1樓:fly勇敢的心
迴圈,每次new 1個,迴圈 n 次,
或者new一個陣列,下標為n:
class *pc = new class[10]; // 建立一個陣列每個成員都是class型別,共10個成員。
// 引用時候這樣:pc[0],pc[1]c++是在c語言的基礎上開發的一種面向宇宙程式語言,應用廣泛。c++支援多種程式設計正規化 --物件導向程式設計、泛型程式設計和過程化程式設計。
最新正式標準c++14於2023年8月18日公佈。其程式設計領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程式設計師受用的最強大程式語言之一,支援類:類、封裝、過載等特性。
2樓:唯我最逍遙
類名 物件名1,物件名2,物件名3,...;
或者 類名 物件陣列[10];
3樓:匿名使用者
這樣 比如
有一個 class a
然後你寫一個函式
function (n:uint)
}然後 就可以通過 list物件來訪問你的 新建立的n個 a物件了new classname的這個過程 相當於在 記憶體中建立出一個該class的空間,並且執行了該class的 建構函式,如果不是每次都new一下的話 不會存在這些東西。
就像人類一樣
new 人類()才等於說創造了一個人 ,這個人才可以叫小明,小強,小剛什麼的。
不new 的話 就不存在這個物件。
而classname a;
這種語句只是宣告 a的型別是什麼。
就是說 人類 小強。
只能說明 這個小強是人類。。。但是小強到底是哪個人呢? 還得在世界中new 出來。
c 類與物件,c 中類和物件的關係
include using namespace std class a public a a int jc int x int getx return n 此處不是成員函式,應刪掉。private int n static int count a a cin n count a a cout usi...
怎樣理解c 中的類和物件,c 中的類和類的物件是什麼意思
c 類的定義 類是定義同一類所有物件的變數和方法的藍圖或原型類也可以定義類變數和類方法。可以從類的例項中或者直接從類中訪問類變數和方法。類方法只能操作類變數,不必訪問例項變數或例項方法。系統在第一次在程式中遇到一個類時為這個類建立它的所有類變數的拷貝,這個類的所有例項共享它的類變數 c 物件的定義 ...
用c語言怎麼建立一個視窗?C語言如何建立視窗
通過呼叫windows api來建立視窗 include int main 這個是最簡單的了。至於mfc qt 什麼的 太多了。通過呼叫api來建立視窗 include int main linux下通過呼叫圖形庫來建立視窗。上上面有一個專門講windows程式設計的電子書 翻譯是餘孟學 超經典的哦...