1樓:網友
其實啊你文化課應該可以的 至於你說半年學畫畫能不能考上 我可以明確的告訴你 只要你找到乙個差不多的考前美術班(專門針對高考美術的私人學班)每天7點開始畫畫 畫到晚上11點 每天如此 2個月素描就沒問題了 然後是色彩 高考色彩大部分都是水粉比較好學努力刻苦1個月就行 如果考水彩的話估計要兩個月 也就是你只要 抓緊時間每天地獄式的聯絡 3個月就ok了 半年你會學的很好 我們這裡的 美術班 乙個月好的1500 一般的1000 (哈師大附近)
2樓:網友
有希望。美術沒你想的那麼難。我只學了四個月。
原來什麼都不會。完全是零起!這次省聯考沒考好,還超過本科線三十分呢!
要對自己有信心。要想學好就去大畫室。那種地方高手多。
提高的快。你也可以去北京學。
3樓:風花蓮見
有的 我就學了半年 就考上了 只要文化課不掉下來 專攻畫畫就好 素描攻人頭 色彩攻靜物。。要是想考專業店的學校 就要會畫半身,還有人物速寫。
4樓:網友
那要看你努力了沒,努力了就行,我也是集訓的時候才好好畫的!相信自己!加油!你是哪的,如果河南的話,哼哼,2本總分必須650
5樓:vip_張貝貝
那要看你對畫畫的天賦咯。還有你的努力程度。
努力不一定會有回報,但絕對會有收穫!
我也是學美術的,現在大4咯。當年320分可以上個2本,不過現在就難說咯。
6樓:網友
文化科成績有些低啊~~~
不過半年畫畫考二本還是比較容易的~
我就是隻學了半年~如果美術統考能大於本科線20~90分,再考350~400以上就能上個很好的二本~~~
學專業的時候,文化課千萬別丟,否則以你的成績會有危險~
當美術生難嗎?繪畫好學嗎?
7樓:網友
素描繪畫易學難精,要一步乙個腳印,從幼嫩的和不暢順的線條中逐漸成長,要有耐性,素描可以培養人仔細觀察事物的能力。在不斷的練習中,線條會慢慢地暢順,慢慢地體會到物件的層次,從畫簡單的景物開始去認識和掌握素描的表現技巧,可參考下列的訓練步驟。
1、要花大約1至2周的時間去練習單個石膏幾何體畫法,在這期間主要是訓練握筆動作,熟識排線和拉線技能,讓線條流暢,能使人有賞心悅目之感覺,同時認識透視技巧。
2、接下來開始學習靜物(例如水果、日常用品)素描,在這個環節裡要掌握構圖,透視,和空間感。如何把握物體的色彩,怎樣利用單色素描去表達不同的物體顏色和層次。對於初學者對透視認識仍處於一種朦朧狀態,經常會把物體畫的很彆扭,特別是畫立方體,此時就要去學習和體會滅點透視,要掌握空間感。
同時要掌握畫面的虛實感,擺在前面的物體應當畫得清晰,後面的物體應當畫虛。在構圖方面要儘量避免過分對稱,物體不能沾滿整個畫面,要留有適當的空白,把要表現的主體放在最顯眼的地方,即在畫面靠近中心的位置(成為趣味中心),此時要學習和參考構圖的理論和範例。這一階段需要大量練習,從中領悟上述幾方面的知識和技巧。
3、有了上述的基礎後,可以畫石膏頭像,因為人體頭像是乙個複雜的幾何體,如何掌握各個面的過渡和鏈結的協調性,所以在階段不能馬虎,要紮紮實實的苦練。先從大的幾何形狀開始構型,用分面的方法來畫各個部位,注意要在畫的同時不停地用筆和用眼來判斷準不準確,可以使用輔助線條(拉直線)進行對比。要從不同的角度透視去描繪物件,比如俯視和仰視等。
五官畫得要有質感、細緻、準確。這個階段是為將來畫真正人頭像打下堅實的基礎。
4、素描的最終階段可以說是畫真人頭像了,首先是要練習畫五官,可臨摹別人的用筆技巧和結構。畫五官首先把它看作是幾何體,然後逐步細分,主要了解人體面部五官結構,牢記人像標準五官結構比例,以便日後運用。基本功是否紮實,主要體現在結構上,這是要經過長時間的訓練,才能形成牢固的記憶。
畫任何物件都要畫出5個調子,即暗面、亮面、灰面、高光面、反光面。還有亮面與暗面的分界線。這是畫任何物件都要表現出來的。
想用美術考上2本……
8樓:網友
親,我是2012級的考生,我學的也是美術,我只學了2年不到,仍然考上了二本。這不是死路。
不過我想問你,你愛美術嗎?你覺得自己會用心去學嗎?我有乙個朋友,他的美術基礎是我們幾個中最好的,但是還是沒有考上,他有兩個致命的缺點:
自大,不原意聽老師的意見。導致他美術考試的時候十失敗了。還有乙個,他不認真學習文化課,讓老師對他失望了。
不再過問他。
你覺得自己能堅持學美術嗎?
其實只要你有決心,二本。並不是很難。但是你要知道,學美術不代表文化課就可以不認真。你必須比一般的文化生花更多的精力。你必須要雙上線。這點你必須記住。
專業嗎?還是要看你的成績。
大學裡具體分不分藝體生,我暫時還不清楚。不過多半是要的。
學費問題,也和你的成績掛鉤的,好的學校學費就會少些。
希望對你有幫助。
想學個技術,我喜歡畫畫,學什麼比較好?
首先是遊戲行業。遊戲行業目前正在飛速發展的階段,其相關的製作人才也是非常缺乏的,特別是遊戲美術設計崗位。遊戲美術設計,包括了原畫設計 3d建模設計 動作設計 特效設計 遊戲ui設計崗位。原畫設計提供概念藍圖設計,3d建模設計將原畫設計轉變為3d模型,再由動作設計師進行動態賦予與表演設計 遊戲ui設計...
我是高三的,倆個星期前學的畫畫,老師說可以,但我感覺畫的不好,尤其是速寫。怎麼辦?我們12月就考試了
神祕花園 要看你的悟性如何了,我們老師教過蠻多像你這樣的,也有蠻多的人聯考比學的更久的考得好,原因就在於勤奮,不走彎路,一定要跟著老師的思路走,老師說什麼你就必須得做什麼。多思考,美術也是需要一定的頭腦的,速寫的話可以先大量的臨摹,再 慢寫 所謂的 慢寫 就是可以用4開的紙畫1.5個小時,慢慢的琢磨...
我同學現在高二,學美術能考個好大學嗎
樓上說的也不完全對。不過也有一定的道理。老師這麼說不排除招攬生源的可能。拿我來說,我是高二的時候從理科班轉到文科班的,高三的時候學的美術。總的來說學了10個月考的大學 這10個月都在學專業課,沒學文化,文化課是在回來以後離高考還有兩個月的時候惡補的 考了一些學校。最後中國傳媒動畫專業,和魯美的藝術設...