我是高三學生,將來想從事動漫與遊戲設計或者影視後期之類的職業,專業我該怎麼選擇

時間 2021-10-14 23:29:56

1樓:汗霞文

推薦答案並不全面....我只能這麼說。

我是學動漫設計本專業的,如果說做動漫連最基礎的畫畫都不會的話,根本就無從做起吧.....無論是前期的創作指令碼到分鏡到人物造型、場景設計到製作、或拍攝再到後期合成出片,都是需要一定獨特審美觀的.....繪畫是首要前提。

別說熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟之類的話,那是空話。

至於後期,ae什麼的上手是容易,但漢化版易出bug抽風,還是英文版的比較好。再說了,ae特效很強大,激戰爆破什麼的完全可以做出來,但不是很簡單的......

2樓:江西新華電腦學院

影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)

3樓:尾瑾

別聽他們瞎扯 感覺回家學習 吧孩子 這路 沒戲 連畫畫都不會 就別想別的 了 你要是能寫出一部 堪比 魔戒 哈利波特 的 著作**也行 但是你是一隻井底之蛙 想在 四年的 大學有所 成就 太不現實 !

4樓:路蘭科

不需要,可以從基礎學起。沒有美術基礎並不影響我們的學習和工作,因為很多工作涉及不到手繪方面,並且在學習過程中對色彩、構成等相關方面老師會進行詳細的講解,這是一個學習積累的過程。我到北京幸星學習的時間 我就是沒有基礎的,**的老師手把手的教學呢,非常不錯 你可看參考一下 幸星

5樓:日番谷冬雪獅郎

先努力複習,然後等到大一了再鑽研繪畫技巧。

6樓:扣群

要找就要從現在開始 影視後期 專業學習

7樓:虹霓院

自己愛好什麼就學什麼不要在乎其他人怎麼想

遊戲原畫設計,廣告設計,影視後期,我該堅持哪個?

8樓:匿名使用者

我覺得這個還是看你個人興趣~我剛畢業的時候是學油畫的~ 但是油畫沒有學好~我一直都堅持我最喜歡的 我自學原畫設計~ 我也沒有很好的天賦~比我畫的好的多的太多了~ 但是我依然堅持~因為畫畫帶給我的是一種享受~因為我喜歡~美術這個東西~ 只要你沒事就畫 沒事就做練習 總有一天你會成功~ 別人的建議只是一種參考 還是要看你自己的選擇 但是千萬別幹自己覺得沒意思的事情~否則你會工作的很痛苦~ 我現在上班就覺得在玩一樣 每天都畫畫~不要為自己找理由~你沒有別人畫的好不是你不行~而是別人比你付出的汗水要多~!

9樓:匿名使用者

你好,我是廣播電視編導專業的,現在在讀研究生,工作過一年了,以我對行業的瞭解,我希望你能做遊戲原畫設計這一塊,或者精專包裝、3d等,社會上比較需要這種人才,影視後期很多人都在做,你要想做,必須保證你很精通,才可以有立足之地,此外,可以和電視臺聯絡一下,他們有廣告部,很需要精通設計的人才。祝你一切順利,不要迷茫,趁著年輕多實踐才會找到自己最適合的工作……加油!!

我是美術生,將來想從事動漫工作,但是我單招過的學校只有廣告設計和環境設計兩個專業,我應該報哪個

又一想從事動漫的,給你個連線自己看看現在的 吧。看完後迷茫了麼,大多都這樣吧。如果你多加練習可以從事網路接單繪畫,枯燥是肯定的,我同學就幹這個的。環藝別想了,大多是拿錢不付出的學校,沒為學生著想過。廣告現在雖然處於飽和狀態,但潛力還是很大的,只要你做的好。 廣告設計比較廣泛一點,和動漫也能掛上鉤,啥...

我是高三學生,報考什麼專業最好,我是高三學生,就快高考了,不知道選什麼專業,怎麼辦啊?

安琪拉學姐 大學中的專業上百種,很多同學即使高考取得了不錯的成績,也常常因為不會選專業而犯難。現在已經是五月份了,離高考還有不到兩個月的時間,同學們在學習之餘,也可以瞭解一下專業方向,讓它成為你奮鬥的動力。 首先,注意這一點,一本選學校,二本選專業,不要客意去追求學校,具體情況根據你的各科成績和興趣...

你好,我是一名大三學生,也想從事對外漢語工作,但不知道要做什

雙語水平都要高,且對漢語文化有很深理解。你好,我是北京的一名剛上大三的對外漢語專業的學生,想考對外漢語學碩,請問暨南大學怎麼樣?好考嗎?10 額 不太清楚是不是好考 不過相信應該還是比較有難度的吧 不過說老實話 你讀書是為了什麼呢 肯定是為了未來有份好工作吧 而你又是這個專業的 相信成為一個對外漢語...