1樓:匿名使用者
走錯方向了吧
學裝飾的還要花時間去學語言?
要做效果圖那就把cad平面圖導進3dmax軟體裡,用3dmax弄成效果圖,都是這麼做的,還要花時間去學語言那不累壞了麼。
2樓:匿名使用者
autocad建立的實體模型,匯入到3dmax後總是出現實體破碎和缺失的現象,想了很多辦法都無法解決,請教高手是否有解決的辦法?
開啟3d,選單,倒入。檔案的格式選擇cad原圖。(cad儲存的時候一定要用2004版的格式儲存),否則是匯入不了的。
我用的是autocad2000建實體模型,然後輸出到3ds模型檔案,再在3dmax5中開啟,結果面破碎.......頭痛之極。我以前用慣autocad,用它建模是又快又精確,用3dmax建模始終覺得不方便。
匯入的cad檔案在3d裡面,需要attach一下,就是合併成一個物體吧,然後在mesh試試,好像是cad裡的線匯入3d中都是散的。轉到3dmx中再處理就不行了,事先精度不設好了就會有破面,這是必然的,3dmx軟體就存在這種情況。另外有時什麼都設好了也有破面,這是這個軟體的毛病,和你沒有關係。
你要有修補破面的能力才行。這就是3dmx的基礎操作得過關才行,不然你渲染不了。
你說的re是重新生成檢視的命令,如果cad三維模型不夠圓滑,需要把facetres值設大一點,然後再re重生成檢視就行了。但是往3d裡導不平滑不是這個原因首先匯出模型的時候看你選擇的塊還是顏色,然後存為3ds格式檔案,開啟max匯入模型,然後會出來一個對話方塊,然後選擇模型的自身尺寸,(首先要把max的單位尺寸調整好,一般為毫米確認,最好是和cad裡面的尺寸一樣)
點確認後,你會看到,模型的尺寸線雜亂無章,法線錯誤了,然後選擇修改命令裡面的優化命令,快捷鍵為:“o”。選擇下面的幾個選項,這裡就不多說了,沒有開啟max,基本上就沒有問題了!
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
3樓:當裡個當在路上
在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
4樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試
5樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.
在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模
6樓:匿名使用者
3dsmax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
7樓:匿名使用者
一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。
8樓:匿名使用者
3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?
cad的平面圖匯入到3dmax裡面做成三維圖??? 10
9樓:我是捕魚大亨
cad平面圖是不能直接轉換成3d效果圖的。要3d效果圖有兩方法可以實現:
其一:在cad里拉伸成三維模型,通過3ds格式轉到3dmax中。上材質、加燈光、取角度渲染。才能有一張完整的3d效果圖。
其二:直接將平面cad匯入3dmax中,在3dmax中建立模型。在通過上述方法渲染。也能得到3的效果圖。
(1)計算機輔助設計(cad-computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。
(2)3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。
10樓:匿名使用者
cad匯入3d用inport(因為不會拼,打錯啦.但是肯定是inp開頭).匯入後用line畫出所有牆體擠出.
擠出是ex什麼玩意的.忘了.就記了開頭.
然後材質是在m裡面.按m就出來了。可以貼圖.可以顏色.如果貼圖建議你給物體個uvwmap.就是貼圖座標.這樣會更真實.
11樓:睡覺光腚
需要的話baidu訊息給我
我把專門問你準備的教程發給你
不用cad,3dmax,還可以用什麼軟體設計室內效果圖呢?
12樓:一顆話梅糖呀
其實有不少研發的軟體,就是這兩個軟體操作有難度,四維星為了降低難度,節省時間而發展的
13樓:匿名使用者
這個基本上就沒有了,還可以試試pkpm軟體。
14樓:精羅馬人
樓上回答不錯,還有草圖大師,
15樓:金嶺家居
可以試試 三維家還有酷家樂等軟體試試
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