1樓:go永遠風信子
防具首飾左右槽這一塊兒的搭配並沒有特別的要求,除了定死的魔戰護肩,風神三個位置搭配各種ss傳說都十分靈活。所以就放一塊兒說。
防具:終極目標魔戰套,大力氪。沒有好的ss就肩+海神腿+風神三這樣搭。
有魔戰胸腰腿之類,殺意覺上衣下裝什麼的,都可以看情況搭配。不建議拿天御來搭配,觸發頻率不高,而且刷安圖恩效果也不大。
首飾:巨魂三是不錯的一套,但是僅僅是不錯而已,巨魂三與傳統的魂遺屬相比,從傷害角度,大約低10%左右,10%加算cd帶來的收益也就剛好把這10%彌補了,也就是說已經有魂遺屬的了,沒有必要再去做巨魂。有冰雪套精煉套的更沒必要做巨魂。
左右槽:懷錶兵書真男人無盡貪食系列均是都市傳說,然後就是赫拉斯2件套了。注意:
赫拉斯減15%的乘算cd在多數情況下比巨魂減10%加算cd的效果好,這個自己按下計算器就知道。如果你要堆空斬打cd,赫拉斯優先順序高於巨魂。
稱號:稱號選擇無非就是魔女、新年、哥特三種。三種稱號實際提升差距都不是很大,度最高的是哥特,因為哥特不會和其他裝備產生效果衝突。
春華稱號觸發效果後,是提升最大的稱號,然而觸發不穩定+有真空期,並不入手,已有的,可放在快捷欄用作爆發時換裝。
2樓:休婧改初瑤
空城,暴擊戒指,風神鞋子腰帶,肩胸,**布魯或者弒魂,天域下裝,51稱號,左槽郝拉斯,手鐲或者項鍊換郝拉斯…這樣cd和傷害都有
dnf論壇裡說的z鬥士是什麼意思?
3樓:米粒米粒星
1、z鬥士就是用dnf的基礎技能:z來作為主輸出技能的職業,現在最具有代表性的是擁有魔戰
肩膀的力驅。
2、z鬥士的核心輸出,甚至說唯一輸出即是空斬打,因此,z鬥士加點完全不必拘泥於傳統驅
魔的加點形式,所有技能為提升空斬打傷害,為空斬打創造良好的輸出環境而服務。所以,驅
魔傳統的三大招,其他小技能,通通的都可以捨棄。
發行。遊戲繼承了手機、街機2d格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。以任務
引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,擁有共500多種裝備道具。
已知z1,z2是複數,求證 若z1 z 1 z1z
手機使用者 證 z1 z 1 z1z2 z1 z 2 1 z1z2 2 z1 z z?z 1 z1z2 1?zz z1 z z z2 1 z1z2 1 z.z 化簡後得z1.z z2.z 1 z1z2.z z z1 2 z2 2 1 z1 2?z2 2 z1 2 1 z2 2 1 0 z1 2 1,...
Z反Z是什麼衣服的品牌,一個Z一個反Z 是什麼衣服的品牌??
一個泥娃娃 傑尼亞 你的衣服是不是made in iyaly?是奢飾品 是不上韓國sz牌子?z是什麼衣服品牌標誌 10 傑尼亞 ermenegildo zegna 是世界著名的義大利 品牌,始創於1910年,以精湛剪裁的西裝聞名。其品質卓越 不斷創新的高階面料,令許多成功男士對傑尼亞 ermeneg...
華碩Z370 F和Z370 A有哪些差距
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