1樓:黔天山人
下面的程式執行過了,可以執行。其中,學生的初成績你可以用別的方法。
#include
#include
int statistics(float stu,int n); //統計函式
int main()
for(i=0;i<50;i++) //輸出分數,每行10個
printf("\n");
count=statistics(a,50); //呼叫函式
printf("高於平均成績的人數為:%d\n",count);
return 0;
}int statistics(float stu,int n) //統計函式
return cou;}
2樓:匿名使用者
#include
int fun(float *score,int n);
void main()
int fun(float *score,int n)
請用c語言編寫一個函式fun功能是:計算n門課程的平均分,計算結果作為函式值返回
3樓:柯南哈哈
float fun(float a,int n)
用c語言編寫fun函式 輸入2個學生3門課的成績,計算學生成績平均分,課程平
c語言題目:要求使用者輸入10個學生的考試成績,並編寫一個求平均值的函式,求這10個學生的平均成績。 10
用c語言編寫一個程式,求n個數中的最大值和最小值,要求用函式完成。 20
4樓:匿名使用者
#include
#define n 1024
void fun(int *a,int n,int *max,int *min)
void main() { int i,n,max,min,a[n];
scanf("%d",&n); if ( n>n ) n=n;
for ( i=0;i
5樓:
**如下(用氣泡排序法):
#include
void bubble(int a, int n)}}int main(void)
用c語言編寫一個程式,求n個數中的最大值和最小值,要求用函式完成。
6樓:胡連勤
#include
int bubble(char *, int);
int main(int argc, const char * ar**)
;int max = 0, min = 0;
if (!bubble(a, n))
return 0;
}int bubble(char * a, int size)}}return 0;}
7樓:
思路:首先設定最大最小的值都是陣列第一個數,然後遍歷陣列,出現比當前最大值大的,修改最大值為這個數。出現比最小值小的,修改最小值為這個數。
**#include
//為了方便返回,使用結構體儲存最大值和最小值
typedef struct maxmin;
//函式引數array:陣列,length:陣列長度。
//這裡其實可以把最大值最小值作為指標傳進去的。
maxmin getmaxmin(int *array, int length)
return maxmin;
}//主函式測試
int main()
maxmin maxmin = getmaxmin(array, length);
printf("max:%d,min:%d", maxmin.max, maxmin.min);
return 0;
}3. 執行結果
8樓:明月共我
void getmaxmin(int a,int n,int *imax,int *imin)}
9樓:風若遠去何人留
函式就這樣了。測試主函式你自己寫一個 呼叫func就好
void func(int *a, int n, int *max, int *min)}
用C語言編寫程式,用C語言編寫一個程式
樓上沒有找出相差最小的數而是找出的和平均數比較結果中最小的數 include include void main int v,b 10 int i v a 0 a 1 a 2 a 3 a 4 a 5 a 6 a 7 a 8 a 9 10 for i 0 i 10 i for i 0 i 9 i if...
用c語言編寫簡單計算器程式,用c語言編寫一個簡單計算器程式
問明 include stdio h 計算器 voidmenu 自定義的選單介面 printf n printf 請輸入你的選擇 n printf 1 n printf 2 n printf 3 n printf 4 n printf n intmain inti 0 intj 0 intnum 0...
c語言請編寫程式來幫,c語言 請編寫一個程式來幫
right prompt wrong prompt 求幫忙編一個c語言程式 本來想著給你答一下。結果發現太遲了,只是編寫了一些 你看一下。如果能用就用。還沒編譯過。一定有很多問題吧。一般 只是參考一下。或可這麼做。include define maxsize 1024 int store maxsi...