1樓:匿名使用者
您好!《英雄聯盟》是由美國riot games開發的3d競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將dota的玩法從對戰平臺延伸到網路遊戲世界。除了dota的遊戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
希望對您有幫助_
2樓:匿名使用者
開發的時候就是3d的,因為畫面和視角原來是不能轉動的,只能滑動滑鼠改變可視範圍,所以才有2.5d的感覺,其實很久之前就有很多軟體可以自由轉換視角,可以看到天空,看到正臉,而且每一個英雄的模型都是3d的。
3樓:壹佰教育
是2.5d遊戲,但拳頭後來開發了觀察者模式(人機模式)是3d形式來呈現的
4樓:匿名使用者
有的神之浩劫被稱作3dlol應該完全符合你說的可以去官網看看求採納~~
5樓:蘇打綠
英雄聯盟是2.5d遊戲,介於3d和2d之間
6樓:匿名使用者
3d,因為對顯示卡有要求,特效可以自己調
英雄聯盟是3d遊戲還是2點幾d
7樓:
英雄聯盟是2.5d。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
8樓:珂太郎d小星辰
英雄聯盟是3d遊戲,如果你打自定義,你就可以發現,人物可以拉近,360旋轉無死角,也可以第一人稱視角控制,只是打匹配設定成那樣的,所以實際是真正的3d
9樓:包裝
《英雄聯盟》是由美國riot games開發的3d競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將dota的玩法從對戰平臺延伸到網路遊戲世界。除了dota的遊戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
10樓:匿名使用者
lol是大型3d競技遊戲啊。。。2.5d,2.8d這種都不是,只是因為視角問題,看起來不像而已
英雄聯盟是不是3d遊戲呢,怎麼和2d一樣
11樓:小正同學
2d是平面的,它的立體感,光影都是人工繪製模擬出來的;3d是立體的,要求擬真。
有的做的好的2d比3d的立體感還要高
但是2d如果把每個角度都人工繪製出立體感 相比3d更費資源所以一般2d遊戲任務只有 背面 側面 正面 等等幾種角度 因為不可能365度每一度都畫一遍
而3d則不同 建模時已經是365 度所以不管你從什麼方法拉人物都能看到她身體每個角度
英雄聯盟人物你可以滾輪放大拉一拉讓他走一走 無論什麼角度角度都能看
12樓:匿名使用者
你的意思是說像魔獸世界似的嗎,這個畢竟是競技遊戲,如果能第一人稱視角了,沒有了上帝視角的我們該怎麼統籌全域性,如果只是支援第一人稱視角,不是多此一舉麼,大家去玩wow多好
13樓:****是個啥玩意
英雄聯盟特效很多,如果你把特效全部開啟的話就是3d了
有沒有類似於英雄聯盟類遊戲的3d版的遊戲?
14樓:匿名使用者
你所謂的3d是指什
抄麼?dota也算是襲3d。。。。
如果是說可以轉視角的那種3d,目前貌似沒有,韓國有一塊類似dota的遊戲是可以轉視角的,玩法類似魔獸世界,但是遊戲做的比較一般,沒什麼人玩也沒火起來。
如果說是3d建模就可以了,那lol、天翼決什麼亂七八糟的,凡是類dota的遊戲基本上都是3d的了。
如果你說的是支援視覺3d畫面的。。。。負責人的告訴你,沒有。
15樓:
《時光之刃》
裡面有除了故事模式~還設有一個可聯網或單機對電腦的3d全操控的推塔關卡~跟lol一樣有小兵、精英、防禦塔、兵營、基地~只是沒有技能跟裝備的成長~感覺並不完美
有一款遊戲是英雄聯盟3d似的!
16樓:雙紅旭
...3d的競技遊戲是 神之浩劫和風暴英雄,求採納,有號
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