1樓:匿名使用者
cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量。依次類推,64位處理器可以一次性處理8個位元組的資料量,比32位處理器的處理速率加快一倍。
自從蘋果在iphone 5s上使用了64位的a7處理器後,手機處理器的位數也就自然而然的成為了人們關注的焦點,那到底64位處理器和32位處理器有什麼區別呢?
其實手機處理器和pc處理器對於位數的概念是相同的,這裡我就用pc的處理器來說明了。對cpu有些瞭解的人大概都知道pentium 3和pentium 4,瞭解更深的,還會知道是i386處理器在20幾年前把處理器從16位帶入32位時代。
處理器經過了近30多年的考驗後,到現在已經躍升到64位,這可不同1ghz到3ghz的頻率提升。如果說頻率的提升是把一條4車道高速公路的時速限制從120公里提升到了360公里的話,那麼從32位到64位的提升就是將這條提升了3倍時速限制的高速公路從4車道拓寬到了8車道,也就是說,這條公路的運力提升了一倍,這可是質的飛躍。
其實,計算機內部表示的數值是有範圍的,決定性因素在於cpu的暫存器 。他是計算機處理數值的最小單元 ,如果暫存器是32位的,那麼他所能表示的數的範圍最大是2的32次方,即表示的範圍是32個0到32個1,(這裡不計較原碼還是補碼或是移碼),如果暫存器是64位的話 ,顯而易見,表示的範圍是64個0到64個1。
數的表示範圍大了,那麼其計算的精確度就提高了。 當然這要作業系統的支援才行,就像有輛跑車能跑300公里每小時,但是駕駛員只會開低檔,好的資源被浪費了。
另外,相信大家都知道32位系統只能識別4g記憶體 而64位系統可以識別4g以上記憶體。那是因為記憶體是由很多小的單元組成,為了能取得記憶體裡面的資料,需要給把每個單元編號,就像家庭住址一樣。而作為記憶體的單元編號是有專門的暫存器儲存(專業名詞是mar)的,32位系統可以表示的最大地址是2的32次方,一般來說一個單元是8位的,也就是一個位元組。
合起來就是4g的儲存空間,同樣的64位系統可以表示的單元地址的總數是2的64方。
現在又有一個問題產生了,那就是為什麼我的電腦是4g記憶體,而計算機卻顯示3.xxg。其實由於其他的儲存裝置也需要空間地址,所以一部分地址被分給其他的儲存裝置了,那麼給記憶體的地址就減少了,識別的記憶體自然就小於4g。
這跟硬碟是不一樣的,硬碟實際容量少於標定容量是由於方便工業生產,廠家的標準是1gb=1000mb而科學標準是1gb=1024mb。
至於為什麼64位會比32位的快,那是因為如果一個機器指令是32位的,那麼暫存器是64位就可以一次取兩個指令,也就相當於一個小孩和一個大人搶東西吃,小孩一次只能拿四個,而大人則可以拿8個。
因此iphone 5s的執行與此相似,它從記憶體獲得資料,一個時鐘週期內32位只能處理32位的資料,64位就可以取得64位的資料,如此一來速度、效能、效率就提高了。而現在最主要的問題就是加快對64位軟體的開發,這樣才能發揮出64位處理器的最大效能。
2樓:
沒有關係···································
手機64位處理器和32位雙通道哪個更實用
不能一概而論,個人認為首先別管處理器是64位的還是32位雙通道的,選一個處理器效能強的最重要,64位處理器及系統是大勢所趨,但是32位硬體再用2 3年是絕對妥妥的 2 3年也該換手機了,到時候是什麼情況再說 很多人在這2 3年不換手機,難道過斷時間軟體 遊戲在32位系統及處理器下就不能安裝和使用了麼...
64位處理器和32位處理器都起到了什麼作用或提升那些
就是多了個位數,運算方式不一樣 現在新的cpu都是64位構架 主要是32位系統支援到的記憶體太少了 我記得是3.25g 其他沒多大區別 64位處理器能夠執行64位程式,32位處理器不能,而且64位處理器在執行64位程式時的效率要比執行32位程式高很多。還有就是64位處理器的記憶體才能超過4gb,32...
什麼是64位處理器 有什麼好處嗎,它和32位的有什麼區別
變化有哪般 計算機的位是指計算機一次計算能處理的位數。這個位數越大,當然也就越快。但不是說一定越快 但一般絕不會更慢 這僦像卡車運東西,對於少量東西,不論用大卡車還是小卡車,都是一次,所以速度是相同的,但東西多的時候,大卡車用的次數少,當然會快。那為什麼現在的64位系統並不比32位快呢,問題出在軟體...