1樓:
他設計繪圖和施工圖肯定是不一樣的,勘察值是查地形式公式,具體施工。
2樓:東方尚
勘察設計圖是提前,車輛低階的方向是已經規劃好怎麼幹?
3樓:稀樹草原狼
根據自己的方向程度和施工地基處理挫折的區別,大程度都打得很大的不一樣
4樓:智慧福星
勘察設計費圖,乙烯功放要有什麼區別?設計圖和西宮肯定是要到位勘察設計費圖,乙烯功放要有什麼區別?設計圖和西宮肯定是要到位才會一樣。
5樓:匿名使用者
依據施工圖把工件的實際大小和形狀畫到施工板料上稱放樣。 板料上畫出的圖形稱放樣圖。放樣圖與施工圖的主要區別如下。
① 施工圖的比例是不固定的,可以按不同的值放大或縮小, 如1 : 2、2 : 1、1 :
4、1 : 10等,而放樣圖的比例必須是1 : 1。
② 施工圖應有零件的尺寸、形狀、表面粗糙度、標題欄和技 術要求等內容,而放樣圖只要畫(劃)出零件的形狀、結構和總體 佈局就行了。③ 施工圖是按國家標準繪製的,而放樣圖比較靈活,有時甚 至比施工圖更復雜;如汽車車身表面的曲面放樣、風擋玻璃輪廓及 曲面的放樣、汽車輪胎運動校核來決定輪罩的位置和佈局等,這些 內容在施工圖中是沒有的。④ 施工圖不能隨便新增或去掉線條,而放樣圖上可以新增各 種必要的輔助線,也可以省略與放樣無關的線條。
⑤ 施工圖的目的在於指導生產、施工;放樣圖的目的在於精 確地反映實際形狀、結構和尺寸。
6樓:土豆1斤
這個其實區別非常的大,前一個是繪製圖紙的任務,第2個的話主要是採集樣本之類的東西。
7樓:梅雨時節
勘察設計繪圖與施工放樣是多少有一些區別的。在設計繪圖的時候,在施工中可能會有所差別。這是因為實際情況有所不同造成的。
8樓:匿名使用者
那這個區別的話其實就是說一個放大還有放小的一個縮小的一個區別了放大之後可能更加的一個區
9樓:打惡狗棍
勘察設計繪圖儀施工放樣有什麼區別?設計繪圖時按實際進行測量。是把兔子還原成四星。
10樓:超級挺你繼續那些年想你
勘察設計繪圖與施工方想有很大的區別,而且通過這些東西可以理解更多的辦法非常的有嗎?
11樓:荔菲凌晴
勘察設計繪圖與施工方樣有什麼區別?可能是設計上的區別和差異。
12樓:依蔓菁
勘察設計,繪圖施工放樣有什麼區別?當然不一樣了,請一個專業設計師你就知道了
13樓:匿名使用者
這兩個的話,區別上就是繪圖與施工要放的話,會圖示進階一班的
14樓:
話如果讓大勇不容易,能力不一樣。
15樓:牧鴻志
人家設計繪畫與施工放樣有什麼區別呢?有一點點。
16樓:袁靜
武士紅那樣有什麼區別?冠軍要是設計圖設計師的話,資公司就會有一定的差距
17樓:我是淡定
這兩種放樣繪圖差別就是很大的一個是比例不同這兩種放樣繪圖差別就是很大的一個是比例不同
18樓:可靠的王者
一般還是有區別的,一般都是以施工放樣為準的,可能說比較準確吧!
19樓:紅火
看他設計繪圖和放樣肯定是有區別的,設計一般是指開工前要設計好
20樓:曾施
看臺設計和施工放樣,有很大的區別,他們兩之間有很大的區別,是圖紙不一樣
21樓:
手機繪圖與施工方要什麼去邊兒看查了圖紙和師母當然是不同的方式不同了嘛。
測繪圖和設計圖有什麼區別
22樓:
測繪圖和設計圖區別為:性質不同、繪製特點不同、繪製依據不同。
一、性質不同
1、測繪圖:測繪圖是運用符號系統和地圖製圖綜合原則,表示地面上各種景物和座標的地圖
2、設計圖:設計圖是根據根據設計圖總說明及分部系列圖紙,結合加工、安裝工藝條件和材料**情況,繪製的結構佈置圖及平、立、剖面圖
二、繪製特點不同
1、測繪圖:測繪圖應用誇大和簡化的手法,使地圖內容清晰易讀,符合用圖要求
2、設計圖:設計圖進行節點細部設計、放出大樣
三、繪製依據不同
1、測繪圖:測繪圖過程一般從空中攝影測量開始,利用空中攝影拍攝約重疊立體相片,通過攝影測量處理
2、設計圖:設計圖根據工藝及建築要求,進行整體結構佈置、分析及構件計算,確定構件斷面和內力表,示出節點構造圖,列出鋼材訂貨表
23樓:匿名使用者
每套圖都有測繪圖?應該是說"每套圖中的總平面圖"都有測繪的部分或有說明根據"***測繪圖繪製"
測繪圖,是繪製建築的總平面圖的依據之一,而且是最主要的,如果沒有測繪圖,在總圖中就無法標出各建築的標高與絕對標高的關係,也無法標註各建築的座標了(只能用尺寸或相對座標了),更無法表示場地的排水/道路等情況了.
建築師根據實測的測繪圖,繪製和考慮建築的擺位和場地的排水等情況,而且實測的測繪圖是確定周圍建築間距的依據,而且對於設計師"自我保護"的重要證據之一.
24樓:游魚
一般工程的工序為勘測設計,施工,運營三個階段。每個階段都會有測繪的參與。你說的測繪圖應該是勘測設計階段的,這時的測繪圖是大比例尺地形圖,是專門用來提供給設計者用來設計各種建築的結構,佈置。
測繪圖是在還沒有設計之前就測出來的,然後設計者在上面標出要新建的建築物的位置,都是正射投影圖,只標明建築的層數和主體結構。設計圖是依據測繪的地形圖設計的,設計圖會有很多,不只有俯檢視還有側檢視以及截面圖,軸截面圖等,這樣施工的才能知道要把房子建成什麼樣子的。在施工階段放樣時,根據測繪圖上標註的座標才能把設計好的建築放到實地準確的位置。
畫圖與繪圖有什麼區別?
25樓:清茶半盞
區別:畫圖就是指用各種顏料,畫筆等作畫工具在紙上,牆壁上,畫布等工具上畫一些自己構思的圖畫出來。所謂繪圖,就是繪製**、圖紙的意思。通常用於建築繪圖,產品繪製等等。
繪圖:繪圖就是畫圖,現在多有電腦在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等。在日常生產中應用廣泛。
最初時是用木、用筆還有些米尺之類的工具。用起來非常的不方便,延誤工程的時間等等,為了儘可能的快速的使其效率***,就需要有高科技--計算機.
26樓:
畫圖是一種對事物的描述,有一定的個人感情想法在裡面,可以誇張地去表現。而繪圖,屬於用尺子或者電腦軟體等工具做圖,而且做出的圖紙都是對場景、物品等的結構或者尺寸來描述的,更多是用於指導一些人接下來的具體活動。
勘察設計單位和一般的設計單位有什麼區別 10
27樓:匿名使用者
其實也沒有什麼分別,不過一般來說,勘察設計單位是包括前期勘察這一個工作也是可以接的,
而是一般設計單位是不包括勘察,是得由業主向設計單位移交工程勘察資料後再開始設計任務的。
28樓:冒平文
勘察是主攻地下部分的勘測與設計,設計是地上部分居多。側重不同。
29樓:匿名使用者
勘察設計單位做設計的很少,主要是做勘察。 一般設計單位主攻設計。
當然,必須有資質才行。
30樓:匿名使用者
勘察的一般是做地勘方面的設計,包括選址 可行性研究報告等,而一般的設計單位主要是建築的施工圖設計
勘察設計包括那些?施工圖設計又是指什麼?它們與設計的定義一樣嗎?
31樓:匿名使用者
勘察需要根據建築形狀、高度、荷載大小、結構形式、地質情況確定勘版察孔布點
及鑽探深度,野外權鑽探作業完成後,提交土層斷面圖、各土層物理、力學特性、抗浮水位等成果,並對適宜採用的基礎形式、持力層提出建議和意見。
施工圖設計是指根據方案圖或初步設計圖紙,進行進一步深化,使得圖紙能夠直接用於施工。
它們都屬於設計的範疇。但是設計包括的範圍更廣。
32樓:匿名使用者
勘察設計與施工圖設計是一樣的。只不過說法不一樣。
設計師和繪圖員的區別在哪?
33樓:杰倫式閃耀
1、工作內容不同:
繪圖員多數是負責動手,即 使用cad,3d做做圖量量尺寸這些相對機械的活,屬於執行者;
設計師多數需要動腦,做圖只是他的基本功,還必須有自己的設計理念,能夠設計出令顧客滿意的設計方案,屬於策劃者。
2、思維模式不同:
繪圖員考慮的是:能用什麼軟體和方式能將圖做好看;
設計師考慮的是:怎麼能想到更有創意的想法,又能怎麼施工才能達到效果。
3、知識儲備不同:
繪圖員更注重對素材的使用能力、對製圖軟體的熟練程度,解決了出圖速度和出圖美觀的問題;
設計師更注重藝術素養(審美觀)、溝通能力、室內空間的規劃、研究、設計、形成、裝修材料的特點以及工程實施等方面。
設計師需要加強材料知識、施工知識、溝通能力、手繪能力、設計能力、對市場的敏銳度等方面的修練。
34樓:安徽新華電腦專修學院
1、設計師是根據客戶的需要和要求,結合自己的創意,能夠提供可行的設計方案的人。
2、繪圖員是根據設計師的方案,將方案變成可操作的設計圖紙的人。
3、一個是創造者,一個是實施者。
35樓:匿名使用者
在設計領域,設計人在做好方案之後,一般都需要出一個比較正式的圖紙,特別是在我們裝飾設計行業,有的設計人是自己做方案,並把方案意念轉化為正規的效果圖和施工圖;而有的設計人,是隻做前期的概念,後期的正規圖紙部分就交給其他人來完成,這樣就產生了所謂的設計師和繪圖員。而公司為了操作,在招人的時候,也會刻意的區分這一塊,其目的無非是區別對待,最終還是為了利益。當然在實際中,從事設計的人總會存在能力上的差異,這也是公司區分的一個很重要原因。
那麼我就從這一點說說我對設計師和繪圖員的區別吧。
那麼從上面來說,簡單的定義或許可以理解為,設計師是做設計的,繪圖員就是畫圖的。可能有點狹隘,但在事實中卻也存在。
首先我們從設計師的職業要求來說,設計也算是藝術行業了,而藝術在很多地方是共通的,我們常說的藝術裡的形式美,一般就包括韻律、節奏、對比、統一等等,而這一點,不僅僅在平面設計、裝飾設計上會用到,在**上或者其他方面都會有的。就裝飾設計而言,我們在處理平面的時候,很多時候就的考慮這種形式的美感,當然還要考慮整個空間的感覺,也就是三維的。在處理牆面造型的時候也會用到這些美學的東西。
設計師考慮的應該是整體的、全面的,如功能的合理性、空間的動感、材料的運用、色彩的搭配、特殊工藝的可操作性,以及創意的理論解釋(如何將你的設計表達給客戶),不同空間的使用要求、如何將業主的想法與自己理念有機結合等等。還有就是怎麼將自己的想法讓別人能夠理解,很多人是聽不懂幾句白話的(特別是客戶),你得用你的手段表現出來,讓大家明白(一般可以找些類似**、畫一點手稿、或者效果圖之類的),這樣繪圖員也才好出正規的圖紙。
而要做到上述那麼多,設計師的確是要花點精力來學習的。。。 。。。
繪圖員要把設計師的圖紙表現出來,並畫好,也不是一件容易的事情。製圖軟體的使用是必備的,而且要學會如何提高自己的繪圖效率。比如在cad的使用上(本人只會cad,呵呵),如何利用佈局空間及其他方式來提高速度,包括以後改圖的速度,如何讓圖紙統一化,不要拿出去的圖紙,這張和那張看起來感覺都不一樣。
如何把圖紙表現的細緻、清楚,讓別人看了就能明白,特別是施工者看的明白是最關鍵的,因為相對於施工圖來說,最主要的就是給工人看的,而工人的水平也高低不齊的。
其次作為繪圖員來說,能夠深入的理解設計師的意圖也很重要,只有你理解了,你才能表現的好,那麼在這一點上,就需要不停的去給自己充電,特別是藝術修養方面的東西。多看多聽,在積累中增加自己的閱歷。
作為繪圖員,對材料、工藝,要有一定的認識,設計師在告訴你意念的時候,不可能把每個細節都告訴你,有很多地方,是需要你自己去推敲的,特別是在一些工藝和節點上。只有你知道了材料和工藝,你才能更好的把設計師沒有交代的地方給正確的表現出來。
繪圖員自身的審美趨向,也是一點,從一張圖紙上,就能看出作為繪圖員的基本功和美感,如圖紙的排版、列印出來以後的效果等等。這方面除了很多公司有自己出圖規範外,作為繪圖員本身也要有自己的想法。很多東西都是在發展中不斷改進的。
再有一點,就是繪圖員不機械的只是畫圖,好的繪圖員能夠在畫圖的過程中看出設計的問題,並將問題反映給設計師。這方面,一是繪圖員的主動性、二是繪員用心程度,是不是思考著去畫圖、三就是繪圖員的本身設計能力了。
在做好一個夠格的繪圖員以後,可以嘗試自己去做方案,在做的過程中,再不停的給自己增加營養,那樣你離一個初步的設計師也就不遠了。
就設計師而言,也是分高低的,這主要就是能力了。我想做好最基本的才是我們成長的第一步。
就設計作品而言,雖然目前我們有很多人都在做設計,也有很多人說自己是設計師,我也不反對,畢竟設計的作品也有很大區別的,有時候我經常喜歡比喻,設計作品就像自己穿的一件衣服,有人說好看,那肯定也會有人說不好看的。
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