1樓:
[new construction options] 直譯:新建造選項
[our collector is under attack] 直譯:採礦車遭受攻擊
[we've lost a collector]直譯:採礦車被擊毀
[building / training/construction complete]直譯:建造中 / 訓練中 / 建造完成
[insufficient funds / low power]直譯:資金不足 / 供電不
[structure sold / repairing]直譯:建築** / 修理
[mcv=mobile construction vehicle][基地車=移動建造車輛]
[conscript reporting][直譯:動員兵報到]
[flak trooper doing my time][直譯:享受我給你帶來的空閒時間吧]
[combat engineer][直譯:戰鬥工程師]
[i'm in good shape][直譯:我身體很好]
[trooper fully charged][直譯:磁暴步兵準備就緒]
[moving out][直譯:移動中]
《命令與征服:紅色警戒》是westwood及ea開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。
玩家在遊戲裡可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。
將遊戲中的一些隱藏的配置檔案解壓出來,通過修改這些配置檔案,玩家可以更改遊戲各方面的屬性,從而製作自己的diy版本。例如通過修改一個叫“rules.ini ”(尤里復仇的mod為“rulesmd.
ini”)的檔案,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以建立自己的新單位,早期的mod主要就是通過修改這個檔案做成的。
2樓:
warning, nuclear silo detected.(偵測到核彈發射井)
warning, nuclear missile launched.(核彈發射)
warning, weather control device detected.(偵測到天氣控制器)
warning, lightning storm created.(閃電風暴已製造)
3樓:頭三馮磊磊
請問你要把,核彈警告,閃電風暴寫成英語還是
紅警3哪個陣營的任務最好玩,紅警3裡3個陣營的優勢時期在哪個階段
我就說說每個陣營的任務的特點 蘇聯 其實我認為蘇聯的任務最大的特點是一頓亂打,從一開始的防禦日本,到轉戰歐洲,並且自己漸漸進入一個陷阱。其中還把自己本方的一位將軍殺死,後來,發現這是總理的陰謀,所以你又把總理給幹了。其中有一關印象特別深刻,那就是刺殺天皇那一關,你一開始竟然只有一個普通士兵!再加上電...
紅警2原版中部署裂縫產生器,紅警2裡的裂縫產生器有什麼用
部署時點一下裂縫產生器,從小地圖上可以看到 以裂縫產生器為圓心,一定範圍內會變成淺黑色 在你看來是透明的,敵人看來就是 未探索地形 你再點一下,就恢復成沒有裂縫產生器的 已探索地形 的狀態了.當然,你的盟友只要有 雷達 心靈探測器 或 間諜衛星 不管你開沒開裂縫產生器,都看得倒你的基地部署.簡單的講...
紅警2尤里的復仇怎麼玩,《紅警2尤里的復仇》裡面尤里一方是怎麼玩的?要詳細的遊戲攻略!謝了!
前川未來 尤里的陣營必須是獨一無二的。尤里國狂風坦克的綜合能力在蘇聯的犀牛以及盟軍的灰熊中間,移動力比灰熊差一點,還是要配合蓋特坦克 用來打擊步兵 來攻擊敵軍基地,如果能再加兩輛精神控制車 顧名思義 就更好了。基礎兵的話,尤里新兵 是三國基礎步兵中威力最大的,但是視野相對動員兵和美國大兵要低一些,1...