1樓:
建構函式是建立的時候也就是new的時候呼叫,析構是釋放也就是delete的時候呼叫,你new的話應該是呼叫建構函式 也就是
date()
{};date(int i);
2樓:
程式第39行,people的建構函式裡面有一行date birthday(1);
建立了一個date類的臨時變數。
當函式退出的時候,這個變數也會被撤銷,所以執行了date的解構函式
3樓:手機使用者
p1.~point(); 你自己呼叫了一次,但是沒有析構物件
主函式結尾,程式結束前,銷燬物件自動呼叫解構函式,構造了兩個物件呼叫兩次
希望能解決您的問題。
4樓:何度千尋
解構函式(destructor) 與建構函式相反,當物件脫離其作用域時(例如物件所在的函式已呼叫完畢),系統自動執行解構函式。解構函式往往用來做「清理善後」 的工作(例如在建立物件時用new開闢了一片記憶體空間,應在退出前在解構函式中用delete釋放)。
解構函式在類建立出來的物件的生命週期結束的時候將會被呼叫。
c++解構函式何時會被呼叫?
5樓:匿名使用者
解構函式(destructor) 與建構函式相反,當物件脫離其作用域時(例如物件所在的函式已呼叫完畢),系統自動執行解構函式。解構函式往往用來做「清理善後」 的工作(例如在建立物件時用new開闢了一片記憶體空間,應在退出前在解構函式中用delete釋放)。
6樓:千鋒教育
c++中的每個類都會有一個解構函式,當這個類的物件被銷燬的時候,物件會自動呼叫解構函式。
跟據物件的宣告方式分兩種情況來講:
1、動態宣告的物件
這種宣告方式下系統會自動銷燬不再使用的物件,對應的物件的解構函式也會被呼叫。例如classname object;這樣宣告的物件,當程式執行到了物件作用域之外或者程式退出,物件都會被銷燬,當然解構函式也會被呼叫。
2、靜態宣告的物件(new等)
這種宣告方式下系統不會主動銷燬物件,對應的解構函式也不會被主動呼叫,除非程式顯式地呼叫delete等函式。這種情況下只要不去delete,物件的解構函式永遠不會呼叫,即便這個物件的記憶體空間已經洩露或者程式退出。
7樓:匿名使用者
解構函式執行時機:1.當程式棧內物件被刪除時2.手動呼叫解構函式時
要更詳細的理解機制,請嘗試:
#include
using namespace std;
class temp
~temp()
temp(temp &a)
int main()
程式執行結果因編譯器而異,可能的結果如下:
an object temp build. // aan object temp build. // bcopy from an object!method 2! // b=a
copy from an object!method 1! // c(a)
an object temp build. // dan object temp build. // tempcopy from an object!
method 2! // d=temp
an object temp delete. // tempan object temp delete. // dan object temp delete.
// can object temp delete. // ban object temp delete. // a
c++中,解構函式在什麼時候才會被呼叫?
8樓:匿名使用者
在該類生成的物件例項宣告週期結束時,才被呼叫解構函式,在定義類時,進行宣告、定義,主要用來釋放申請的資源,如定義了指標變數,並對其進行空間分配( new xx ),就可以在解構函式中
釋放資源。舉例入下
class a
~a()
}}// end of class a
9樓:匿名使用者
解構函式是在物件銷燬的時候被系統呼叫的。
另外,你這裡說反了,如果去掉foo裡面去掉&,就會多生成一個臨時變數,foo結束後,這個物件會被析構,這時候就會多輸入一個destructor。如果是原來的a foo(a& anobj)這裡的引數是引用,則不會建立一個物件,也就沒有所謂析構。所以引用不會多一個destructor
其實main裡面裡面也有定義兩個a物件,在退出main的時候,也會被呼叫的,你在命令列裡執行程式可以看到,程式結束後會有兩個destructor輸出:
default constructor calledinside foo
copy constructor calleddestructor called // main函式裡的a析構destructor called // main函式裡的a析構press any key to continue這是我在vc中執行的結果。
10樓:0無_心
因為析構的時候你已經退出了。。。自然就顯示不出來了。。。一般在new之後用delete可以看到結果
c++中的建構函式和解構函式是什麼時候被呼叫的?
11樓:匿名使用者
建構函式:只在建立物件的時候才會呼叫,其他情況不允許呼叫。
解構函式:籠統的說是銷燬物件的時候進行呼叫。但是呼叫的時間不一定一樣,有些時候當退出程式的時候,系統將收回分配的空間,這時就會呼叫解構函式;有些情況下,在程式進行過程中,使用delete 函式來銷燬動態分配的物件,這時就會呼叫解構函式來釋放記憶體空間。
12樓:匿名使用者
建構函式在你定義該類的物件時自動呼叫
解構函式,要麼在你的物件結束作用域的時候自動呼叫,還有一個就是如果你定義的物件是動態new開闢的空間,要麼用delete釋放動態空間時自動呼叫。
13樓:
概括的可以認為「只在建立物件和銷燬物件時」,建構函式在定義類物件時被呼叫,而在釋放或是銷燬類物件時則呼叫解構函式
c++解構函式什麼時候才會被呼叫
14樓:匿名使用者
在該類生成的物件例項宣告週期結束時,才被呼叫解構函式,在定義類時,進行宣告、定義,主要用來釋放申請的資源,如定義了指標變數,並對其進行空間分配( new xx ),就可以在解構函式中
釋放資源。舉例入下
class a
~a()}}
c++解構函式在什麼時候自動呼叫?
15樓:周雲的問題
析構抄函式(destructor) 與建構函式相反,當物件脫離其作用域時(例如物件所在的函式已呼叫完畢),系統自動執行解構函式。解構函式往往用來做「清理善後」 的工作(例如在建立物件時用new開闢了一片記憶體空間,應在退出前在解構函式中用delete釋放)。
16樓:匿名使用者
p1.~point(); 你自己呼叫了一次,但是沒有析構物件
主函式結尾,程式結束前,銷燬物件自動呼叫解構函式,構造了兩個物件呼叫兩次
17樓:匿名使用者
在函式退出時會自動調查用!和建構函式相板的。
解構函式的呼叫,解構函式在何時呼叫
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