1.標題 = 「1」
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
_按鈕1_被單擊 ()
用的著像你那樣寫嗎
14樓:匿名使用者
.版本 2
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
.判斷開始 (_按鈕2_被單擊 () 且 _按鈕1_被單擊 ()).預設.判斷結束
按鈕的返回值看具體來定
15樓:匿名使用者
對你的**無語
兩次事件分別賦兩次值不就行了嗎
建議你去看教程
16樓:化工專家
按鈕的單擊事件是沒有返回值的,所以會提示說找不到返回值
易語言中如何讓一個按鈕點選有一個資訊框,再點選就沒有了呢?
17樓:己曼寒
設定一個全域性變數 點選時先判斷這個變數的值 為0或你自己定義的初始值時 彈出資訊框 並給這個變數賦新的值 下次點選 就不是初始值 就不會彈出框了
易語言按鈕資訊框,易語言如何讓按下按鈕有提示?
版本。程式集。視窗程式集1 子程式。按鈕1 被單擊。如果真。資訊框。是否退出?是否鈕。詢問圖示,是鈕 結束。如果真結束。你只要輸入 資訊框 這三個字或其首字母 xxk 然後回車即可輸出格式化的 然後在 行按下alt 右游標鍵即可命令引數,這時只需移動滑鼠到每一個引數位置即可看到 原汁原味 的幫助資訊...
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版本 命令 clipcursor,clipcursor 公開,滑鼠限制。引數 區域,煒仔 矩形。版本 2.資料型別 煒仔 矩形,公開。成員 左邊,整數型。成員 頂邊,整數型。成員 右邊,整數型。成員 底邊,整數型。版本 2.子程式 滑鼠 限制,公開,限制滑鼠的活動範圍 無返回值 引數 臨時左邊,整數...
易語言如何編寫一個DLL檔案,易語言如何呼叫C 編寫的DLL
要知道被呼叫的dll庫檔案中的函式命令名稱 返回值和引數 以及其型別 才可以在易語言裡面呼叫 在易語言中的呼叫方式為 新建一個windows視窗程式,然後在左邊的介面選擇 程式 在dll命令處右鍵點選選擇插入新dll命令,在dll命令定義表中將dll命令 你在易語言中呼叫時使用的函式名稱 返回值型別...