AE如何在某個位置拉出文字,AE如何在某個位置拉出文字?

時間 2021-07-14 22:53:13

1樓:海灘的浪花化成雪

第一步:雙擊文字圖層,會顯示文字位置。

第二步:單擊左上角類似滑鼠符號的圖示。如下圖,單擊滑鼠左鍵拖動就可以了

2樓:帕克園長

主要技術點是軌道遮罩。

先建立好文字圖層,做好位置移動動畫;

然後建立軌道遮罩圖層,確定文字出現的區域;

在文字圖層右側選擇軌道遮罩。

利用圖層蒙版也可以實現。

這些都是ae基礎知識,也是重點知識,不是那麼好理解,多看幾遍就知道了。

3樓:o陳月華

畫個遮罩,反轉遮罩,然後做關鍵幀動畫

ae中怎麼讓路徑文字一個個出來

ae製作滾動字幕 只在指定區域顯示

4樓:模擬超人

你建一個你需要大小的500*400的合成,在這個合成裡面製作滾動文字,都弄好了之後,再把這個合成放到那個1024x768的上面就可以了

5樓:

長方形動的話 你用字幕和他建立父子關係試試

6樓:中國解放

什麼滾動,立體滾動嗎?

ae 中怎麼把文字在路徑的下方提到路徑的上方來? 10

7樓:佑藍謀亞

樓主這麼經濟啊竟然一分也捨不得啊?呵呵開個玩笑。樓主說的問題其實很簡單啊,先建一個text層輸入你要的文字後在該層上用鋼筆工具畫上你想要的路徑,這就完成第一步了,然後在時間線欄裡開啟文字層的文字(text)屬性,將path options屬性下的path後由none改為mask1,此時會發現剛才輸入的文字已經附著到所畫的路徑上了是嗎,具體要它怎麼動就需要樓主根據自己需要來細調屬性嘍,祝您好運!

如何在ae的兩幀之間建立抖動效果?我的AE版本是CS

武漢追風少年影像 a transform.position 當前層的位置if time a.key 1 time time a.key 2 time 判定時間是否在第一第二個關鍵幀之間 是就抖動 else 不是就延續原位置值 還有一個方法,新增一個滑塊表示式,然後wiggle 4,滑塊表示式的值 然...

C 中如何在二維陣列中查詢某個值

折柳成萌 思路 先定義一個字元陣列,接著輸入字串賦值,輸入需要查詢的字元,遍歷字元陣列,查詢輸入的字元,如果找到停止遍歷輸出位置,如果遍歷結束還沒找到,輸出沒有找到。參考 參考 includeusing namespace std int main if i strlen ch cout 沒有找到!...

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