CAD能畫立體圖麼?CAD可以畫出3維圖形

時間 2021-10-19 04:17:00

1樓:碑木人

絕對可以!

工具欄裡,或者繪圖工具裡有實體工具,這就是繪製三維圖形的工具。

或者你是想繪製帶立體感的二維平面圖,那你就按軸測圖的繪製方法在cad中繪製就可以了。

最後推薦:cad作三維實體,沒有proe、solidworks方便。

答案滿意請及時採納,謝謝了!

2樓:暗影之王

cad能畫立體圖。計算機輔助設計(cad-computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

3樓:佛朗炮爺

是可以的! 不管平面 立面 剖面 節點 大樣 還有各種工程圖紙都可以畫的!

4樓:

不能!只能做平面的!

cad在二維工作空間可以畫三維立體圖嗎?

5樓:楊柳風

當然可以bai,二維

du經典只是軟體預設的一zhi個空間設定名稱而dao已。

你把視回

覺樣式調出來,點答一下里面的概念樣式就成了三維繪圖介面了,當然你還要把常用的三維繪圖快捷圖示也調出來,就可以方便地繪圖了,2007版是比較穩定實用的,目前使用者最多。

6樓:

如果你不是設計具有裝抄配關係的機械bai部件和零件,而是想畫簡單du的建築模型,可zhi以考慮在二維的autocad中畫dao三維的圖形。因為從2010版起,三維的功能已經大大加強了。建議採用"三維自由動態觀察"按鈕將檢視調整為如下圖的角度,同時採用極軸跟蹤狀態(f10),而在「工具/選項」對話方塊的三維建模選項卡中的左上角設定「在十字游標中顯示z軸」。

此外,開啟「圖層」、「ucs」和「建模」工具欄。可以方便地畫三維立體圖。三維立體模型的常用觀察模式有「二維線框」和「著色」兩種,其相應的工具欄按鈕,和"三維自由動態觀察「一樣,可以在」工具/自定義/介面「對話方塊中的左下角的命令欄內拖拽(複製)至已經調出的任意工具欄中去,複製完成後需要在自定義對話方塊中進行「確認」才能生效。

7樓:張翔龍龍

cad2010及以上抄版本可以在二維空間

襲裡完成三維立體圖,但是隻是能夠使用部分功能,建議還是切換檢視,完美使用cad.

個人不贊同使用cad繪製三維圖形,功能和使用的難度都不是很理想,能夠繪製三維圖形的軟體有很多,操作也相對簡單。

8樓:蘇東坡

是哪個版本的?裡面有一部分是三維功能,比如說旋轉;拉伸了等等,這些功能10版以上的都有

如何在cad平面中畫出立體圖????

9樓:浪小客

1、開啟抄autocad軟體,建立一個新的空白dwg檔案。

2、首先啟用矩形命令,然後隨意在空白處畫出自己滿意的矩形。

3、輸入co,輸入,將原始矩形副本移動到某個位置,您可以參考下圖中顯示的效果。

4、輸入l,按enter鍵,使用line命令逐個連線兩個矩形的四個角點。尚未完成。

5、tr trim命令,修剪如下圖所示,如果您無法修剪它,請將其刪除。

6、為了更清楚地看到這個長方體,為了區別於工作背景的黑色背景,我們用純色填充長方體的表面。輸入h,按enter鍵,將出現「圖案填充」和「漸變」對話方塊。圖案:

solid,選擇你自己的顏色。

7、這是填充後的效果,可以看到這是一個長方體,效果如下。

10樓:匿名使用者

用cad不是隻有畫平面圖

11樓:匿名使用者

用copycad不是隻有畫平面圖的

12樓:匿名使用者

第一,cad本身有三維復功能如制果你是三維畫的bai話,那是可du以啊!

如果不是那不行啊。但zhi是你可以dao拉到3d max或者sk中進行建模啊!第二,天正中是如果你都是用天正本身的命令畫出來的圖,那是可以拉成三維的看啊!

目前好像還沒看到能直接把平面圖轉成3d圖形的啊!

13樓:匿名使用者

在平面上畫出標準的立體圖,需要用到機械製圖課本上學到的立體圖的平面畫法,例如正二測、斜二測、正等測等畫法。以斜二測畫法為例,水平向右方向為x軸正方向、豎直向上為y軸正方向,45°向左斜下方為z軸正方向,在零件上確定座標軸方向及原點位置,然後依據x,y方向長度不變,z軸方向長度減半的原則來繪製立體圖。在零件上與各座標軸平行的邊界在圖上仍然與其對應的座標軸平行,不平行的採取確定端點然後連線的方法繪製。

該方法適用於將圓的形狀放置在xy平行平面內零件的畫法,因為xy方向長度不變,直接繪製圓形即可。

不同形狀的零件可能採用不同測的畫法,需要自己判斷了。

14樓:匿名使用者

cad有畫三維圖的功能,相關教程網上很多。

如果你非要用二位表示三維圖形,那就用一般三維圖的畫法,虛線代表遮蓋該部位

15樓:匿名使用者

用cad畫出實體嘍,然後再把實體輪廓放在平面圖圖框中嘍,用cad畫實體很簡單的。

16樓:雲夢逝去

cad三維教程 一個命令搞定三維模型 建模速度怎麼樣?

cad可以畫複雜的三維圖形嗎?

17樓:匿名使用者

可以,網上有**教程,不過不推薦,因為上手難度高。三維模型推敲推薦軟體sketchup,簡單易用,教程也易於理解。看你想要幹啥用,需要更明確的問題,達到什麼效果。

例如做動畫用犀牛,模型推敲用sketchup,做效果用3d

18樓:天日

你好,個人建議畫3d建模的圖最好不要用cad,因為cad主要做的是平面設計,也就2維。3維軟體有很多,比如sw,ug,pre等等,學起來都還比較簡單,希望對你有幫助。

19樓:匿名使用者

看你的複雜程度來說了

20樓:獨雲孤鶴

可以的。cad是平面和三維都支援。無論多複雜。都能夠解決。

21樓:匿名使用者

cad只是擅長二維平面製圖,複雜的三維建議還是用solid edge v18等等的三維設計軟體。

22樓:宇付友泣鸞

如果你會轉ucs的話,剛開始畫一些簡單的圖形是可以的一步一步的來,

也不是很難

個人覺得cad畫三維蠻麻煩,現在都用3d了.

如何用cad軟體畫三維圖形

23樓:棉花糖

1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便於管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些(1-2d、1-牆體、1-地面、1-頂棚、1-傢俱)[圖層名稱因個人習慣]。

2、圖層做好後直接插入cad平面圖,把它放在1-2d圖層,然後把該圖層凍結(作為建模的參考圖層)。

3、用多義線把要表現的區域(牆體)輪廓繪製好,扁移280[一個牆體厚],用ext命令拉伸2650[牆高], 再用su命令布林運算就可得到牆體,用類似的方法做出門洞和牆面壁龕。把建好的牆體模放在1-牆體圖層中。

4、做好後的渲染圖。

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。

6、做好後地面渲染圖。

7、做好後平頂渲染圖。

8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。

9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令後得到牆體、地面、及門窗的簡單表圖。

10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]。

11、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。

12、建牆面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad傢俱模組[模放在1-傢俱圖層]。

14、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗、牆面造型及傢俱的簡單表現圖。

15、換一個角度的簡單表現圖。

16、回到線框檢視顯示。

17、頂檢視簡單表現圖。

18、室內模型做好後,開始打相機了,回到平面圖檢視。

19、輸入dv相機命令後,選擇要看的空間[一般選牆體],談出相機引數攔,然後輸入po[看點],在平面裡點取相機要看的位置,左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點。

20、虛線是選中的牆體[參照物]。

21、dv相機命令後的狀態。

22、看點[相機要看的位置]。

23、站點[相當於人站的位置]。

24、接19左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點後得到0高度的相機平檢視[沒有透視]。

25、相機引數攔後輸入d後顯示0高度的相機透檢視,這時的相機高度是0。

26、接著輸入pa[相機平移],在螢幕上點區任一點後向下移動滑鼠,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透檢視。

27、如果得到的結果不是很理想,可以在輸入dv命令,重複以上的操作,期間還可以結合z[相機縮放,相當於焦距]和cl[相機修剪,相當於剪刀,可以站在牆外,通過修剪透過牆體看到室內]來達到理性的透視效果,得到好的角度。

28、這是通過縮放和修剪後編輯得到的相機透檢視。

29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以用到命令v[相機儲存命令],輸入命令v,談出相機儲存列表對話方塊。

30、點新建按鈕,輸入檢視名稱[相機名]如;客廳,確定,即可儲存剛做的相機檔案;如需再次調入相機檔案,輸入命令v後,點取相機列表中的客廳檔案,再點置為當前即可調出相機檔案。

31、得到的相機透檢視,利用上面的方法可以多打幾個角度,多儲存幾個相機檔案。

怎麼用CAD畫立體圖,如何用cad畫立體圖

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