本人零基礎想學習室內設計或者UI設計,到底情景那個比較好。來人解答謝謝,本人是轉業的

時間 2021-08-11 16:27:41

1樓:山東新華電腦

親自去看看就知道了,不要聽別人講,事物都是相對的,有說好的肯定也有說不好的,還是要自己去看,去感受了

2樓:vlvby雙子

個人建議ui,畢竟網際網路時代,大勢所趨,基本上每個公司都需要對產品和網頁進行設計。室內設計目前基本被一些大型公司所壟斷,而且對工作能力和經驗要求偏高,個人沒有較好的發展前景,且工資普遍偏低。

3樓:慕斯

建議學習ui設計,應用越來越廣泛,未來還有智慧家電、vr裝置、智慧汽車等方向,而且這個崗位工資也比較高,但也要看你的技術,好好學!

4樓:

看你的專業

看你的興趣

看你的愛好

室內設計需要學的軟體有ps   cad  3dmaxui設計需要會的軟體ps   ai   c4d  axure  ae  墨刀

室內設計設計好方案需要和業主溝通改方案。

ui設計就業面廣可以從事平面設計、電商設計、**美工、**網頁設計、視覺設計等等。

5樓:博藝電腦ui班

初學設計者幾點體會分享:

設計之路上有專業院校畢業的設計者;有“半路”轉行的設計者;也有高中畢業為了一技之長而選擇了設計行業的同學。無論來自那個階段的設計人員,初期我們均統稱為“小白”!因為這個行業除了需要天馬行空的思維方式,對藝術和時尚的敏銳嗅覺,更需要日記積月累的經驗沉澱!

畢竟這個世界上不是每個人都與生俱來像梵高、畢加索、徐悲鴻、貝多芬等藝術大師們的天賦的。

1、出入設計行業

10年前的設計及行業並沒有現今的演變分支繁多,主要的是以平面設計為主,像09年時的設計繁盛階段集中於平面設計,戶外戶內平面廣告;產品包裝;企業vi設計;服裝設計;室內外裝飾設計等,使用軟體上也是相對簡易的,多集中於幾款重要的軟體:例如ps、ai、cdr、cad、3dmax、maya、方正排版等老版本基礎類軟體。零基礎的學員在學習軟體初期比較吃力,要求對電腦操作具備一定的基礎,這樣學習起來才能劇本最基本的操作!

每個行業的從業者內心都應有那一份執著和堅持,設計者更應如此,因為人們在學習和生活中總會遇到這樣或者那樣的困難和瓶頸!堅持下去就有成功的希望,如果半途而廢那就是沒有任何希望!所以無論學習什麼,態度決定一切!

2、設計學習中的幾點認知分享

第一:零基礎學習設計需要掌握,首先是軟體的掌握,因為電腦設計行業,顧名思義是通過對電腦設計軟體的操作,達到形成設計理念和設計稿件的最終目的,並且讓電腦設計和平面產品實體達到實現轉換的結果,這樣就要求設計者具備除了軟體操作之外,還要掌握實體制作的材質、色彩除錯、工藝過程、**區間等一大堆的問題。

第二:設計者覺得我的軟體會當下最前端的,操作流暢,任何設計作品都能應對自如,這樣就足夠了嗎?不是的,電腦設計會使用軟體只是根本,也是每個設計者的基本功,真正的靈魂在於設計上的創意、設計畫面的佈局、設計理念的呼應等,這才是一個要成為偉大的設計大師該努力的方向,例如設計某一款產品初期,並不是單單想想我應該從**下筆,怎麼畫更好看,顏色更顯眼!

這樣只會侷限你的視野!設計一款產品一定要有計劃和步驟,首先要了解產品的歷史、發展目標、企業精神和文化、查詢相應量的資料,瞭解產品推入市場針對的人群,而你的設計在目標人群中的適合程度,計算出設計展現的市場“存活”期限,這樣就需要準備相應的“課前作業”和資料蒐集。中期創作是靠個人學習和勤奮練習的效果所致,而前期的準備則需要設計者,在對知識上的渴望和學習中的積累與沉澱;生活中的領悟體會。

設計也是一種創作,而創作**於生活這一真理是不變的。

有很多初學者往往喜歡急於求成,來一個專案開啟電腦就開始設計,在經濟趨勢下的設計,往往都是固定思路的模板套索式設計!硬邦邦的作品,沒有靈魂所指,無法在大眾中產生共鳴!這樣的生命週期只能是短暫的。

希望每個設計者都能用自己的心去設計,用自己的靈魂去設計!

3、初期設計沒有靈感怎麼辦

設計靈感說**於生活和熱愛,有些聽起來感覺很抽象,其實很簡單。初學者往往會通過大量的模仿練習來提升自己的思路、整合自己與別人的設計差距,多看設計師的成品來彌補自己在設計理念和色彩搭配等方面的不足,並且彌補自身差距。去其糟糠,取其精華。

這樣的學習亦不失為是快速進步的一種有效的辦法。切記初期一定要可參照學習而不可生搬照套,這個是原則問題。因為有些初學者根據習慣不同,在借鑑學習的過程中很容易形成惰性,這就是前面提到,設計者一定要有著一個顆熱愛之心,和一份堅持與執著。

每次看到或者掌握有用的設計成品也好,設計元素也罷,超前的設計理念都要紮實的記下來,業餘時間整合。設計需要素材,需要大量的素材,才會豐富自己的內在學時,達到物以致用!

設計的種類繁多,在這個行業裡切忌好高騖遠,一定要打下夯實的基礎,才能在時機恰當的時候收貨屬於自己的果實。

**——未完——待續

6樓:西安家裝設計師果兒

這個得看自己的喜好及所學專業相結合來選擇,你可在不同平臺,身邊朋友等方面多多瞭解一下這兩個行業未來的發展趨勢及前景,再做決定。我的建議是:如果你能力過硬,你可以把這兩個都拿下,一個作為主業另一個為副業,雙向全面發展也不錯的喔!

希望對您有所幫助,可交流!

ui設計怎麼樣啊?有內行的大神嗎,我是學室內設計的,想轉行ui設計,哪位大神幫忙解答一下,謝謝啦

想學習室內設計,什麼基礎都沒有,應該從哪開始學

7樓:美霖教育

大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。

那麼,下面美霖教育老師就帶大家瞭解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?

1. 首先,要學習的是專業的室內設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規劃,家裝風水等等、室內設計涉及到的其他學科的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等等。

2、各行各業,都有精英,不是看你工作幾年,你就可以成為最好的設計師,首先,你對室內設計要研究徹底,並且,有個好的方案和計劃來給客戶設計,達到客戶滿意的才稱得上“好”。所以,我個人認為,新手小白也是可以把室內設計學得很好。

3、室內設計這個行業需要有很強的吃苦能力,並不是你設計完就什麼也不用管了,必須到現場指導施工,把自己的設計意圖表達出來並且及時和業主溝通,這就需要有很好的親和力和溝通能力。

4、雖然說學好室內設計是非常困難的,但是自己不去努力,怎麼知道自己不行呢?所以一定要注意一點,一定要把基礎的知識學會掌握好才行,要不然的話很難進行下一步的學習和深造。

5、對於室內設計來說,最重要的一點其實就是這些設計軟體的應用,最簡單的一些,室內設計軟體:cad, ps,3dmax等這些軟體都是室內設計人員必須要掌握,而且必須熟練應用的軟體。(更多詳情,可到美霖教育官網進行諮詢)

6、學好人體工程學是非常重要。只有掌握好了這個領域,才能夠設計出適合人們生活起居的環境,而最重要的一點就是人體工程學裡的這些尺寸,在設計的時候必須要考慮尺寸的問題才是最基本的問題。

7、還有設計思路很重要。對於一個設計師來說,最重要的一點也是這個設計思路,與眾不同的地方,就是你的設計思路與眾不同,而且能夠讓你得到別人承認的也是你的設計思路以及設計意圖。

8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這麼一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。

8樓:匿名使用者

你好,剛看到你的求助提問。

一,學歷

室內設計是很公平的行業。付出多少努力便得到多少。不因學歷高低有偏見。哪怕是初高中畢業生,只要你實實在在的去學,一樣能學好。去公司上班也不會因為學歷高低,待遇有多大差別。

室內設計也是純技術性的專業,學歷的高低不會決定性的影響到以後的成就。

任何證書都是在真實實力的前提下才有作用。應聘時首先看設計方案.效果圖、

施工圖。在沒有以上3種情況下,僅用高學歷和證書是完全沒可能的。

二,設計行業分為家裝和工裝

學室內設計,雖然有很多的理論要學習。但首先要知道先學什麼後學什麼。

學設計,首先明確的知道,分為家裝和工裝。

家裝:家庭家居裝修設計。

工裝:辦公、餐飲、商業、娛樂、室外綠化...

現在不管是培訓還是大專,均是學習家裝為主。工裝雖然也涉及到了一些內容,但整體上還是在學習家裝。而且畢業後,可以說全部是進入裝修公司。而絕大多數裝修公司都是做家裝。

裝修公司主要是做家裝。設計加施工。設計公司:

重點做工裝,也做家裝。純設計方案、效果圖、施工圖。一般不包施工。

要進入設計公司,按照學校和培訓的教學模式是不能直接進入的。這沒辦法。

設計公司均是老設計師,或作圖高手,這要在實際工作中積累。前期學習目標先別考慮,一步步來。

三,軟體學習和理論學習

學習有目標、學習有章法,有重點。前期學習以軟體為入門基礎,先學習作圖。而不是學習設計本身。

先學習做圖,首先要學習3d+vr.cad.ps.

excel的工具和命令。軟體學會之後便是軟體的操作應用。3d+vr+ps應用即為效果圖。

cad即為平面圖和施工圖。excel預算。在你掌握了軟體之後,便可以去裝修公司應聘設計師助理或製圖員了。

通過在公司以軟體為依託,完成效果圖、施工圖、預算的實際工作。積累實際的工作經驗。以便最終成為合格設計師。

在軟體學習之餘,首先要學習的理論有:施工工藝和材料、人體工學(尺寸觀念)、色彩搭配(非色彩學,兩者不同)。

土建或者植物學、汙染學等等先不要考慮,首先土建不是必須內容、植物學是工裝裡的環境藝術專科內容,前期不要在這上面浪費精力。汙染學,更別考慮。要知道學科專攻,學習重在精而不在爛。

學習的每個階段都有各自的目的性。不可囫圇吞棗,重點不清。

前期學習的目的是先紮下基礎,掌握軟體,進而會做圖。這樣才可以達到去公司實習的程度。

要學會做圖,軟體掌握是必須,理論中的施工工藝和材料、常用尺寸、色彩搭配是這個階段必須。要不然不但做效果圖中的建模階段不能完成,施工圖更不能完成。理論是為軟體的實際應用服務的。

兩者密不可分。

四,手繪

在沒有學好軟體,不會作圖的時候,無法進入公司成為合格實習生的時候,手繪只是輔助基礎學習,萬不可將重點放在這方面。要知道手繪是誰用的,不是實習生,也不是一般合格設計師,而是優秀設計師。準確的講,是設計公司的方案設計師。

在你沒有成為優秀設計師的時候,軟體操作是你的工作。手繪在沒成為優秀設計師的漫長階段,只是基礎,只是堅持畫、提高的準備過程。

五,去**學習

大學就不說了,錯過了就不再來。

自學不建議。

最直接,最有效的是選擇培訓。但要在選擇培訓機構的時候,一定要清醒。

要注意,不要只看名氣和規模,這和教學質量並不一定是成正比。不同於大學傳統教育。室內外設計並不屬於傳統教育。技術性強決定了其特殊性。

衡量一個優秀培訓機構,對於學生來說,是學好技能。不是證書,不是名氣。

大家都知道,找個好師傅親手帶,是學習室內設計最有效的方法。從中便可以看出【與】培訓、學校的區別。

培訓學校,存在最大的問題是,忽略重點抓次要。目標性、目的性錯位。在培訓學校學習,對於學生來說,並不是要讓學生全面,而是以短期內達到畢業可以到公司成為合格實習生的程度。

學習內容一定要以培養為效果圖高手、施工圖高手、預算高手為根本。而並不是培養設計師。設計師並不是在培訓短期可以出來的。

必須是在實際工作的積累中孕育。試問,合格設計師能否在半年成就?因此,為什麼不做到讓學生先達到合格實習生的程度。

飯要一口口的吃。

六,合格實習生:效果圖、施工圖、預算。

僅此而已,為什麼你們做不到?反倒是把手繪作為重點的重點去教。你們讓學生到公司用手繪工作嗎?連實習生的標準都沒達到。讓學生做方案設計師的工作!?

每個學習室內設計的人都不乏信心、努力、堅持。但這不能決定一定能成功,問題在於給予你技術指導的人。兩者缺一不可。

寫的有點多,不多不足以告訴你我要說的,望我的回答能給你的學習之初,有準確的目標和清晰的認知。讓學習輕鬆起來,少走彎路。

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