到底是動畫專業好還是藝術設計好?將來的就業方向是什麼倆個都說下詳細點

時間 2021-08-30 10:46:32

1樓:

都差不多的,現在就業壓力大,什麼都不好找工作,我就是現在學的動畫專業,已經大二 ,感覺還算好,別的專業的知識都能學習到,但是學的都是皮毛,都不會很多

2樓:

十年前動畫設計很搶手,但如今和藝術設計裡包含的很多設計一樣,就業前景都差不多。

3樓:匿名使用者

整體上講動畫就業非常差,工作累,收入低,發展空間小。藝術設計要好些。

動畫主要有2維,3維,漫畫,插畫,後期。

3維相對就業比較好,如房地產廣告的瀏覽動畫是不錯的出路。還有3d遊戲模型建模。

2維工作非常辛苦,有影視動畫路線,廣告宣傳動畫,遊戲美術設計等。2維大多數是做的動畫補幀的體力活,非常累,收入還不景氣。

漫畫,插畫中國的漫畫市場有目共睹,基本沒市場。

後期,但凡影視製作都能參與,涉及面廣闊,收入一般。

藝術設計涉及面廣闊,主要有平面包裝,工業設計,裝潢,建築設計,環藝等等。藝術設計其每個分支及是其涉及行業。就業過後收入跟動畫差不多,不過工作量略好一點。

國內現在文化產業沒落,搞文藝行業不太景氣。綜上兩個專業都很辛苦,要做好吃苦的準備。

哪些高校的動畫專業比較強?

4樓:施拉姆

動畫專業作為藝術類的一個專業,不不僅求你擁有較高的美術天分,同時你也得是個技術流,就是要你畫的了畫,用的溜軟體,熬的了夜,還能忍受脫髮沒如果你都能接受,那麼你就可以恭喜你,通過動畫行業的第一步考核了。

國內動畫行業開設的院校不多,一般集中於藝術類院校,類似於美術生的天堂中美、央美等院校。其他綜合類院校也有開設,但是由於資源限制,專業性相對於專業院校稍弱一點。盤點國內的開設動畫專業院校,專業性比較強的有這麼幾所。

吉林動畫學院

作為動畫類院校,以動畫命名的專業性院校吉動算是不錯的了。吉林學校是一所以動漫為主體的藝術院校,被譽為「中國動漫遊戲人才的搖籃」。而且吉林動畫相比於其他動畫專業院校來說,其錄取分數要低得多。

對於那些熱愛動畫,但是文化分比較欠缺的同學來說是一個很好的選擇。

2.**美術學院

應該沒有美術生不知道**美術學院的吧,**美術學院可謂是美術專業的天堂了,沐浴在藝術的氛圍裡,能讓你的靈魂得到藝術的薰陶。吹完央美現在來介紹他的動畫專業了。央美作為一個美術專業類院校其動畫類專業自然也不會差,其實就我個人認為,就大學來說,硬體和氛圍真的很重要,如果同學們有實力的話,央美是不錯的選擇哦。

3.中國傳媒大學

中傳作為一所傳媒類院校,就其師資和硬體來說其動畫專業還是不錯的。同時中傳還是一所211專業性院校,有個211頭銜去找工作還是很不一樣哦。但是中傳對專業要求和對文化要求比較高,有實力的同學可以去拼一拼哦。

熱愛動畫的同學們,既然喜歡,那就拼吧!

5樓:洪水如斯

動畫專業是標準的

藝術學門類,這個專業的專業強度應該是和學校的藝術氛圍的直接掛鉤的。下面就為大家介紹幾所國內厲害的動畫專業高校

一.北京電影學院 beijing film academy

北影學術毫無疑問第一,學院獎也是權威,老師的親和力和電影派系都是國內一流,雖然不是全國高校特色專業建設點,不過其影響力和學生就業力把它力推首位!學費比較高,當然學藝術的前期都要付出一些的。這個算是國內動畫以及後期的金字招牌。

綜合實力強勁,是一所211院校。是唯一可以和北影媲美的學校,位列全國高校特色專業建設點榜首,也是國內該專業的領導者,其資源可以說是得天獨厚。其學生在國內外賽事上也是全面開花,就業形式也良好,獨家舉辦的中國北京國際大學生動畫節也具有一定影響力。

我有老師就是該校出來的,也是十分推薦。

三.**美術學院 central academy of fine art

這可是我們所以藝術生都想進入的殿堂,我對這裡可是羨慕的不行。這裡是美術家的天堂,九大美院之首!藝術類最強院校!

不過人文**類就次於北影和中傳,在國內區域影響上不佔上風,不過良好的底子,第二個全國高校特色專業建設點,專業的學術研究,使它還是保持實力派,動畫的師資力量***。學生也是獲獎無數,不過學生就業有待改善。我有同學在這裡畢業,最後找的工作不是很滿意。

名氣還是差了一點點。

還有一些民辦大學也很不錯,例如吉林動畫。但是你如果實力夠強,還是推薦上面三所。

動畫專業考研有哪些選擇呢?

6樓:仰望深藍天空

我覺得學動畫考研是還是有必要的,尤其是想走偏學術方向,想從應用學科變成學術學科的同學。考研不失為一種不錯的選擇。考研後,繼續往上考、

去教學或、者做相關動畫周邊公司的管理啊,跟著導師做專案,都是不錯的選擇。如果覺得考研,必須先決定了你的方向。每個學校的研究生研究方向、教學著重點是不同的。

大龍貓鎮樓。

如果以後想繼續深造、讀完研讀博、讀完博讀博士後這樣的,並不想以後繼續從事動畫專業。一是可以考慮考美術學二是可以考慮藝術設計(專碩),這兩者動畫專業都可以考,而且科目相近,難度也不會很大。以後從業範圍也會比較廣泛,尤其是想要進入高校做教師的,這兩個專業的研究生都比較受認可。

如果依然熱愛動畫事業,不想放棄本專業的話,建議你考試大一點學校,比如北影、央美、或者說中傳都可以,這幾個學校的動畫專業研究生方向比較多,理論和實踐都走在最前列。想做運營或者教學,可以中傳理論實踐方向、或產業方向。想參與實踐的話,實打實做事的話。

考北影,北京的動畫專業方向多,實踐性比較強。可以選擇的方向有電影定格動畫創作、遊戲設計、動畫美術設計、動漫策劃,非常細分,專業度高,因為北影的周邊業務多,所以絕對讓你認識到動畫業界實打實的牛人。比如最近很火的《白蛇·緣起》的那個手繪海報的女神張漁,就是北影的,有可能一看哎,那個電影、動畫我學姐、我學長~~這種感覺。

如果想追求藝術提升的話,而且摯愛古風的話,就選擇央美,央美有大氣的歷史沉澱。央美的這個方向有影像設計等,專業比較單一,比起北影的實在、應用商業,央美風格更藝術。

7樓:xiao筱筠妍

對於動畫專業考研有兩種選擇,第一種是繼續考動畫專業的研究生,另一種是跨專業考其他專業的研究生。

1.繼續考動畫專業的研究生。

首先,做動畫的相關工作,如果有人覺得研究生工資一定比本科生的要高,這種看法是非常不對的,在動畫行業裡面只有一個衡量錢多錢少的標準,就是技術好不好。

研究生畢業大概就從事前期,包括導演編劇,畫工好的話,還有分鏡,原畫之類的,這都是很厲害的職位。

動畫的研究生教育,多數不是針對技術技法的教育,而是有很多所謂的「理論課」。

不少創作者對「理論」或者「學術」是嗤之以鼻的——其實這並不是動畫這一個專業的問題,也是很多藝術類專業共同面臨的問題:藝術理論有啥用?

我們常常能聽到很多人說,「只有那些畫不明白畫的人才去做藝術理論和藝術批評」。但事實並非如此。持這種觀點的人,可以說首先對學術的作用和價值就沒有正確的認識。

動畫學術包含的東西太多了,有作為藝術的美學問題,有動畫史考據問題,有動畫文化與表徵問題,有技術革新的問題,有怎麼拿動畫掙錢的產業問題等等,

做動畫學術的目的,不是要讓你做出一個「好」**,而是要重新整理你對動畫的理解和認識

2.跨專業考其他專業的研究生。

以我的老師為例,他本科讀的是動畫專業,研究生考的是視覺傳達,博士他考了其他的專業。他做過動畫師,參與過動畫製作,他也辦過個展,展覽過自己的作品,他現在在當大學老師,他日子過的也很有情調。

對於不是想一口氣想在動畫專業裡磨到死的人來說,跨專業考研是個不錯的選擇,主要是可以研讀自己感興趣的專業,才會有動力去學習,無論以後從事什麼行業,都是要不斷的去學習自己所從事行業所需要的知識和技能。

感謝你的閱讀,希望對你有用~

8樓:蓋蓋菠蘿

工作過一年,也讀了研

究生的人。認真臉「讀研非常有必要」其實讀了動畫專業的同學們應該清楚,平時咱們接觸到的「動畫」和平時在電視上看到的型別並不一樣,因為我們從**者的身份轉變成了製作者。動畫從電視電腦上二維、三維變成了「多面體」。

在讀大學的過程中肯定刷了非常非常多的動畫電影,例如《大鬧天宮》、《天書奇譚》等電影,在技術更新足夠快的學校還有近來時興的vr動畫。那麼考研的時候我們應該怎麼選擇專業呢。

首先先反思一下大學這四年我們有沒有紮實的動畫知識體系。有沒有完整的從角色設計草圖到場景設計再到運動規律,以及原畫設計。為了讓咱們手底下的小人動起來,還有一堆軟體等著你去學習。

敘事能力和影視的積累更是重中之重,怎麼設計角色重要,如何詮釋更加重要。

接下來以中國傳媒大學為例,先講一下研究生裡的學術研究生。分為了兩個方向第一是動畫理論與實踐方向,顧名思義,兩個部分,既要有深厚的動畫理論修養,也要有實際創作的能力。第二是動畫產業方向,這個方向主要是動畫商業化,為了培養複合型的高階動畫產業管理以及相關的運營人才。

下面講一下專業研究生,動漫創作值得一提的是在研究生複試的時候需要展示自己最好的動漫作品的片段。

9樓:子龍君喵喵喵

動畫專業是一個偏向應用

的學科,這就意味著他們平時所學習的內容已經與就業和應用息息相關,這樣的專業在就業方面的問題不是那麼大,但是對於讀研究生的依賴也沒有那麼大

如果學習動畫專業要修習研究生可以有哪些選擇呢?其實我覺得和大多數一樣,可以選擇學術類,或者繼續學習應用類。

其實現在動畫已經成為了當代藝術發展的一個重要方面,而且無論是前幾年的《大聖歸來》《秦時明月》《大魚海棠》等等,能夠看出來我國的動畫發展在不斷得到重視,至少這麼說吧,我國的文化產業已經有意識開始發展國產動漫了,這就是一個很好的發展點。

比方說北京電影學院就有動畫學院電影學還有專門研究動畫理論的專業,還有央美、南師、廣美等等美術學院肯定都有這樣專門的,研究理論的專業。這是研究生一個非常好的專業,但是偏重理論顯然需要的人才也比較少,這對於以後就業不是特別有幫助,可以選擇當老師?

但是很多人選擇動畫專業的初心肯定不是去當老師對吧,所以我覺得這方面是一個理論可行的研究生修習方向,但是並不是那麼好。

就這樣幾十秒的場景,對於動畫的要求是非常高的,這不僅僅是看你是否熟練使用特效的軟體,而還看了你的物理學、想象力、觀察和描摹生活的能力,這樣的能力如果過早投入工作我覺得不是特別好,在研究生學習可以使自己在這方面的基本功更紮實一點。

畢竟動畫以後也還是有很多分叉的嘛,比如在研究生就可以學習新聞學、廣告學、動畫特效等等方面,這可以使自己的技術達到高精尖的水平。

雖然我一直說動畫專業的就業沒有太大問題,但是在低水平,大家都能做的方面,壓力還是特別大的,因為有很多兼職、業餘愛好者也非常好,只有達到高精尖的水平,才能夠對以後的職業發展更有幫助。

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