1樓:匿名使用者
「快取記憶體拼貼大小」是ps一次性儲存和處理的資料量大小,快取記憶體級別用於提高螢幕重繪及直方圖的顯示速度。
一般不會直接調節,ps會自動設定。
ps的專長用於影象處理,而不是圖形創作。影象處理是對已有的點陣圖影象進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對影象的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意。
photoshop具有強大的影象修飾功能。利用這些功能,可以快速修復一張破損的老**,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。常被用於攝影**的後期處理,調整**的光影、色調、修復等。
photoshop軟體不僅可以進行影象處理與合成,在繪製中常常運用photoshop中的畫筆工具、圖層混合模式、色階命令、色相飽和度命令等多種功能,進行插畫作品繪製。
2樓:匿名使用者
以 photoshop cs5為例,將快取記憶體級別調為 1 (關閉快取記憶體級別),與將級別調為 8 ( 最大值 ) ,測試發現,真有天壤之別。開啟同樣一個 ( 例如 5m 大小 ) 的檔案,你將發現,關閉快取記憶體級別之後,檔案開啟速度奇快,影象放大縮小奇快。儘管理論上有差別,但是視覺上並無太大影響,以網頁設計為例,差別之小几乎可以忽略不計。
有一點看似廢話,不過還是要寫在這裡,以排除普通使用者的疑慮:調整快取記憶體級別,隻影響 ps 的執行效能,對所處理的影象質量毫無影響。
關閉快取記憶體級別 ( 將快取記憶體級別調為 1 ),僅此一項,即可大大提升 ps 的效能。儘管除此之外,其他相關引數對於優化 ps 效能亦相當重要,例如暫存檔、記憶體優化等。
附:adobe 對於「快取記憶體級別」的描述,理解起來並非一目瞭然。
引用 adobe 的官方描述:「快取記憶體級別:影象資料的快取記憶體級別的數量。
用於提高螢幕重繪和直方圖速度。選擇的快取記憶體級別越多則速度越快,選擇的快取記憶體級別越少則品質越高。」
粗看這段描述,常人的理解是數值越大,效能越佳,數值越小,效能越差。但經實際測試,恰恰顛倒。理解錯誤的原因無非是對於這一句的理解不夠:「用於提高螢幕重繪和直方圖速度」。
如果寫成這樣就好理解了:選擇的快取記憶體級別越多,則螢幕重繪和直方圖速度越快,軟體需要消耗更多資源(磁碟空間 / 記憶體 等);反之則反。
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Photoshop cs5改了圖層混合選項後為什麼沒變化
藍鳶 你好!將投影裡的 距離,擴充套件,大小 值不要設定那麼大,小一點試試。因為如果你的檔案不夠大,而投影引數值又設定過大的話,效果會跑出檔案外,故而看不到效果咯。 心隨心潮 你的回答我看見了,你注意看一下,你的眼睛是辦透明的,那時因為你那個眼睛的效果給閉起來了,你只需要在辦透明的眼睛 單擊一下就可...
誰有能用的Photoshop CS5永久序列號有的送小弟感激不盡呀謝謝拉
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