1樓:扶桑樹
學習程式設計,首先應該認認真真的學習一門語言。學習微軟的,就先從vb開始,vb是比較好的入門語言,視覺化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該準備兩本,不可能一本書籍會包含vb的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。
學程式設計是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,例程書籍也是很重要的,看源**對學習也是很有幫助的,等你學完這門vb語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試c語言,按照c——c++——vc的順序學習,有助於知識的連貫性。或者學習delphi,入門較為簡單類似於vb,但比vb強大,即可作為入門又能做強、做大。 1 . 明確學習目的 學習程式設計對大多數it業人員來說都是非常有用的。
學程式設計,做一名程式設計人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作新增重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程式設計師永遠是被爭奪的物件。學習程式設計還能鍛鍊思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程式設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在it行業裡幹出一番事業來,有所作為,具有一定的程式設計能力是一個基本條件和要求。
2 . 打好基礎 學程式設計要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面: (1)數學基礎——從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養——學程式設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛鍊。要想成為一名優秀的程式設計師,最重要的是掌握程式設計思想。要做到這一點必須在反覆的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。
因此在學習程式設計過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。
2樓:匿名使用者
因為程式設計師都要學這個啊
為什麼要學程式設計
3樓:面麻
學程式設計這件事並不少見,大部分來說是有益的,他可以幫助我們解決很多遇到的生活問題,下面是我總結的關於學習程式設計的好處。
增加小孩抽象思考能力
其實學寫程式設計,就像學習第二外國語一樣。如果說學外文是為了跟外國人溝通,學寫程式設計就是學習怎麼跟電腦溝通。有趣的是,你碰到老外不會說英文還可以比手畫腳,跟電腦可不行。
這表示孩子在學習的過程中,更需要一種把抽象化為具體的能力,好讓不懂得思考的電腦,也能瞭解與表達抽象的事物。
幫助小孩整理資訊,吸收融合能力
寫程式說穿了,就是一堆電腦指令的排列組合。好比小學的時候我們查字典學漢字、學成語,之後學習如何利用習得的漢字、成語組成句子,進而撰寫文章一樣。程式中的基本指令就是漢字,寫成可重複利用的 function 或 module 就像是成語,然而最終要完成一個有頭有尾的程式時,則必須融會貫通,學以致用,確保程式在執行中不會出現矛盾的情形導致 crash。
提升國際性的溝通能力、競爭力
顯而易見,現在哪一門行業不用電腦?哪一個行業可以完全不需要接觸電腦?如同先前提過的,電腦語言,已然成為一個重要的溝通工具,不但是跟電腦溝通,還有跟所有運用電腦的人溝通。
小孩在幼時接觸的環境,往往跟以後的發展有極大的關聯性。
如果不想跟世界脫軌,儘早讓他了解所謂的編寫程式,或是瞭解程式設計是怎麼一回事將會是他們面對國際競爭時有力的**。
總結學校計算機程式設計的好處多多,但也並不是所有人都要學習程式設計的,這要看個人的興趣愛好,和以後的想法,我學習程式設計就是為了以後的工作做準備。
4樓:ai上程式設計
未來是人工智慧時代,ai智慧已經普及,任何行業及生活中方方面面與程式設計結合在一起,因為我們所能利用到的,看到的都與科技聯合在一起,但科技又與智慧緊密聯絡。學習程式設計能提高未來就業的競爭力,並且也會讓學生能更快的適應未來的生活和工作環境。程式設計作為一種獨特的工具,是為了幫助孩子找到一種適合自己學習以及生活的方式,從而讓每一個孩子都能高效並且更加主動學習,我們總結學習程式設計能夠幫助培養和提高孩子的邏輯思維能力、試錯能力、專注能力以及解決問題的能力。
綜合發展孩子的各方面能力。愛程式設計,會學習。
5樓:
關於學習程式設計這個問題,我個人認為學習程式設計還是有一定必要性的。尤其在現在這個計算機發展迅猛的時代更是如此。因為學習程式設計對訓練我們的邏輯思維能力、以及利用電腦解決實際問題的能力上都有很大的幫助。
但是對於剛剛開始學習程式設計的人來說,在最開始肯定是具有一定難度的。因為編寫程式必須要有足夠的耐心和除錯程式的經驗才行。
根據我的程式設計經驗,尤其是對於初學者來說,編寫一個程式也許很快,但是要把程式的正確執行結果除錯通過卻並不是一件容易的事情,這個時候鍛鍊的就是除錯程式必須要能夠坐得住、耐得住性子,才能夠達到最終把程式執行結果除錯通過。這一點對於初學者來說,是一個比較大的考驗。
程式設計 為什麼要先學c語言
為什麼要從小學習程式設計
6樓:匿名使用者
感覺沒必要從小學習程式設計,要看興趣的,如果對計算機感興趣,可以從小培養一些興趣。
為什麼要學c語言?
為什麼要學習程式設計
7樓:匿名使用者
除了高就業率和高薪,程式設計還給我們帶來什麼?
1.理性思考方式
人人都應該學習一門計算機語言,因為它將教會你如何思考——史蒂夫·喬布斯
在計算機的世界中,一切都遵循著非0即1的基本原則,它教會我們當一個錯誤出現時,不要試圖不加修正,重新執行一次程式,我們就會得到正確的結果,讓我們不再心存僥倖,直面問題。
反省自己能力,機器是客觀存在的實體,不具有情感,這是它最大的缺陷,也是最大的優勢。例如,在人際交往溝通產生矛盾時,我們爭論不休,總把問題推諉給別人,但在機器的世界裡,卻是截然不同的一種想象,因為我們的對手是絕對理性的,絕對不會欺騙我們,如果出現問題,我們只能從自身著手去查詢問題根據,因為問題一定在於我們自身,孔夫子的「吾日三省吾身」在此再也貼切不過。
2.計算思維方式
計算思維是每個人(而不僅僅是電腦科學家)都應該具備的基本技能,計算思維同閱讀,寫作和算術一樣,應當成為孩子們必備的分析能力。——jeannette wing
計算思維是利用電腦科學解決問題的一種強有力的思維方式,通過收集資料、分析資料來理解和思考問題,這也是然我們歎為觀止的人工智慧進化路線,建立資料模型,收集大資料,將資料輸入模型進行深度學習,不斷迭代完善模型,從而具備表現智慧的能力。在學習程式設計中,潛移默化在培養我們定義問題,抽象模型,解決問題的能力。
3.綜合素質教育
steam由科學(science),技術(technology),工程(engineering),藝術(arts),數學(mathematical)五個部分組成。georgette yakman使用一個形象的金字塔結構詳細描述了五個部分的關係。steam教育方式,其主要理念就是通過多學科融合,培養人全方位的能力,充分挖掘人自己未知的潛力。
對於現在的兒童來說,通過學習程式設計就可以培養上面所有的能力。軟體程式設計首先是一門工程學,把創意想法變成真實的作品我們需要學習科學技術,按照工程學的方**規劃實施,同樣的,優秀的軟體也離不開優雅的藝術設計,最後,如果我們想進一步探索計算機的奧祕,當我們深入其基本原理時,我們又必須提升自己的數學能力。
總的來說,在工業時代,我們使用文字繪畫**表達我們心中的想法,創意;在網際網路時代,程式設計將成為我們想象力,創造力最直觀的表達視窗。因此,我們學習程式設計的目的並不是培養技能和未來的程式設計師,而是要懂得如何使用科技表達自己的創意。nowadays, even children begin to learn child programming at www.
codepku.com . because the future is the era of artificial intelligence.
8樓:匿名使用者
1.興趣
2.工作賺錢
為什麼人人都需要學程式設計
9樓:長沙新華電腦學院
因為學程式設計是個不錯的出路噠,非常好,可以看看這邊
10樓:大大大大美女
因為別人覺得程式設計的人很牛皮。而且工資也不低,只要一聽到程式設計的,就立馬肅然起敬
11樓:匿名使用者
為什麼「人人都要學程式設計」?時代的大趨勢導致「必須要」,行業的發展導致「人人都能」。
為啥我現在才喜歡程式設計,為什麼要學程式設計
因為程式這東西和數學從結構上看是類似的。很多搞開發的人都是學數學出身,這些人往往比專門軟體專業的人還要強。因為你現在是用你的思想去解讀這些東西!而不是讓他引導著你的思想前進!也因為這是一項很有成就感並且非常富有創造性的學科!說明緣分到了,211的不可能是笨鳥,好好學吧!為什麼要學程式設計 學程式設計...
C 高階程式設計要學什麼,C 高階程式設計要學什麼?
1.在你學習c 的過程中,你首先需要紮實的實踐一本c 基礎教程,這個教程不在深而在全.使你能夠全覽之.最好結合基本資料結構來練習.2.再下來你需要 more effective c 它使你可以對c 也多了份思考,也瞭解到一些技巧和誤區,不過,你需要同步實踐,不然可能一時你並不能真正掌握這些技巧 避開...
自學遊戲程式設計要學什麼看那些書,學習遊戲程式設計應該看什麼書
smile丶小虐 除了c 本身的知識外,還要掌握c 圖形影象程式設計,c 的網路通訊,directx程式設計,opengl程式設計,遊戲和圖形學中的數學,資料結構等等東西 另外還要學資料結構和演算法,這個書就多了,比如 資料結構 嚴蔚敏 如果想做windows下的3d遊戲,可以看看 introduc...