1樓:不過是孤獨
你這情況的話到20級2800戰鬥力有點難。。你可以創個小號慢慢練,等技術足夠了再玩這號去碾壓對手,這樣到20級的話可能能到2800戰鬥力,反正你也沒和你朋友說時間限制對吧
2樓:雲捲雲舒丶
打人機不加戰鬥力啊,刷匹配勝率。百分之60,十多級都有300多的戰鬥力
3樓:匿名使用者
不急 找幾個會玩的朋友帶你飛 連勝個幾把 在升幾級 就差不多了 反正你和朋友賭並沒有說不帶大神帶你飛啊 哈哈
4樓:匿名使用者
現在不至於吧,15級弄個3000多戰鬥力還是可以的
5樓:匿名使用者
挺難的吧,你要是沒有技術碾壓,就算到30j也可能才3000戰鬥力。
看過很多30j還是蹲在2600戰力的。
6樓:我乃神人也丶丶
唯一的辦法就是連勝了,不要用雙倍經驗,連勝戰鬥力加的多,找個大神帶你飛吧!
7樓:你酷炸的夫丶
不科學。偶青銅二。戰鬥力才四千
8樓:淋著雨一直走到
你那區的,我帶你,一晚上就可以了
9樓:薔青亦
不太可能 我小號現在30 戰鬥力被坑的才2990
10樓:匿名使用者
我16級才2600。你要是連勝估計也可以。
11樓:萌萌噠丶小杰傑
絕對上的到,我16級就2600,隨便上,我小號。
12樓:匿名使用者
建議你找個厲害點的朋友雙黑,就可以了。
13樓:剛開始都是完美
2800是什麼意思?是錢嗎
lol戰鬥力上不去怎麼辦,我自認為打得不錯,但遇到的都是新手隊友,戰鬥力卡在2200,我已經29級了,在網6
14樓:匿名使用者
盒子戰鬥力是這麼劃分的:
如果你只打匹配,是根據你的場次和勝率。場次越高分越高,同時勝率越高分也越高。
如果你打排位的話,獲得排位賽積分之後 能夠影響你戰鬥力最關鍵的還是排位賽積分~
我朋友一個新號,只打了100多場匹配,勝率50左右,但是人家積分1570分 戰鬥力6000.
提升戰鬥力最關鍵的說白了還是保證勝率,多開黑但是別開5黑,因為5黑也碰5黑,最好是3黑,保證3路 都拿主要位置。3路順就能保證勝率提高戰力。
排位如果不保準的話,你也是雙排,找個靠譜的兄弟,1打野,1上單。要不就下路保一路。保證1路不坑,能提高勝率!
15樓:匿名使用者
到30 去打排位 分漲的很快。
我曾經 沒打過排位 一直匹配,分數一直上不去3400,有一週,我一直打排位,然後檢視了下分 ,突然發現。。。4600了- -!
那一週 我排位 打的還沒以前匹配 一週打的多
16樓:望流年一當歸
人頭適當給隊友拿點,不然對家集火你,你全隊就跟著一起死。
17樓:匿名使用者
這是團隊遊戲,單憑一己之力很難得,別噴隊友。打的時候有點戰術,幾個人一起開黑勝率很高的,有溝通就有勝利,小夥子再練練技術吧。
18樓:大刀
不玩排位賽,基本不怎麼上分的,我玩排位賽之前,勝率60%,也就3300左右的戰鬥力,後來玩了幾把排位,直接到3700,rank1450現在4400,你要是一直打匹配,是不會上分的
19樓:匿名使用者
多玩下半坦,前期半坦起來好贏一點,其實不應該怪隊友,當你有拯救世界的力量,就不會輸了,¤_¤
20樓:蜀國獨傷
隊友坑的話建議你去打下人機 碰到一些高手練英雄的加他給他一起玩 大概 這樣
21樓:辜負殭屍
團戰前多喝隊友溝通,團戰輸了不要去噴隊友,玩遊戲時心態好點
22樓:匿名使用者
2200??這不科學啊……我十幾級的戰鬥力。別告訴我你打電腦……那些提升不了戰鬥力- -
23樓:
開黑吧,我的戰力2900調到2500就是過年坑太多 只有開黑才是王道
24樓:太上忘情
拿一些前期就能打出優勢的英雄,不一定要拿adc才能拯救世界,拿諾克前期打爆對面一樣能贏。。。
lol戰鬥力是什麼意思 我裡是20級 戰鬥力好像是2200吧! 勝了70+
25樓:匿名使用者
基礎分+勝率分+勝場分=戰鬥力 排位會大幅度影響基礎分,勝率分好像是取匹配的勝率進行計算,而且封頂是70%勝率 勝場分是每一勝場加2分,想提升戰鬥力打排位是最快的
26樓:匿名使用者
戰鬥力是基礎分加勝率加成分,反正你贏了就加戰力。
27樓:鬱悶的是他
以你的勝率為基礎的一種計算你的技術水平的東西,不過不怎麼準確,用處不怎麼大,
28樓:冷調調丶
勝率的評比,具體可以去盒子看。 戰鬥力不代表什麼,技術才是問題。
lol盒子戰力
29樓:匿名使用者
不是這樣的,20級以後基本上戰鬥力都是2000開頭,2100,2200之類的,到了30級就基本上3000開頭,應該是,沒研究過
30樓:匿名使用者
我開過很多小號,對這個有點心得。
每打一場盒子就會更新你的戰力,同樣是輸,同樣是20投,你的資料是8/5/10的時候會扣你20的戰力,資料是0/7/3的就會扣你120的戰力=,=你的表現關係到你的戰力,勝率高不一定戰力高,因為高勝率可能是被高手帶出來的
31樓:匿名使用者
這明顯就不正確,盒子計算戰鬥力是依靠你的勝場(佔主要加分)和你在每一場裡的表現來計算的(佔部分加分),排位賽是最能夠增加戰鬥力的(一場排位勝利可以加100分左右)。 你舉例中的a和b,b分明在每一場的操作中比a要好,b的人頭/死亡/助攻優於a。
32樓:三傻玩三殺
1、基礎分
調整原因:打自己低積分的那種排位賽即使贏了,基礎分卻一直沒漲,老演算法經常給玩家造成困惑。
調整前:基礎分是按照排位賽中較高的那種排位賽的分數來的。
調整後:為避免太影響玩家戰鬥力,我們將在戰鬥力演算法中增加一欄,明確標明是按照哪種排位賽積分來計算的。
未來調整:在未來第三賽季開始的時候,計算戰鬥力的基礎分將按照 各種排位賽的總場次權重乘以對應的排位積分 來計算。
2、勝率分 (由於波及範圍過大,這項調整可能不實施)
調整前:勝場(不算人機)低於20場的,會按照 完整的勝率分*勝場/20來計算勝率分。
調整後:勝場(不算人機)低於40場的,會按照 完整的勝率分*勝場/40來計算勝率分。
調整原因:
由於勝率的加成分非常高,因此打滿20場勝場的玩家,有一部分勝率也會很高,導致滿20場後,戰鬥力會超過實際水平,而後戰鬥力下降速度過快,產生挫折感。
總體上整個勝率分曲線波動過於激烈,影響降低戰鬥力的參考價值。將勝場提高到40場,可以比較好的降低這種波動。
調整後的表現:
(1)總勝場高於40場的玩家戰鬥力沒什麼變化;
(2)低於40總勝場的玩家,勝率分會下降,約佔總玩家的40%;
3、勝場分
調整原因:同時打排位賽和匹配賽的玩家,經常發現他們即使贏了比賽,勝場分也沒什麼變化,老演算法經常給玩家造成困惑。
調整前:取排位賽和匹配賽中勝場數的高者,以此計算勝場分。
調整後:勝場分= 2*匹配賽勝場^0.95+3*排位賽勝場^0.95,上限3500分。如果新值低於老演算法,以老演算法為準。
調整後的表現:
(1)不打排位賽的玩家(超過60%的玩家)戰鬥力都沒什麼變化;
(2)同時打排位賽和匹配賽的玩家中,少部分勝場分會上升;
(3)如果按照新演算法算出的勝場分比老演算法低,這部分玩家仍然使用老演算法。隨著其勝場的增加,直至按照新演算法得到的戰鬥力更高時,才使用新演算法。
(4)極少部分(千分之一的玩家)只打排位賽且排位賽勝場較少的玩家,可能會下降。
4、為什麼不考慮將每場的具體表現加到戰鬥力中?
不斷有朋友說,我即使輸了,可是是被隊友坑的,我人頭很多啊,不應該降我戰鬥力的? 還有朋友說:隊友有個掛機的,但是我們贏了他也漲戰鬥力。
這裡做一個統一解答,之所以無法把具體每場大家的表現考慮進來,原因是:
(1)可實施性:
如果出現記錄場次缺失,有可能會導致戰鬥力計算的殘缺,並且無法恢復。在盒子升級、遊戲升級、伺服器繁忙等時候偶爾會出現丟戰鬥場次記錄的情況。
(2)公式設計上難實現:
很難用一個統一的公式,將一場比賽內的詳情資訊,如 dps、坦克、輔助、gank、插眼、指揮等玩家表現計算進來。
比如很多時候坦克、dps和輔助的定位往往是交叉的;比如一個殺人多的玩家很多時候未必是gank的多,而只是留著技能最後搶人頭而已;
再比如gank非常關鍵,應該有額外加成,但對計算機來說,很難判斷一個行為是否是gank。
因此,戰鬥力指標是一個巨集觀指標,它只應考慮排位賽積分、總場次、勝場和勝率這些巨集觀的基礎資料,如果把微觀層面的玩家表現也考慮進來,除了會有巨大計算量,還會帶來更大的波動和不準確。
它和排位賽積分一樣,強調團隊合作,團隊輸了,每個人加減分,團隊贏了,每個人都加分。
在可以預見的將來,我們將不會考慮將每場具體表現考慮進去,希望有疑惑的朋友能理解。
33樓:
鬥戰力可以在多玩盒子裡查詢計算方法
34樓:匿名使用者
總分(1+2+3)基礎分(1)勝率加成分(2)勝場加成分(3)
勝率影響很大
35樓:匿名使用者
戰鬥力不止算勝率,還有你2,34殺的次數和超神,死亡的次數什麼的。
36樓:文科玄武
我也想問,盒子的戰鬥力真的匪夷所思。
37樓:匿名使用者
還有總輸出,總防禦,連殺,最高擊殺,最多連殺,
38樓:
盒子上好像有解釋,你點下盒子上的戰鬥力試試
39樓:
玩家一連勝比二少 就這個
40樓:匿名使用者
上官網查下就知道了- -
41樓:successday天枰
你在盒子的戰鬥力旁邊看看 有照兜裡計算方法
42樓:我是段晨陽
戰鬥力是可以累加的,也就是你玩的時間越長,戰鬥力越高~~我的朋友水平一般,但玩的時間長,戰鬥力8、9千了
43樓:澈弋魄
這個有時候真不能全信,,我和我朋友的都被整的糾結了
和同學打賭LOL國慶9天能不能從1級升到30級
不可能,就算你每天玩也不行,十多級之後經驗就是平均一小格一小格的了,升到30百分之99不可能,除非你盤盤贏,而且經驗有加成,不過你可以打賭賺6300 拼命的話是可以的,但要買雙倍了,不然的話受不了。要買雙倍經驗卡,每天還要玩估計八小時,估計才差不多,打人機一般二十分鐘一把,經驗還是很快的。如果活動加...
我和女朋友是網戀的,已經兩年了今年20號就要去找他了,我們之前從未見過面,我們之間都很期待,但是因
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