1樓:沙支誇依
呵呵,我也來回答一下吧。樓主看著給幾分就行了。
如果要動態在堆中分配字串記憶體,用char *p = new char[字串長度+1];最後加的1是為了留給字串結束符'\0'。
char * p = new char;相當於定義了一個字元指標,並且給這個字元指標指向動態分配了的1位元組記憶體,這時你可以給*p='a'這樣的賦值。這可和char* p;是不同的,因為如果只是char * p;的話,只是定義了一個字元指標,而這個指標指向的記憶體單元地址是null,如果這時
你再*p='a';就會出錯,因為系統無法將字元'a'放入一個記憶體為null的地址空間中。
當在,像你說的p=str1;當然沒有錯。因為兩者都是指標,對應的物理原形都是32個bit,當然可以賦值成功的。呵呵!
2樓:匿名使用者
可以,但是在使用前需要用malloc分配記憶體
3樓:
可以,這樣是說明指標p指向一個char型別的數而不是char型別的陣列。
首先編譯的時候只是檢查型別匹配。
首先 char *p = new char ,而char *str1=new char[n]。
這兩個指標型別是相同的,自己體會一下
還有一個問題,
char *p = new char 是初始化,char *p; p = new char 是賦值操作。
兩者是截然不同的,初始化的效率比賦值操作要高。舉個例子,比如說你參軍。初始化就是你參軍的時候發軍服給你。
賦值就是你參軍的時候先隨便給你一件衣服,等某天再給你一件軍服。大概就是這個意思,我也是自己體會出來的,c++學久了,就明白了
4樓:匿名使用者
char * p = new char
相當於char * p = new char[1];
也就是說這個p只能當一個char用,不能當字串用,就好比一個char a[1]; 基本上沒什麼意義。
5樓:匿名使用者
new char的話,指標只指向一個字元.
另外,flashingair的解釋有點小問題.
char * p = new char
和 char * p = new char[1];
略有不同.區別在於,前者刪除時用delete p;後者用delete p;
c和c++不是強型別語言,對型別匹配的檢查是很寬鬆的.p=str1的話,p是char *型別,str1也是char *型別,因此就被認為是同型別的了,而不去管他們指向的內容是單個資料還是陣列.
char *p = new char 和 char *p; p = new char 在使用的效果上來說,沒有區別.如果硬要說有區別的話,前者是個宣告時初始化語句,後者不是.
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