1樓:
clock_t clock( void );
這個函式返回從“開啟這個程式程序”到“程式中呼叫clock()函式”時之間的cpu時鐘計時單元(clock tick)數,在msdn中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t是用來儲存時間的資料型別,在time.h檔案中,我們可以找到對它的定義:
#ifndef _clock_t_defined
typedef long clock_t;
#define _clock_t_defined
#endif
很明顯,clock_t是一個長整形數。在time.h檔案中,還定義了一個常量clocks_per_sec,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:
#define clocks_per_sec ((clock_t)1000) //clocks_per_sec為系統自定義的
void elapsed_time()
#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”
int main( )
{long i = 10000000l;
clock_t start, finish;
double total_time;
/* 測量一個事件持續的時間*/
printf( "time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i--) ;
finish = clock();
total_time = (double)(finish-start) / clocks_per_sec;
printf( "%f seconds/n", total_time);
return 0;
在筆者的機器上,執行結果如下:
time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
上面我們看到時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變clocks_per_sec的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?通過嘗試,你會發現這樣是不行的。在標準c/c++中,最小的計時單位是一毫秒。
參考資料
c語言測試程式執行時間.csdn部落格[引用時間2017-12-31]
2樓:
標頭檔案time.h
int a=clock();//從這開始計時這放要測試時間的**
int b=clock();//到這結束
int c=b-a;//算出來的單位是毫秒
在C語言中怎樣報告一個演算法的執行時間
include 標頭檔案。void main 這是我在做快排和冒泡比較時用到的一段 看完你應該很清楚了o o clock clock 是c c 中的計時函式,而與其相關的資料型別是clock t。在msdn中,查得對clock函式定義如下 clock t clock void 這個函式返回從 開啟這...
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