1樓:煙花de日常
提取碼: 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。
2樓:小bu丁丁
可以,cg繪畫零基礎,找靠譜的機構全日制學兩年,足以入行養活自己了。cg繪畫一般分為漫畫、原畫、插畫,確定好自己喜歡的種類開始學就行。
3樓:奇天cg學院
cg繪畫包含很多方面,有插畫、原畫、漫畫、動漫。你具體想往哪方面發展?是否真的很感興趣?
如果確定好了以上問題就可以找一個靠譜的培訓班學習了。我們學校教cg有13年了,是行業裡的老品牌了。你可以在官網瞭解一下。
原畫cg前景如何,我沒有繪畫基礎得學多長時間、需要多少錢?
4樓:
看你的耐心和潛力了,培訓機構教出來不代表就能工作得很好,主要要有想象力、空間感、色彩感要非常敏銳。一般走這條路的,半路出家,18歲還沒有繪畫基礎的不是很多,因為這一行需要很大的耐心和幾近瘋狂的熱愛才有可能耐得住寂寞,堅持下去。如果你不具備那最好不要浪費時間。
我一路走過來看過太多半途而廢的孩子了。
你看到的原畫也許感覺很喜歡,但是親手畫一張你就知道了,從草稿到插畫完成紙面畫稿也許只要半天時間,但要在電腦裡上色處理,層層製作,繪畫,可能需要好多天。很多人畫不了幾張就不幹了。
培訓機構廣告都打得很響的,但可信度很低,專門騙菜鳥,說是包介紹工作,其實是培訓一些基本操作知識然後讓學員去幹動畫公司最底層的活,摳圖,校稿,上色,加字幕之類高手不願做的雜活,因為不熟練還會天天加班。我有個朋友的孩子就不信我的話,非要去學,結果試用期3個月,1個月不到就回家說辭職了,說要去日本留學學漫畫再回來~估計看到公司海歸的高待遇了。這個在國內學她花了快1萬多,去日本又花了15-20萬,基本是銀子變水了。
學cg繪畫是自學還是培訓好
5樓:王氏教育丨小小
如果自學能力強,自制力好的,可以選擇自學,培訓也有個好處,就是面對老師教,有輔導學的更快,不懂的問題也可以及時解決。
6樓:
我覺得你最好先自學打好底子,多瞭解這個行業,也能讓自己對選擇報班有一個判斷力,學的差不多了報班就有一定優勢,報班的話我推薦深夜學院,老師認真負責,綜合能力強口碑好,經常有免費公開課你可以去他們官網瞭解一下。
哪個cg培訓班好呢?
7樓:奇天cg學院
市面上的cg培訓很多,每個培訓班都有他自身的優勢。如果要學習cg的話,不說最好,至少要選擇最適合你的。
可以從機構成立年限、課程設定、教師水平、上課方式和學習氛圍這幾個方面來考慮。有空的話也建議同學實地來考察試聽一下。
8樓:卡簧哈狗
這個不太好說,每個的的要求不同,在報名機構時也存在一定的區別,報班一定要適合自己才是最重要的,以前接觸過南京的圖形科學那裡,他們的課程安排不錯。教學也較有針對性。
9樓:
大家都說怎麼選。那我就說說我選的吧
首先呢,是深夜學院。知道的人不多,但是口碑好。身邊同行朋友都被我安利了。但是也有幾個不那麼優秀的教程,大部分都能放心選就是了。
其次呢,就是abc,翼虎這倆。知道的人比較多,不那麼優秀的教程比例要高點。
10樓:馬志易
你指的是線下的還是線上的?我有個同學是報的一個叫皮皮馬老師的班,我這同學說挺好的,老師人也負責認真,教的也好。同學進步還是蠻大的,現在已經當插畫師了
11樓:匿名使用者
各有各的好,重點是看你自己的需求,根據自己目前的狀況,如果基礎掌握的不太紮實,建議先從基礎的造型結構抓起,如果是想提升上色技法,可以選一些板繪方面的,再結合自己的時間安排,找到更適合自己的才是最好的
12樓:小bu丁丁
cg培訓班都各有各的優勢,針對的群體也不相同,選擇適合你的比較好。
你可以先給自己定個位,從基礎、方向、學習時間、預算這幾個方面來定,定好之後在去選擇機構,建議多實地考察一下,我當時陪我朋友選擇漫畫培訓機構的時候就看了很多家了。
還要看你處在哪個城市,不用一味相信大牌效應,有很多非連鎖品牌在當以也教的很好~
希望可以幫到你~
我沒有繪畫基礎,不知道從何下手,cg繪畫是自學還是報機構?
13樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦在cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽(複製後面連結在瀏覽器也可開啟):
14樓:匿名使用者
答:我的小孩喜愛cg繪畫,但cg繪畫需要一定美術基礎哦,我讓小孩去的名動漫培訓學習的。
想學cg繪畫,是報網路班還是實體培訓班
15樓:小bu丁丁
實體繪畫還是報實體班比較靠譜,畢竟有學習的氛圍在那,自己報網路課的話不太容易有老師互動同學交流,很容易就學一半放棄==
16樓:
網路班實體班都要結合自身情況來做選擇,你時間多就實體班時間不是很充沛就報網路班可以邊上班邊學,報班的話我覺得深夜學院挺不錯的,口碑很好,課程安排的也周到,你可以瞭解一下。
學cg需要美術功底嗎?
17樓:匿名使用者
朋友,首先要明確的一點,cg的範疇非常大,概念比較深遠;
「cg」是計算機圖形computer graphics的縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多**技術、建築設計、工業造型等。
於日本,cg通常指數碼化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括dip和cad,現在cg的概念正在迅速擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到cg時一般可以分成四個主要領域cg藝術與設計
包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(cm)到網頁設計,包羅永珍。
而首先需要學些專業的美術基礎,即素描/色彩/速寫等等,必須有了美術功底,才能談得上學習cg藝術!
以上個人淺見,供參考
18樓:misshappy是我
cg主要需要的是對物體的空間,質量,重量,形態等一系列的素描關係的理解,這些方面的能力直接影響到做的cg效果,其實這些東西不是單純的畫畫就學會的,所以這些東西屬於素描修養,這是對繪畫等理解的綜合體現,當然大量的繪畫也可以培養這種修養,但仔細深入的觀察生活也是非常有必要的 。
19樓:匿名使用者
想畫好當然需要。但是不用刻意找老師學,你只要心裡碎碎念「我要化成xx那樣」,然後自己摸索總結規律就行了 。
cg軟體是美術的工具,cg就是美術的一種,不要把美術和cg分開。
20樓:匿名使用者
當然需要美術功底。
對於cg行業最基本的基礎課就是藝術生必修的素描、速寫、色彩,這個是躲不掉的,如果想幹好這個行業就必須把基礎弄紮實,表面上也許你覺得不是很重要,但其實在各個環節上基本都需要這些基礎知識的支援。軟體學習上就要看你選擇哪個方向了。
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