1樓:
物件導向技術,特別是c++,似乎給軟體界帶來了不小的震動。出現了大量的**和書籍去描述如何應用這項新技術。總的來說,那些關於物件導向技術是否只是一個**的問題已經被那些關於如何付出最小的努力即可獲得收益的問題所替代。
物件導向技術出現已經有一段時間了,但是這種**式的流行卻似乎有點不尋常。人們為何會突然關注它呢?對於這個問題,人們給出了各種各樣的解釋。
事實上,很可能就沒有單一的原因。也許,把多種因素的結合起來才能最終取得突破,並且這項工作正在進展之中。儘管如此,在軟體革命的這個最新階段中,c++本身看起來似乎成為了一個主要因素。
同樣,對於這個問題,很可能也存在很多種理由,不過我想從一個稍微不同的視角給出一個答案:c++之所以變得流行,是因為它使軟體設計變得更容易的同時,也使程式設計變得更容易。
雖然這個解釋好像有點奇特,但是它卻是深思熟慮的結果。在這篇**中,我就是想要關注一下程式設計和程式設計之間的關係。近10年來,我一直覺得整個軟體行業都沒有覺察到做出一個軟體設計和什麼是真正的軟體設計之間的一個微妙的不同點。
只要看到了這一點,我認為我們就可以從c++增長的流行趨勢中,學到關於如何才能成為更好的軟體工程師的意義深遠的知識。這個知識就是,程式設計不是構建軟體,而是設計軟體。
幾年前,我參見了一個討論會,其中討論到軟體開發是否是一門工程學科的問題。雖然我不記得了討論結果,但是我卻記得它是如何促使我認識到:軟體業已經做出了一些錯誤的和硬體工程的比較,而忽視了一些絕對正確的對比。
其實,我認為我們不是軟體工程師,因為我們沒有認識到什麼才是真正的軟體設計。現在,我對這一點更是確信無疑。
任何工程活動的最終目標都是某些型別的文件。當設計工作完成時,設計文件就被轉交給製造團隊。該團隊是一個和設計團隊完全不同的群體,並且其技能也和設計團隊完全不同。
如果設計文件正確地描繪了一個完整的設計,那麼製造團隊就可以著手構建產品。事實上,他們可以著手構建該產品的許多實物,完全無需設計者的任何進一步的介入。在按照我的理解方式審查了軟體開發的生命週期後,我得出一個結論:
實際上滿足工程設計標準的惟一軟體文件,就是源**清單。
2樓:安徽新華電腦專修學院
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與ui設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 ui設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事**與多**設計的人也不完全理解ui的意思。
ui的本意是使用者介面,是英文user和 inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面2個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。
什麼是軟體?軟體開發是做什麼的呢?
3樓:江西新華電腦學院
現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
4樓:匿名使用者
軟體[software](中國大陸及香港用語,臺灣作軟體)是一系列按照特定順序組
織的計算機資料和指令的集合。
軟體開發
查下全國軟體學院排名再決定去哪學習。
5樓:迷茫小兔寶
軟體的話說白了就是程式設計 生活中很多東西都牽扯的到的,你可以到合工大北大青鳥看看去 0551-2905332
軟體開發是幹什麼的?
6樓:陝西新華電腦學校
軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開內
發是容一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。
軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。
7樓:江西新華電腦學院
現在都是資訊化的copy時代,bai
沒有一門好的技術是難以在社du會之中立足的,現在的電腦技術zhi飛速增長,每家公司都需要dao電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
8樓:花澤類
根據使用者需求編寫指定軟體的行為
1計劃對所要解決的問題進行總體定義,包括瞭解使用者的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究並論證本軟體專案的可行性,編寫可行性研究報告,**解決問題的方案,並對可供使用的資源(如計算機硬體、系統軟體、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計,制訂完成開發任務的實施計劃。
2分析軟體需求分析就是對開發什麼樣的軟體的一個系統的分析與設想。它是一個對使用者的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然後把它用軟體工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。本階段的基本任務是和使用者一起確定要解決的問題,建立軟體的邏輯模型,編寫需求規格說明書文件並最終得到使用者的認可。
需求分析的主要方法有結構化分析方法、資料流程圖和資料字典等方法。本階段的工作是根據需求說明書的要求,設計建立相應的軟體系統的體系結構,並將整個系統分解成若干個子系統或模組,定義子系統或模組間的介面關係,對各子系統進行具體設計定義,
3設計軟體設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟體設計的主要任務就是將軟體分解成模組是指能實現某個功能的資料和程式說明、
4編碼軟體編碼是指把軟體設計轉換成計算機可以接受的程式,即寫成以某一程式設計語言表示的「源程式清單」。充分了解軟體開發語言、工具的特性和程式設計風格,有助於開發工具的選擇以及保證軟體產品的開發質量。
當前軟體開發中除在專用場合,已經很少使用二十世紀80年代的高階語言了,取而代之的是物件導向的開發語言。而且物件導向的開發語言和開發環境大都合為一體,大大提高了開發的速度。
5測試軟體測試的目的是以較小的代價發現儘可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在於設計一套出色的測試用例(測試資料與功能和預期的輸出結果組成了測試用例)。如何才能設計出一套出色的測試用例,關鍵在於理解測試方法。
不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。
6維護維護是指在已完成對軟體的研製(分析、設計、編碼和測試)工作並交付使用以後,對軟體產品所進行的一些軟體工程的活動。即根據軟體執行的情況,對軟體進行適當修改,以適應新的要求
9樓:匿名使用者
也就是程式設計師,在bai
專案du經理的帶領下做專案,而zhi且只是分你個一個或幾個dao模組最後拼回
接在一起。做程式設計師可答
以該行到測試,測試也分白盒和黑盒測試 白盒需要一定的技術 因為是用你自己寫的程式測試別人的程式 黑盒就是功能測試 看看各個功能的 實現情況,盒一些簡單的錯誤。要當專案經理首先你要有一定的專案經驗,能夠掌控全域性,那就不是單單要你的技術了,你要有一個大體的方向盒思路。
10樓:山西新華電腦學校
軟體開發人員負責依據專案的開發和配置管理策略,建立、修改和測試開發,設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。
11樓:雲南新華電腦學校
軟體開發的內容是:需求、設計、程式設計和測試!
需求:不僅僅是使用者需求,應該是開發中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做這個專案是為了解決什麼問題;測試案例中應該輸入什麼資料……為了清楚地知道這些需求,你經常要和客戶、專案經理等交流。
設計:編碼前,肯定有個計劃告訴你要做什麼,結構是怎樣等等。你一定要按照這個來做,否則可能會一團糟。
程式設計:如果在專案截止日,你的程式不能跑起來或達不到客戶的要求,你就拿不到錢。
測試:目的是讓你知道,什麼時候算是完成了。如果你聰明,你就應該先寫測試,這樣可以及時知道你是否真地完成了。否則,你經常會不知道,到底有哪些功能是真正完成了,離預期目標還差多遠。
12樓:快來了平臺
軟體開發的內容是:需求、設計、程式設計和測試!
什麼是軟體設計?什麼是軟體設計,其目的是什麼
軟體設計就是從軟體的需求規格說明著手,然後根據分析階段去更好的確定功能軟體系統的完整結構以及劃分功能模組,這樣可以更好的確定每一個模組的計算方式以及編寫 最終形成一個具體的軟體設計方案。很多人雖然是從事軟體設計的,或者說是對軟體設計的確有一定的瞭解,但是對其是什麼的問題卻是難以徹底解釋清楚的。很多事...
軟體設計師考多少可以拿到證書,軟體設計師考多少可以拿到證書
親親賀小魚吧 45分。從軟體設計師開始以來,每年的合格成績都保持在45分。軟體設計師是指能根據軟體開發專案管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程式設計規格說明書等相應的文件的實用性人才。還能夠組織和指導程式設計師編寫 除錯程式,並對軟體進行優化和整合測試,開發出符合系統...
什麼是軟體,什麼是軟體,什麼是軟體工程?
楚四郎 完整的計算機系統由兩部分組成,即計算機的硬體系統和軟體系統。計算機軟體 computer software 指計算機系統中除硬體以外的所有事物,一般包括計算機程式 程式說明以及其他資料等。軟體的正確含義應該是 1 執行時,能夠提供所要求功能和效能的指令或計算機程式集合。2 程式能夠滿意地處理...